中山以创新引领我国游戏游艺机产业潮流

2010-11-10 09:29   出处:动漫游戏联盟网   编辑:Radman 我要点评

  透过为期4天的2010年中国(中山)国际游戏游艺博览交易会,来自海内外的参展商与买家不约而同地感受到,因为注重创新,广东中山不仅成为了中国最大的游戏游艺制造基地之一,而且正逐渐转型为亚洲地区较有影响力的游戏游艺产品交易中心。 11月3日,2010年中国(中山)国际游戏游艺博览交易会开幕。与往届不同的是, 在总展览面积达2.8万平方米的中山展区、番禺展区、中国游艺机乐园协会展区内,来自境外的参展者与买家多了起来。分管工业的中山市副市长冯煜荣说,与前两届相比,境外参展企业在176家国内外企业参展者中的比例已大幅上升至20%,反映出这个展会的国际市场影响力在进一步提升。

  据统计,今年来游博会采购和参观的人员也大幅增加。来自国内外的18000多位专业采购商到游博会洽谈,人数比上一届增长了20%;而入场参观的人数近12万人次,数量比上届增长20%。

  记者在为期4天的这个展会的现场看到,美国、法国、韩国、日本、瑞士、比利时、荷兰、澳大利亚、新加坡、马来西亚等国家和地区,所占参展比例将超过20%。参展企业中不乏国际知名企业,如日本的SEGA和NAMCO,我国台湾地区的IGS,美国的STINGINTERNATIONAL,法国Alterface S.A.;部分来自马来西亚、韩国的企业还以集中展示的形式参展,国际化特色越来越鲜明。 艾尔曼哈利和他的2个伙伴一大早就进了展会现场。他们对拥有6项专利的民族题材游戏机巨制--血战台儿庄很有兴趣。他告诉记者,虽然他们并不知道台儿庄在哪里,也不知道那里发生过什么,但因为广东中山开发出的这些东西有很强的动感与立体感,相信还是能受到阿拉伯人欢迎的。 记者发现,越来越多的境内外人士对在广东中山的企业自主研发的新鲜玩意儿感兴趣。例如,6自由度的3D环幕动感影视项目--大地震,能让人在感受到地震的破坏时学到如何逃生;戴上特制的3D眼镜便能验到异常刺激感的 “星际掠夺者”;在3D立体三维基础上加入动感场景互动的游戏的4D枪击游戏……据了解,这款4D枪击游戏已初尝甜头,不仅出口到欧洲、美国,不少国内游乐场所也引进他们的产品。 这些自主研发的游戏与游艺设备,也使得中山金马公司推出的寓教于乐主题公园,中山金龙龙城国际推出的展示、销售、服务平台,中山世宇阳光推出的娱乐连锁经营等三大经营模式在本届展会的举办期间争奇斗艳。 中山龙城(国际)游戏游艺交易中心是本届展会的分会场之一。龙城国际董事长叶威棠说,这是国内规模最大的交易中心,占地面积超过6.5万平方米。目前已有国内外近百家企业的产品进驻,整合了全行业的大企业资源,包括国际性企业的先进技术。

  2010中国(中山)国际游戏游艺博览交易会组委会相关负责人告诉记者,本届游博会4天共达成贸易成交额23.8亿元,比上届增长了15%。

  据了解,目前,我国有游乐设备制造厂230多家,每年为国内国际游乐园(场)提供约50亿元人民币左右的游乐设备,已成为我国游乐园(场)提供游乐设备的主力军。其中,中山市港口镇、广州市番禺区是目前国内游戏、游艺设备最大的生产基地,两个区域集群内,企业自主研发制造的游戏、游艺设备超过全国总量的60%,去年总产值超过40亿元。在这40亿元里,中山港口的企业超过一半。


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