
>>职能分析简介:
作为求职者,当你开始找工作投简历的时候,你是否真正了解所要应聘岗位的职责要求和技能要求?
作为人事经理,当你开始为公司“招兵买马”时,你是否真正知道空缺的职位,需要招聘具有怎样职业素质和专业技能的人才?
为了让求职者和招聘者能更好地了解公司职位所要求的职业素养和必备技能,让双方更好地彼此了解,我们增设了“职能分析”栏目。希望我们的努力能为您的职业成长和公司发展有所帮助!
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| 职位名称 | 职位工作描述 | 企业能力要求 | 推荐学习院校 |
| 2D角色原画师 | 负责游戏角色原画的绘制等需要角色原画部分角色资源的绘制 | 1.艺术专业类院校毕业,受过3年以上正规绘画方面学习和培训,具有扎实的美术功底和手绘基础、有至少一年游戏原画经验; 2.热爱游戏行业,能够根据不同类型游戏设计和创造相应的画面风格,擅长和喜好动作游戏的优先; 3.适应团队创作的需求,有敏锐的观察力、丰富的想象力、乐于创新、勇于实践、善于沟通、有责任感、能承受较大的工作压力、对流行文化敏感度高; 4. 有良好的手绘功底,熟悉PS.PT等常用绘图软件。对人体结构有深刻的理解,了解人体解剖,色彩感觉好 |
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| 游戏服务端高级程序员 | 与部门经理合作完成服务端程序的架构、逻辑等的实现 | 1.精通C/C++,两年以上网络游戏服务端开发经验
2.熟悉协议设计与开发 3.熟悉Windows平台下的网络程序设计 4.有良好的数据结构,算法功底,能坚持编写高质量,高效率代码 5.具有良好的沟通协调能 |
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| 3D动作及特效设计 | 游戏中人物动作和动画的设计制作; 负责游戏特效的设计、制作; | 1. 精通3DSMAX、CS,骨骼动画和蒙皮; 2. 善于制作各种复杂的人物动作和表情; 3. 熟悉3D游戏特效的设计、制作; 4. 精通粒子和贴图特效; |
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| 游戏原画设计师 | 游戏中角色及相关设计 | 有扎实的美术功底及设计能力,手绘能力出众 有较强的色彩及造型把控能力 热爱游戏与动漫,有良好的团队合作意识 勤奋踏实、善于沟通、认真负责 | 中山大学远洋动漫培训基地 |
| 游戏特效设计 | 游戏中的相关特效制作 游戏技术点攻关 | 美术类专业专科及以上学历 具有很强的责任心 有良好的绘画基础 熟悉掌握max软件具有一定的建模能力 熟悉掌握 Photoshop 掌握一定的修贴图纹理技巧 相关二维软件和premiere、maya等 熟悉动画制作和 max插件使用 对当前流行的游戏有一定了解 具备良好的团队意识,学习与沟通的能力 优先条件: 有1-2年特效制作工作经验者优先。 请附上作品。请以附件形式发送作品,链接无效. 作品包括 手绘写生或者电脑作品(充分展示你的绘画功底即可) | 中山大学远洋动漫培训基地 |
| 游戏美术技术支持 | 游戏中的相关特效制作 游戏技术点攻关 | 美术类专业专科及以上学历 具有很强的责任心 有良好的绘画基础 熟悉掌握max软件具有一定的建模能力 熟悉掌握 Photoshop 掌握一定的修贴图纹理技巧 相关二维软件和premiere、maya等 熟悉动画制作和 max插件使用 对当前流行的游戏有一定了解 具备良好的团队意识,学习与沟通的能力 优先条件: 有1-2年特效制作工作经验者优先。 请附上作品。请以附件形式发送作品,链接无效. 作品包括 手绘写生或者电脑作品(充分展示你的绘画功底即可) | 中山大学远洋动漫培训基地 |
| 原画设计师 | 游戏人物造型,建筑场景平面设计 | 1、美术功底深厚,对色彩敏感.有一定的原画创作能力; 2、对幻想类游戏具有浓厚兴趣; 3、有较强的适应力、领悟力和理解能力,能独立完成各项工作; 4、有良好的团队合作意识,易沟通、能很好的与别人协作; 5、熟练使用Photoshop、painter等软件,懂得制作特效; 6、至少一年的游戏公司相关工作经验,熟悉建筑原画、地图拼接绘制、图标、图素、头像绘制、宣传画绘制及界面制作优先。 |
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| 动漫设计师 | 游戏人物造型,建筑场景平面设计 | 1、美术功底深厚,对色彩敏感.有一定的原画创作和动画创作能力; 2、对幻想类游戏具有浓厚兴趣; 3、有较强的适应力、领悟力和理解能力,能独立完成各项工作; 4、有良好的团队合作意识,易沟通、能很好的与别人协作; 5、熟练使用Photoshop、Illustrator、painter等软件,懂得制作特效; 6、至少一年的游戏公司相关工作经验,熟悉建筑原画、地图拼接绘制、图标、图素、头像绘制、宣传画绘制及界面制作优先。 |
