探讨:游戏主机制造商谁能征服中国市场?

2011-02-19 09:36   出处:动漫游戏联盟网   编辑:Radman 我要点评

                                                正在玩大型游戏机的孩子们

  从2000年起,中国就全面禁止了游戏主机。经过广大家长的呼吁,政府认为这是保护青少年的最佳办法,避免他们浪费时间和精力在电子游戏上。

  根据一名律师的说法,2000年6月份起草的法令禁止了投币式街机和家用游戏机的生产和销售。后来,这份法令不断延伸,目前已经成为了Xbox、PS和Wii这样的游戏主机进口、制造和销售的主要法律壁垒。

  中国表现出了巨大的潜力,这正是越来越多的汽车公司放弃东京车展而转投北京车展的原因。但对于电子游戏,中国还在冬眠期——起码从官方口径上看如此。电子游戏主机通过灰色市场在全国销售。

  毫无疑问,游戏公司们都在这个地方看到了未来,但问题是谁能先到达呢?索尼上月透露将在中国发售PS3,但也许是由于主机销售仍然非法,索尼并没有召开发布会。为了给PS3铺路,索尼还在中国大陆建立了研发中心。当然,索尼并不是独一份。

  微软公司在去年的东京游戏展上表示,他们同样认为中国是一个非常重要的市场。一位在上海工作的美籍游戏开发人员表示,通过盗版商店中的游戏和主机数量,可以看出360名列第一,然后是Wii和PS3。由于主机销售非法,这些主机都是在黑市销售,盗版猖獗。这名开发人员认为,PS3之所以排名靠后,是因为它的破解比Xbox360出现的晚。

  在黑市之外,任天堂的神游品牌正在取得进展。2003年,神游机发布了一款即插即用型主机。过去,2008年任天堂曾经表示有兴趣将Wii引入中国,但未能实现。由于手持游戏机是合法的,任天堂继续在中国发布其便携设备,包括即将上市的任天堂3DS,在中国将作为神游3DS发售。

  索尼、微软和任天堂都已蓄势待发,但他们所面临的竞争可能不仅来自彼此,还有中国主机制造商。联想建立了一家子公司,发布了一款Kinect类型的复制品,名为eBox。北京联合绿动科技有限公司总裁向媒体表示,这是仅次于微软的第二台无控制器游戏主机。虽然这款主机的图像并不如微软那样令人印象深刻,但总裁认为这不重要,重要的是他们比竞争对手更理解中国文化和客户,并且拥有游戏内容、销售渠道和客户服务等多种优势。事实上eBox能够公开发售让人有些奇怪,毕竟它看起来真的是像一款游戏主机。

  据传中国政府对于eBox持走着瞧的政策。传言称如果这款主机能够大卖,占领一定市场份额,政府将会对主机放宽政策。但在中国,游戏主机还必须跟市场庞大的电脑游戏进行竞争,后者的市场则由市值数十亿的中国网游运营商统治,其中许多都在美国证券交易所榜上有名。有人表示,事实上这些都是在中国运营的外企。但这不重要,重要的是中国在做对中国和中国企业都有益的事。

  如果有朝一日游戏主机合法化,市场将会激烈得不可开交,外国游戏制造商们都期待着从中国市场这块大蛋糕上分一杯羹,而最后他们很有可能只能抢点残羹冷饭,但是对于基数有十多亿人的市场,谁还在乎这个呢?

  从2000年起,中国就全面禁止了游戏主机。经过广大家长的呼吁,政府认为这是保护青少年的最佳办法,避免他们浪费时间和精力在电子游戏上。

  根据一名律师的说法,2000年6月份起草的法令禁止了投币式街机和家用游戏机的生产和销售。后来,这份法令不断延伸,目前已经成为了Xbox、PS和Wii这样的游戏主机进口、制造和销售的主要法律壁垒。

  中国表现出了巨大的潜力,这正是越来越多的汽车公司放弃东京车展而转投北京车展的原因。但对于电子游戏,中国还在冬眠期——起码从官方口径上看如此。电子游戏主机通过灰色市场在全国销售。

  毫无疑问,游戏公司们都在这个地方看到了未来,但问题是谁能先到达呢?索尼上月透露将在中国发售PS3,但也许是由于主机销售仍然非法,索尼并没有召开发布会。为了给PS3铺路,索尼还在中国大陆建立了研发中心。当然,索尼并不是独一份。

  微软公司在去年的东京游戏展上表示,他们同样认为中国是一个非常重要的市场。一位在上海工作的美籍游戏开发人员表示,通过盗版商店中的游戏和主机数量,可以看出360名列第一,然后是Wii和PS3。由于主机销售非法,这些主机都是在黑市销售,盗版猖獗。这名开发人员认为,PS3之所以排名靠后,是因为它的破解比Xbox360出现的晚。

  在黑市之外,任天堂的神游品牌正在取得进展。2003年,神游机发布了一款即插即用型主机。过去,2008年任天堂曾经表示有兴趣将Wii引入中国,但未能实现。由于手持游戏机是合法的,任天堂继续在中国发布其便携设备,包括即将上市的任天堂3DS,在中国将作为神游3DS发售。

  索尼、微软和任天堂都已蓄势待发,但他们所面临的竞争可能不仅来自彼此,还有中国主机制造商。联想建立了一家子公司,发布了一款Kinect类型的复制品,名为eBox。北京联合绿动科技有限公司总裁向媒体表示,这是仅次于微软的第二台无控制器游戏主机。虽然这款主机的图像并不如微软那样令人印象深刻,但总裁认为这不重要,重要的是他们比竞争对手更理解中国文化和客户,并且拥有游戏内容、销售渠道和客户服务等多种优势。事实上eBox能够公开发售让人有些奇怪,毕竟它看起来真的是像一款游戏主机。

  据传中国政府对于eBox持走着瞧的政策。传言称如果这款主机能够大卖,占领一定市场份额,政府将会对主机放宽政策。但在中国,游戏主机还必须跟市场庞大的电脑游戏进行竞争,后者的市场则由市值数十亿的中国网游运营商统治,其中许多都在美国证券交易所榜上有名。有人表示,事实上这些都是在中国运营的外企。但这不重要,重要的是中国在做对中国和中国企业都有益的事。

  如果有朝一日游戏主机合法化,市场将会激烈得不可开交,外国游戏制造商们都期待着从中国市场这块大蛋糕上分一杯羹,而最后他们很有可能只能抢点残羹冷饭,但是对于基数有十多亿人的市场,谁还在乎这个呢?


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