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Sheet1

Sheet2

Sheet3

Sheet4

Sheet5

Sheet6

站立

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

1

上

7

10

1

7

7

2

上

12

10

±0

6

6

3

上

24

16

-15

倒地

倒地

4

上

20

13

-5

4

浮空

后退

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

b1

上

7

10

1

7

7

b2

上

12

10

±0

6

6

b3

中

17

14,15?B

-4?

+

10

b4

下

18

28

-12

5

转浮倒

前进

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

f1

上

7

10

2

7

7

f2

上

15

12

±0

6

6

f3

中JS

20

26

-5

7

+(坐地板)

f4

中

8

16B

-2

-1

-1

步法

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

ff1

上

7

10(11～)

+2

+7

+7

ff2

中

25

15(16～)

-12

低翻倒

低翻倒

ff3

中JS

20

26(27～)

-5

+7

+(坐地板)

ff4

中

24

15(16～)

-20?

倒地

倒地

下蹲

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

d/b或d1

特中CS

5

10S

-5

6

6

d/b2

特中CS

8

11S

-4

7

7

d2

下CS

18

18

-13S

+2S

+S?

d/b3

下

12

20～21

-13～?

横转倒

转浮倒

d3

下CS

12

18S

-16

-2

-2

d/b4

中CS

12

21

-19

-8

-8

d4

下CS

7

14S

-11

±0

±0

蹲着

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

蹲着1

特中CS

5

10S

-5

6

6

蹲着d/b或d2

特中CS

8

11S

-4

7

7

蹲着3

下CS

12

18S

-16

-2

-2

蹲着d/b或d4

下CS

10

14S

-11

±0

±0

起身

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

起身1

中

12

12

-2

9

9

起身2

中

12

14

-7

3

+3?

起身3

中

18

15

-21

-10

-5

起身4

中

20

11

-6

5

5

崩坏

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

d/f1

中

15

14

-1S

+1S

趴地

d/f2

中

15

15

-7

3

晕倒

d/f3

中

19?

19

-7

4

低翻倒

H

d/f4

中

14

12

-4

7

7

跳起

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

u/b或u或u/f1

中JS

12

18

-8

3

3

u/b或u或u/f2

中JS

35

46D

-

-

趴地

u/b3

中中中JS,

-

倒地

倒地

u或u/f3

中JS

20

25

-10

±0

±0

u/b4

中JS

11

15

-19

-8

倒地

u4

中JS

15

15

-12

倒地

浮空

u/f4

中JS

13

15

-12

浮空

浮空

横移

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

横移中1

上

7

10(11～)

1

7

7

横移中2

上

12

10(11～)

±0

6

6

横移中3

上

24

16(17～)

-15

倒地

倒地

横移中4

下CS

19

22～24(31～)

-40

转浮倒

转浮倒

背向

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

背向中1或2

上

15

8

-8

3

3

背向中3或4

上

21

10

-8

倒地

倒地

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

1

上

7

10

1

7

7

1,2

上,上

7,10

-1

5

5

1,2,1

上,上,中

7,10,18

-7

5

晕倒

1,2,2

上,上,上

7,10,24

-9?

后受倒

后受倒

1,2,3

上,上,上

7,10,24

-12

倒地

倒地

※1

1,2,b1+2

上,上,特殊

7,10

+

+

+

2

上

12

10

±0

6

6

2,1

上,中

12,12

±0

6

6

【3,4】

中中JS

8,16

28(29～)

-2

弹地浮

弹地浮

1+2

上上

10,14

13

±0

5

4

1+2,3

上上,中JS

10,14,21

±0,-9?

晕倒

晕倒

1+2,4

上上,下JS

10,14,17

-40S

转浮倒

转浮倒

3+4

中JS

21

22

-11

晕倒

晕倒

f3

中JS

20

26

-5

7

+(坐地板)

f4

中

8

16B

-2

-1

-1

f4,3

中,中

8,15

A

-15?

浮空

浮空

f4,3,2

中,中,中

8,15,24

-15

趴地

趴地

崩地

f1+2

中

16

24

-8,9?

+

晕倒

f1+2,2

中,中

16,22

-12

后受倒

晕倒

f3+4

中JS,特殊

30

25A

-50?

倒地

倒地

※11

d/f1

中

15

14

-1S

+1S

趴地

d/f1,2

中,中

15,12

-11

±0

±0

d/f1,2

中,中

15,12

-6,9?

5

5

d/f2

中

15

15

-7

3

晕倒

d/f3

中

19?

19

-7

4

低翻倒

H

d/f4

中

14

12

-4

7

7

d/f1+2

中

18

14～15

-3

4

4

崩地

d/f3+4

特中JS

15

28D

-

-

-

d/f3+4

特中JS

15

28D

-

打投(+)

打投(+)

d/b或d1蹲着1

特中CS

5

10S

-5

6

6

d/b或d1n2蹲着1,2

特中CS,中

5,13

-10～-11

±0

±0

d2

下CS

18

18

-13S

+2S

+S?

d1+2

上上

13,13

17

-12

-10

-10

d1+2,b～

上上,特殊

13,13

17B

-

-?