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| 游戏客户端逻辑程序员 | 与客户端主程合作完成客户端程序的逻辑的实现,主要完成各种游戏逻辑,有独立思考的能力 | 1.精通C/C++,熟练使用Visual Studio 2008 开发环境,有一年以上的开发经验者优先 2. 熟悉DirectX(D3D)编程,及游戏客户端常用的技术,有良好的数据结构 3.具有良好的沟通能力 4.具有强烈的求知欲 5.能够完成流程图,有良好的代码风格 |
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| 2D地图合成师 | 游戏地图拼接绘制 | 1.热爱游戏事业,能够承受一定的工作压力; 2.手绘熟练,能在 photoshop,painter等平面设计软件进行作业; 3.善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一; 4.能独立完成地图拼接绘制,有较强的适应力、领悟力和理解能力; 5.具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。工作态度严谨,富有耐心和责任心; 6.美术相关专业毕业,并且工作经验一年以上优先; 7.投递简历时请附作品。 |
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| flash、UI设计制作 | 负责游戏内的基本ui设计 | 1.美术专业毕业,有较好美术基础; 2.精通3dsmax、Photoshop; 3.熟悉MAX骨骼蒙皮; 4.热爱游戏,有良好的团队合作意识,能很好地与别人协作; 5.能够准确把握产品需求,快速设计出产品美术原型,整体风格; 6.熟悉网站的交互设计,并对用户体验有深刻的理解; 7.具有较强的建模和绘制贴图能力者优先; 8.造型能力强,动画感觉好,有游戏制作经验者优先; |
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| 2D平面设计师 | 负责游戏界面UI,各种平面资源设计终表现效果 | 1.艺术专业类院校毕业; 2.有良好的手绘功底,熟悉PS.PT等常用绘图软件。有广告设计经验,或者游戏平面设计经验者有限 3.一年以上相关工作经验. |
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| 后期剪辑-数字影视中心 | 负责影片的剪辑工作 | 大专以上学历; 有良好的镜头组织能力和音乐感受; 熟练运用 Dremiere\vegas 等非线编软件,有苹果机剪辑经验者优先; 有很强的责任心,并有良好的团队意识; 两年以上相关工作经验,熟悉各种视频编码技术。 |
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| 游戏美术动作设计师 | 负责进行角色模型的动作调整以及蒙皮导出 | 1.艺术专业类院校毕业; 2.精通3dsmax或Maya,熟悉各种3d软件的应用,精通Combustion或Aftereffects等后期合成软件); 3有较好的动作感觉,能熟练操作MAYA.MAX等常用建模软件。对游戏中的光能传递和渲染效果有一定认识 4.适应团队创作的需求,有敏锐的观察力、丰富的想象力、乐于创新、勇于实践、善于沟通、有责任感、能承受较大的工作压力、对流行文化敏感度高 |
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| 3D角色建模师 | 负责参照原画进行游戏内所使用角色模型的建模以及贴图的绘制工作 | 1.艺术专业类院校毕业; 2.有较好的素描功底,能熟练操作MAYA.MAX等常用建模软件。对游戏中的光能传递和渲染效果有一定认识 3.一年相关工作经验. |
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| 3D场景建模师 | 负责参照原画进行游戏内所使用场景模型的建模以及贴图的绘制工作 | 1.艺术专业类院校毕业; 2.有较好的素描功底,能熟练操作MAYA.MAX等常用建模软件。对游戏中的光能传递和渲染效果有一定认识 3.一年相关工作经验. |
