新作公开:DS平台全新游戏全新体验
任天堂的游戏有几个特点,一个是公开到发表的周期一般都不长,特别是下载游戏,另一个则是总能搞出点特别的点子来当卖点。这款将于12月16日发表的DSi Ware游戏《照片格斗》可以说就是典型的代表。这款游戏可利用DSi的摄像头和麦克风来录入玩家的照片和声音设置游戏的动作和发声,从而达到在游戏中使用真人照片和声音素材来游戏。
任天堂特地公开了两段演示视频,希望玩家能够提早发现这款游戏的魅力。
当然,上周不仅公布了这一款DS新作,另一款颇具人气的RPG系列《世界树迷宫》也正式公布了第三作《星海的来访者》,玩家将首次能够在大海的地图上进行冒险,系列作品的人设插画师日向悠二将继续为玩家们设计精美的人设职业图,同时本作还将会完全推出最新的职业,前作的职业能力也会得到完全更新,所有职业都将会在本作中获得新生。
大作消息:《超级马里奥银河2》久违的情报
自从E3过后,任天堂最令人期待的全新马里奥作品《超级马里奥银河2》(Wii)就基本上没了更进一步的消息,不过还好,老任《新超级马里奥兄弟Wii》、《塞尔达传说:灵魂轨迹》的情报还需要玩家们慢慢消化。现在,任系的其它大作都已经和玩家们见面了,自然《银河2》成为了玩家们关注的下一个目标。
这次可爱的耀西将和马大叔一起流连浩瀚星空,这只可爱的恐龙在遥远的星系中也将被证明十分有用。这次有利用舌头左右摆动可以吃掉水果不同的部分,还增加了加速度以及像气球一样漂浮。一切听起来都很诱人,尤其是新增了90%到95%左右的新内容。不过剧情方面老任继续卖关子中。
不知道什么时候开始Capcom爱上了换装这个趣味系统,《生化危机5》剪辑版(360/PS3)的DLC内容日前公开,新的服装造型亮相,男主人公克里斯化身为狂野战士,而女主人公吉瓦穿上了妖艳的连衣裙。
掌机方面,《王国之心:梦中降生》(PSP)最新的情报则强调了本作的前传性质,系列的女主角凯丽在本作中的幼年形象公开,而就目前的情报来看,虽然年尚幼小,系列中原来的几名主角也将在本作中具有重要的地位,这让整个系列的剧情在时间线联系起来。
业界热点:辞旧迎新,游戏界全面回顾2009年
年终一般又被叫为年关,因为工作的要写年终报告,学习的要写年终总结,做媒体的要搞年终盘点,这些都是颇费神的内容,所以让人感觉像在打游戏过关一样(扯淡了……)。长假比较靠前的欧美人(圣诞长假)的2009年回顾也就首先出炉了,各类业界回顾、奖项评选也火热地全面展开。
热门的国外电玩网站GT的人气访谈节目Bonus Round2009年最后一期,邀请到游戏业界的媒体人、评论家进行热门回顾,其中还有Michael Patchter这样颇有争议的业界评论员参加。ACG字幕组为我们带来了特别场Bonus Round的中文字幕版,让我们来看看老外是怎么评论游戏界的2009年吧。
并不是只有游戏界的媒体才会关注到电玩的2009年,号称世界上最具影响力的综合时事类杂志《时代》周刊的2009年全面盘点,自然也提及了发展势头愈烈的电玩行业,评出了年度十大电玩游戏,看看榜单,是不是真的和《时代》本身一样有权威影响力呢?
