很难相信,一个仅仅起源于视频版本乒乓球游戏的行业如今会成长为一个全球著名的行业,其年销售额甚至超过了电视及广播业。是的,我们所讨论的就是电子游戏行业。最近,一则关于这个行业的新闻刚刚成为各大媒体的热点,目前风靡全球的在线游戏《魔兽世界》将其在中国市场的独家运营权授予了网易公司。
更令人难以相信的是,如此成功的电子游戏行业的起步却是如此低调。现在,我想带大家回到数年之前,重温电子游戏发展道路中所走过的每一小步。那么,我们的旅程将从第一款电子游戏开始,直到目前这些能够带来“身临其境”感受的大型游戏。以下,就是电子游戏发展历程中的十个精彩瞬间。
1.pong
当我第一次接触到pong这款游戏时,我还仅仅是个孩子。我记得是在通往公寓的电梯旁,就摆放着这样一台游戏机(没人知道是谁电玩商情-电玩合作-www.dw188.com、出于怎样的目的将这样一台游戏机放在那)。我还记得,不仅是我和我的哥哥,我们的妹妹也很喜欢参与这项游戏。在那样一个由电视机占据主导地位的时代里,pong是为数不多能够带来额外娱乐的工具。atari公司大概卖出了19000台安装有pong的电子游戏机,它们曾经分布在美国的各个角落。
2.space invaders
在pong的时代结束不久,我们便迎来了space invaders。即便在现在回想起来,那种单调的滴滴声仍然十分熟悉。那时,我们沉迷于与敌对宇宙飞船的战斗中。相比于pong而言,space invaders所提供的游戏情节及画面都上升了一个档次。
3.pac-man
对于电子游戏的发展而言,pac-man的出现具有特殊的意义。在这款游戏中,玩家所控制的小火鸡必须吃掉尽可能多的食物,直到被其他敌人给打败。另外,pac-man中所播放的音乐也是十分经典的。这款游戏的模式也似乎印证了上世纪八十年代的那种文化:吃或被吃。
4.atari 2600
上世纪七十年代末或者八十年代初,市面上出现了多款家庭电子游戏机,而这其中,最经典的一款无疑是atari 2600。它的诞生意味着,有史以来的第一次,人们能够在家里享受电子游戏所带来的快乐。时至今日,我仍然能够回忆起这款游戏机中各个小游戏所带来的那种刺激而新奇的感觉。
5.电脑主机游戏
对于一个程序设计员而言,没有什么比将自己的冒险经历编成游戏更有趣了。而这件事却恰恰发生在了当时我妹妹所工作的一家大型科技公司。那时候,我经常跑到他们公司去玩一款名为“quest“的小游戏,这是一款全键盘操作的游戏。简而言之,键盘上的字母“e”代表向东走,“w”代表向西走,依此类推。而有时,你需要按“p”键来捡起你所碰到的事物,而随后该事物的属性也将被展现,比如,“一个金光闪闪的宝盒”。
6.mattel
在随后出现的手掌机中,有一款来自mattel。而其中最受欢迎的就是足球游戏了,尽管只能通过移动那些代表球员的小红点来进行比赛,但玩家仍然感受到了极大的乐趣。当时,这款游戏在我们高中红极一时,其受欢迎程度至今也没有游戏能够比拟。在各个小店中,这款游戏一度出现了供不应求的情况。无论是在教室里还是放学路上,都可以看到手持游戏机,全神贯注的小孩。除了足球游戏外,我还购买过一款同样由mattel提供的赛车游戏。
7.playstation
由索尼公司推出的playstation,将电子游戏带到了一个全新的高度。无论是画面电玩商情-电玩合作-www.dw188.com、数据量还是游戏情节,playstation的水平都是之前任何产品无法比拟的。作为跟随电子游戏一同成长的一代,我们对于更复杂的冒险电玩商情-电玩合作-www.dw188.com、更精彩的情节电玩商情-电玩合作-www.dw188.com、更高难度的挑战都抱有极大的渴望。2005年3月31日,playstation成为有史以来第一款销量突破1亿台的电子游戏机。现在,playstation的意义已经不仅仅是一款电子游戏机,它已经成为了一种文化现象,影响着许许多多的年轻人。
8.任天堂手掌机
任天堂公司的game boy及ds,成功的吸引了第一代游戏玩家的孩子们。精致的画面电玩商情-电玩合作-www.dw188.com、刺激的游戏电玩商情-电玩合作-www.dw188.com、以及令人无法忘怀的超级马里奥。试问,有哪个孩子能够抵挡住这种诱惑呢。任天堂的ds,彻底颠覆了电子游戏市场的竞争格局。
9.wii
无论是体育竞技游戏,还是超级宇宙大战,wii所提供的游戏种类一应俱全。wii改变了整个电子游戏的模式。玩家也从一个仅仅需要通过手来操作的“控制者”,变成了一个需要手脚并用电玩商情-电玩合作-www.dw188.com、身体力行的参与者。
10.在线游戏
上世纪九十年代中期,doom从一款简单的射击游戏完成了大型化及多样化的转变。在十五年后的今天,多人在线游戏已经在全世界范围内刮起一场风暴。在全球各个国家,你都可以找到无数《魔兽世界》——这款由动视暴雪公司所推出的经典网游——的忠实玩家。现在,这款游戏的每月参与人数达1150万,它占据了全球在线多人游戏市场62%的份额。上周,动视暴雪宣布将《魔兽世界》在中国地区的独家运营权授予网易公司,这也为后者带来了100万客户。在美国电玩商情-电玩合作-www.dw188.com、欧洲,基于游戏机的游戏仍然十分受欢迎,但在中国及韩国,人们更喜欢在网吧的电脑上进行游戏。据统计,中国目前有10万家网吧,而超过4000万玩家都通过这个平台进行游戏。