每年二月寒假吸引大批玩家的“台北国际电玩展(Taipei GameShow;简称 TGS)”,订于明(2011)年2 月18 日至22 日在世贸一馆盛大登场。官方表示,展出期间适逢农历年后,预计瞄准玩家红包及年终奖金商机,加上今年年底前就有最新体感游戏主机推出,以及多款新游戏首度登场,将可望突破历年人潮佳绩。
根据资策会市场情报中心(MIC)预估,2010 年台湾在线游戏市场规模将达一百二十五点七亿,成长率达百分之八点五;而行政院日前也通过经济部所提“数字内容产业发展行动计划”,将透过软硬整合、多元 创作、国际拓销及学研整合等四大策略,让台湾数字内容产业产值在2013年达到七千八百亿台币目标。
TGS 为台湾游戏产业非常重要的年度盛会,一年只有一次,多数业者将之视为游戏宣传的最佳舞台,更是媒体集中报导的焦点所在,今年共有超过三千则海内外媒体报导。2011年将持续以“玩出一片天”为主题,展出更多元、丰富的娱乐题材,包括当红的 Online game、TV game、PC game、Mobilegame 等热门游戏,以及卡动漫/玩具/模型、多媒体教学和 3C 娱乐外围等产品,同时规划有趋势主题专区、海峡两岸交流区等,并办理交流酒会、研讨会等特别活动。且为协助台湾游戏业者拓展商机,国际区(B2B)也将持 续设立,近年已有不少来自海外的买主或媒体选择在活动期间来台,以便更深入了解台湾游戏市场,也显示本展在亚洲游戏市场的重要性。