韩媒评选出2011年韩国游戏行业十大新闻

2011-11-09 10:23   出处:动漫游戏联盟网   编辑:Radman 我要点评

  11月8日消息,近日,韩媒评选出了2011年韩国游戏行业十大新闻,如下:

  一.11月20日起实施“宵禁制度”

  从11月20日起,韩国将实行禁止未满16岁青少年在深夜(0点~6点)登陆网游服务器的“宵禁制度”。在韩国,目前就这一制度,赞成方(主张应保障青少年的睡眠权和学习权)和反对方(主张青少年有自主追求幸福的权利)争论不止。甚至该制度由于涉嫌违反韩国宪法的精神,因此在上个月被提起宪法诉讼。据了解,该制度将适用于除了智能手机以外的所有PC网络游戏。

  二.以游戏成为巨富

  被称为韩国游戏产业的第一代人的金正周(NEXON公司创始人)和金泽镇(NC SOFT公司创始人)登上了韩国巨富的行列。据韩国权威财富调查网chaebul.com调查显示,金正周以2兆3358亿韩元(折合人民币约为135亿元)居于韩国富豪榜的第8位,金泽镇以1兆8251亿韩元(折合人民币约为100亿元)居于韩国富豪榜的第12位。据悉,两位富豪均为理工科出身,均为白手起家的企业家。

  三.社交网络游戏市场的成长

  Facebook社交网络服务的成功,也为游戏产业带来了变革。Facebook通过为社交游戏的传播及销售提供平台,创造了诸多社交游戏厂商的创富神话。其中,最具代表性的当属Zynga,目前,Zynga的企业市值达到10兆韩元(折合人民币约570亿)的规模。并且类似的成功事例,也通过韩国国内的赛我、NAVER等社交服务网站的社交游戏商城陆续出现。

  四.网上商城业主有权审议评级站内游戏

  从今年7月6日起,随着“游戏物Open market法”的实行,只要与韩国游戏等级委员会签下协议的民营网上商城的业主,可以自行对站内的游戏(但不含18禁游戏)进行审议及评级。

  五.中国游戏商反攻韩国

  中国游戏商们加快了对韩国游戏市场的进军速度。像盛大收购Actoz、Eyedentity Game那样,之前只通过投资韩国中小游戏商来涉入韩国的中国游戏商们,自今年开始,纷纷到韩国设立分公司。目前,腾讯,九城、昆仑等中国游戏企业在韩国设立了分公司,并运营游戏,且通过购入韩国的主要游戏商们的股份,以进行战略性布局。


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