
台湾游戏产业落实分级制 正视陆商挖角问题
出处:动漫游戏联盟网 2012-02-04 09:58 责任编辑:
台湾新任游戏产业振兴会会长张厥犹表示,台湾游戏产业要更成熟,除了落实分级制,也要正视陆商挖角问题,并且在开放的市场中,掌握自己的研发优势,做好准备。
电玩展今天开展,游戏产业振兴会今天也举办会长交接,由雷爵网络科技董事长张厥犹接任新任会长。
张厥犹表示,游戏业从超小规模到有股王出现,到近年“宅经济”带动的局面,可说台湾研发的游戏,有很大改变;但台湾游戏业目前还不能称为“产业”,产业需要标准、基础的东西,包括分级制度等。
他说,现行的分法要家长都听得懂、看得懂,家长才放心让小孩进来玩。有学生进来玩,整个产业,包含人才的培育,才会动起来,学校才知道规划电玩的教学内容。
张厥犹表示,游戏的制作过去很神秘,各家都不同,但是产业要发动,很多东西须透明化,学校老师才知道要怎么教,学生须知道去哪里收集资料、学什么,如此产业起得来,才能发展出属于台湾的产品。
另外,这两年两岸经济合作架构协议(ECFA)一定会发酵,大陆厂商在台湾市场开放的环境下,其实目前已经有一些进来了;他说,雷爵是研发厂商,已经感受到大陆厂商积极在找台湾人才,且是用 2倍薪水在挖人,非常可怕,尤其从事游戏业的大多是年轻人,这对台湾年轻人而言,是很大的诱因。
张厥犹说,台湾一定要准备好,在自由的环境中,创造出更有创意的游戏。有好的环境,才有更好的薪资来吸引人才,这是接下来游戏业的重点;两岸在市场上如何公平开放,并掌握大陆市场,接下来才是从台湾把游戏卖到欧洲、东南亚、日、韩等更进阶的课题。
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