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| 游戏运营总监 | 大型网游产品、休闲游戏产品、互联网社区产品及网站产品的规划和运营管理。 | 1.全日制大学3年期以上学习经历(需完成),英文读、写流利; 2.五年以上互联网产品、网游产品运营管理经验、主管经验。 3.对互联网产品、网游产品策划、设计、运营流程有深入的了解。 4.对互联网企业、网游企业基本企业架构、财务状况等有深入的了解。 5.了解用户,了解用户需求,并善于模型化分析和使用工具。 6.善于与人沟通,书面表达与言语表达能力均出色。 4.在工作时具有完美主义倾向,但兼具现实主义的认知,勇于接受挑战且理智清醒。 8.能够接受和非常规加班要求。 |
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| C/C++游戏程序开发工程师 | 从事3D游戏的开发工作 | 1.熟练使用C/C++,有2年及以上持续使用经验
2.熟悉游戏中角色的行为和控制技术 3. 对竞技游戏的设计与开发有深入认识; 4. 具有3D实时渲染的工作经验 5. 掌握开源3D渲染引擎技术者优先 6. 请在你的个人简历中注明你的VS账号,VS主职业,主职业等级 |
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| 3D美术设计 | 场景、NPC、道具制作、人物、NPC、自然物件的动作制作 | 1.美术基础扎实,理解力强,有像素画相关经验者优先。 2.热爱游戏。 3.熟练使用3DS MAX,熟练使用photoshop 4.乐于沟通,具有团队精神。 5.想象力丰富,观察力敏锐。 7.熟练使用3ds max 能熟练角色骨骼装配,蒙皮,熟练使用cs骨骼与自定义骨骼。 8.熟练使用各类渲染工具,能独立完成素材生产线。 9.请附个人近期作品。 |
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| 手机游戏j2me程序员 | JAVA手机游戏程序... | 工作认真负责,具有团... | 中山大学远洋动漫培训基地 |
| flash程序员 | FLASH 游戏编程 | 1,热爱游戏行业,有过多种游戏体验,对游戏有一定的了解; 2,熟悉as3.0,air有相关的flash游戏开发经验,并有独立开发的flash游戏作品; 3,具有良好编码风格,有较强的自学能力和独立工作能力; 4,能承受一定的工作压力,团队合作能力强,具备良好的心理素质和职业素养; |
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| 游戏服务端主程 | 1.游戏项目服务器构架设计;能完成稳定的、高承载能力的服务器端程序; 2.编写游戏服务器端逻辑代码及相关文档; 3.维护所开发的项目,并按需求进行软件升级。 |
1.4年以上游戏开发经验,2年以上游戏服务器端主程经验,主导开发过一个完整的游戏项目; 2.精通C++语言; 3.熟悉SQL,至少熟悉使用一种大型数据库; 4.熟悉TCP/IP及Socket编程; 5.熟悉Windows或Linux平台下的网络程序设计; 6.具有良好的团队合作和沟通能力。 |
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| 数值策划 | 1.游戏底层框架的数学模型搭建和公式设计,各类平衡性调整 2.将游戏系统逻辑化,配合程序制定出数据结构和算法流程,确保可用性和扩展性强 3.游戏具体数值的填写工作 |
1.一年以上网络游戏数值策划经验,参与设计过一款以上成功的网络游戏(从立项到上线), 熟悉游戏开发流程; 2.酷爱游戏,5年以上网络游戏史; 3.熟悉网络游戏的数值规律,有足够的分析及设计能力,具备统计学,概率论等相关知识; 4.热衷于游戏制作,有良好的团队协作能力,沟通能力,思维活跃,逻辑清晰; 5.对虚拟社会交互和玩家的心理有较好的把握; 6.数学专业及相关专业毕业者优先;熟悉数据结构和程序算法者优先; |
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| 游戏客户端主程 | 1.设计游戏研发项目客户端整体技术方案;
2.对于开发难点进行攻关并提出相应的解决方案; 3.设计游戏项目逻辑功能模块; |
1.4年以上游戏开发经验,3年以上客户端主程序经验,主导开发过一个完整的游戏项目; 2.熟悉整个网络游戏开发的每个环节; 3.精通C++语言; 4.熟悉SQL,至少熟练使用一种大型数据库; 5.熟悉TCP/IP及Socket网络编程; 6.有扎实的计算机图形学及相关数学基础; 7.熟悉DirectX(D3D)编程,及游戏客户端常用的技术; 8.熟悉一种主流的商业3D引擎; 9.具有良好的团队合作和沟通能力。 |