1、现代战争2
2、蝙蝠侠:阿甘精神病院
3、DJ英雄
4、边境之地
5、新超级马里奥兄弟Wii
6、Geo-Defense Swarm
7、涂鸦冒险家
8、光环3:ODST
9、刺客信条2
10、神秘海域2
一周销量评述:圣诞假期档临近 软硬件市场回暖
游戏方面,打开日本市场的《新超级马里奥兄弟Wii》再次占领了榜首的位置,和任天堂Wii上其它几款长卖的第一方作品牢牢霸住四强,不过《Wii体育:休闲胜地》年内突破千万还需要点推力。创下销量奇迹的《现代战争2》后继有力,雷吉想用《新马Wii》赶超该作尚需要时间。育碧压宝的《刺客信条2》不负众望,向三百万迈进,叫好又叫座的该作让育碧多少对来年有了更多的憧憬。
排名 | 平台 | 名字 | 出版商 | 周数 | 单周 | 总销量 |
1 | Wii | 新超级马里奥兄弟Wii | 任天堂 | 3 | 1,693,103 | 3,907,492 |
2 | Wii | Wii运动 | 任天堂 | 159 | 898,426 | 53,138,028 |
3 | Wii | Wii Fit Plus | 任天堂 | 10 | 602,096 | 4,191,639 |
4 | Wii | Wii运动胜地 | 任天堂 | 24 | 550,388 | 7,918,814 |
5 | X360 | 使命召唤:现代战争2 | 动视 | 4 | 383,684 | 6,723,741 |
6 | PS3 | 刺客信条2 | 育碧 | 3 | 329,799 | 1,450,218 |
7 | X360 | 刺客信条2 | 育碧 | 3 | 323,951 | 1,657,457 |
8 | PS3 | 使命召唤:现代战争2 | 动视 | 4 | 297,217 | 4,432,676 |
9 | PSP | 梦幻之星便携版2 | 世嘉 | 1 | 287,354 | 287,354 |
10 | X360 | 求生之路2 | EA | 3 | 242,556 | 1,327,306 |
主机方面,还是轮到老任笑,DS和Wii皆卖出百万以上的成绩,而PS3再次卖过360,索尼本周还有望靠《最终幻想13》的发布,于日本市场再推进一步。
一周最具争议:日本玩家评“日本RPG已经不行了?”
巴别塔的经典,在于使用了一种自我安慰式的讲述方式,来解释文化差异的诞生原因,以及面对这种情况,人类自身的无可奈何。但更为无可奈何的是,面对这种可以理解的文化差异所造成的影响,往往造成我们的观点冲突与对立。
上周所发表的本站翻译文“《最终幻想13》发售之际 日本玩家评“日本RPG已经不行了?””便引起了广泛的争议,文章作者在为JRPG(日式角色扮演游戏)进行辩护时,选择了JRPG常被与FPS(第一人称射击游戏)这一欧美流行游戏类型的对比进行切入,对游戏的制作进行了一定的思考。这本来是一种尝试和探讨,而非一种是非的判定。
事实上对于这个问题,并不想流俗于一句“萝卜青菜各有所有爱”的笼统解释,这似乎倒更接近于一种文化包容性的程度问题,就像欧美也只有较为极端的玩家才会去全面质疑日系游戏的问题一样,同理期待FF系列游戏的也包括着大量欧美玩家,从SE特别为欧美市场提供360版本就可以看出,文化的发展趋势是融合与包容的同时进行,日式游戏不用完全西化也能赢得认同,而FPS这种“不适合日本玩家”的游戏类型也能在日本热卖,更别说多种游戏类型共同流行的中国玩家圈子。
或许,游戏风格说话的年代就快结束了,真正对越来越具有包容性的玩家群体有着重要影响,还是要看游戏的质量吧。
本周期待:PSP全新自制系统发布 FF13日版港版正式上市
如无意外的话,来自GEN破解小组的全新自制系统5.50GEN-D3/5.03GEN-C将在15日发布,最让玩家们期待的是这次的升级将可以支持6.20版本限制的游戏,这意味着12月早些时候发售的游戏《高达对高达NP》、《梦幻之星2》等6.20系统限制的游戏将可以正常游戏,这对于PSP玩家,特别是国内的玩家来说可是个好消息。
而来自Square Enix的年度大作《最终幻想13》则将于本周四(12月17日)正式发售日版和港版,虽然在日本权威电玩杂志Fami通的评分中,本作并没有得到意料中的满分,但抵挡不住玩家们对本作的热烈期待,同时发售的女主角雷霆主题同捆主机的预订量似乎也颇为可观。而至于玩家们心中到底为本作打多少分,我们期待着来自玩家们的分享和感受。