如果将两名魔王一并算入,《侍魂闪》的人物共有26个。除了前作受欢迎的角色再度回归之外,新角色的数量也相当多,包括许多欧美籍的角色(武士越来越少了...)。
然而,虽然熟悉的角色再度登场、过场与选择人物画面时的手绘稿也有以往《侍魂》的风味,但实际对战时的人物造型与身材比例和以往比起来却有很大的差别,加上游戏系统的全面翻盘,这次的《侍魂闪》可说是全然异于前作;游戏的连技全部改成横斩、纵斩、踢的按键顺序组合,敌我双方的进攻与防御也成了中下段切换的站蹲攻防。此外,虽然大型机台版的《侍魂闪》以Taito的TAITO Type X2机板开发,但与使用同一张板子的《快打旋风4》相比,开发商之间的技术力差距就十分明显了。
《侍魂闪》是继《SAMURAI SPIRITS?侍魂?》后再度3D化的作品,两者与同期游戏相比的技术水准也同样相近。
单机方面,《侍魂闪》提供了故事模式、对战模式、练习模式与生存模式等玩法,同时还有重播记录的功能,可以观看对战的过程,游戏中的语言也能在英日文之间切换。另外,游戏支援Xbox LIVE的连线功能,可进行一对一的等级配对与玩家配对游戏。