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| 游戏特效设计师 | 1.设计并且制作游戏中各种特效元素; 2.与游戏企划人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进最终表现效果; |
1.熟练运用三维设计软件(3D MAX); 2.具有良好的色彩感觉,能把握色彩层次与通透感。理解各种光所呈现出的不同感觉,如火、光、闪电等; 3.有较好的动画节奏感,理解一些现象的运动规律与形态,如能够完成风、雨、雷、电、爆炸等现象的运动与形态的模拟; 4.想象力丰富,能够理解各种状态下配合使用哪些效果能够提升表现的情绪、人物升级时需要哪些元素表现情绪等; 5.本科以上学历,艺术类专业尤佳; 6.有很好的团队合作能力; 7.有一年以上的工作经验; |
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| 游戏反外挂工程师 | 1.负责分析、追踪和应对各种游戏外挂 2.负责平台及游戏的安全保护和外挂防护 |
1、 学历/专业: 专科以上
2、 工作经验、能力要求: (1) 熟悉WINDOWS系统下的C/C++程序开发 (2) 能熟练阅读汇编程序代码 (3) 精通各种逆向技术及程序保护技术 (4) 熟悉魔兽RPG等竞技游戏者优先 (5) 熟悉Windows驱动程序开发者优先 (6) 请在你的个人简历中注明你的VS账号,VS主职业,主职业等级 |
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| 资深游戏主美 | 1.对游戏开发项目中的美术工作全权负责; 2.培训团队,优化流程; 3.承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 4.为各项的不同设计需求做技术评估和质量监控。 |
1.正规美术专业毕业,具有扎实的美术设计功底; 2.有大型3D游戏开发工作三年以上经验,有游戏开发中管理经验优先 ; 3.有较丰富的实际操作经验,良好的构图和造型能力; 4.熟练使用Photoshop、Painter、 3ds Max等相关图象处理软件工具; 5.良好的团队合作心态,请附带相关的作品 | 中山大学远洋动漫培训基地 |
| 3D角色美术 | 1. 有较好的审美修养,能充分理解和表达原画的设计理念。 2. 负责游戏中的各类角色、怪物的制作,独立完成建模、UV、贴图工作。 |
1. 热爱游戏,热爱生活。 2. 美术相关专业毕业,有良好的美术基础。 3. 精通3ds max以及photoshop等制作软件,具备优秀的3D低模角色造型能力与贴图绘制能力。 4. 诚实守信,积极主动。具有良好的沟通协调能力及团队合作精神。 5. 有2年以上游戏公司工作经验,手绘贴图能力强者优先。 6. 简历和作品请注明:姓名_应聘_XX职位,无作品者不予考虑。 |
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| 省区经理(网吧推广) | 1、通过地面推广扩大公司产品在省区市场占有率。 2、根据销售计划,结合全国战略,制定切实可行的市场推广方案,并领导团队共同完成。 3、对下属城市经理进行有效指导、培训、管理、监督。 4、制定省区网吧/校园推广计划并执行。 5、收集、整理区域市场的动态、竞争对手活动、合作伙伴、下属的意见和建议,及时提交报告以及相关策略分析,为市场策略调整提供依据。 |
1、性别不限,23-35岁间,本科以上学历;
2、三年以上互联网大型网络游戏渠道建设工作经验; 3、熟悉渠道推广执行要点,有良好的沟通协调能力; 4、强烈目标导向,进取心强,具有极佳的执行力。 |
省区经理(网吧推广) |
| 三维美术(场景特效) | 1、三维场景建筑物件制作 2、三维场景地编和摆放制作 3、三维特效设计和制作 4、绘制特效贴图和地编用地面贴图等 | 1、熟练使用3ds max、photoshop 2、乐于沟通、具有团队精神、有创新意识,能够承受一定强度压力 3、有至少1年本行业工作经验。(有地编特效工作经验者优先) | 中山大学远洋动漫培训基地 |
| 销售工程师 | 1、 认同公司理念。 2、 服从公司安排。 3、 完成公司安排的工作任务。 | 1、 有理想,有目标,形象气质好 2、 高度的工作热情,良好的团队合作精神 3、 大专以上学历 4、 一年以上销售工作经验 5、 了解游戏机行业,对行业感兴趣 6、 有较强的市场感知能力,有敏锐地把握市场动态、市场方向的能力 7、 较强的语言和文字表达能力 8、 较强的观察力和应变能力,优秀的人际交往和协调能力 9、 迅速理解产品,善于根据产品进行独特包装,创意行销 10、 熟练操作各种办公软件 11、 了解电玩,动漫,游戏机行业,对行业感兴趣 12、 敢于面对高强度、高压力工作,挑战高薪,高职位 | 中山大学远洋动漫培训基地 |