-?

d1+2,1+2

上上,上上

13,13,8,8

-11

-7

-7

d1+2,1+2,b～

上上,上上,特殊

13,13,8,8

B

-

-?

-?

d1+2,1+2,2

上上,上上,中

13,13,8,8,36

-13

低翻倒

低翻倒

d3+4

下CS

15?

S

-15～?

-?S

转浮倒

蹲着d/f4

下CS

21?

S

-15～?

-?S

转浮倒

d/b3

下

12

20～21

-13～?

横转倒

转浮倒

d/b4

中CS

12

21

-19

-8

-8

d/b4,1

中CS,特殊

12

-11

±0

±0

d/b4,3

中CS*2

12,11

-19

-8

-8

d/b4,3,4

中CS*3

12,11,10

-19

-8

-8

d/b4,3,4,1

中CS*3,特殊

12,11,10

-11

±0

±0

d/b4,3,4,b

中CS*3,特殊

12,11,10

-17

-6

-6

d/b4,3,4,3

中CS*4

12,11,10,9

-19

-8

-8

d/b4,3,4,3,4

中CS*5

12,11,10,9,8

-29

-18

-18

d/b4,3,4,3,4,b

中CS*5,特殊

12,11,10,9,8

-17

-6

-6

d/b1+2

中JS

32

23A

-23

后受倒

假崩浮

b1

上

6

10

1

7

7

b1,2

上,上

6,10

-1

6

6

b1,2,1

上,上,中

6,10,10

-4

5

+10?

※1

b3

中

17

14,15?B

-4?

+

10

b4

下

18

28

-12

+5S

转浮倒

b1+4

绝

100

69(70～)

后滚倒

后滚倒

后滚倒

u/b或u或u/f2

中JS

35

46D

-S

-S

趴地

u/b3

中中中JS,特殊

-

倒地

倒地

u或u/f3

中

20

25

-10

±0

±0

u或u/f3,3

中,上JS

20,25

-7

低翻倒

低翻倒

u/b4

中JS

11

15

-19

-8

倒地

u4

中JS

15

15

-12

倒地

浮空

u/f4

中JS

13

15

-12

浮空

浮空

u/f1+2

中JS

35

35

+2S

弹地倒

弹地倒

u/b或u或u/f3+4

中JS

25

31

-4?S

+7S

趴地

ff2

中

25

15(16～)

-12

低翻倒

低翻倒

ff4

中

24

15(16～)

-20?

倒地

倒地

ff1+2

上JS

15

20(21～)

-5～+13

倒地

倒地

※12

ff1+2

下

15

40(41～)

-25

倒地

倒地

ff3+4

上JS

25

38?D(～)

7

倒地

倒地

※5

ff3+4

特中JS

25

39?D(～)

-

-S

-S

※5

bb4

中JS

30

37(38～)

+4S

+4S

弹地倒

fff3
或跑中3

中JS

30

25?(28?～)

+17G

倒地

倒地

fff3+4
或跑中3+4

中JS

40

28D(31～)

+17G

后受倒

后受倒

跑中4

下CS

22

14S(～)

-29

-13

-13

跑中4,4

下CS*2

22,7

S

-35

-19

-19

跑中4,4,4

下CS*3

22,7,7

S

-35

6

6

※8

跑中4,4,4,4

下CS*5

26,7,5,4,3

S

-35

+15(转浮倒)

+15(转浮倒)

跑中4,2

下CS,中

25?,10

-17

倒地

倒地

起身2

中

12

14

-7

+3

+3?

起身2,2

中,中

12,23

-12S

+S

趴地

崩地

起身3

中

18

15

-21

-10

-5

起身3,3

中,上

18,12

-8

+4

+4

崩地
※13

起身3,3

中,中

18,21

±0S

趴地

趴地

起身4

中

20

11

-6

+5

+5

蹲着d/f2

中

23

16(16～)

-12

浮空

浮空

蹲着d/b或d1+2

中CS

23

16(16～)

-9?

倒地

后滚倒

横移中4

下CS

19

22～24

-40S

转浮倒

转浮倒

背向中3+4

中JS

25

14

-16

浮空

浮空

背向中d3

下

16

B

-

+

+

RS技

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

RS技

b1+2

特殊

※9

b1+2,f

中

30

57～59?

+5～+7

倒地

后滚倒

b1+2,d/f

特殊

S

※10

b1+2,1

中

26

25?(37～)

-2S

浮空

浮空

b1+2,2

上

30

(～)

-6?

后受倒

后受倒

b1+2,3

下

16

18(30～)

-9

5

5

b1+2,4

中

15

17(29～)

-4

7

7

b1+2,1+2

中中中

-

倒地

倒地

崩地

b1+2,1+2,3+4

中中中,特殊

-

倒地

倒地

崩地

b1+2,3+4

中

22

14(26～)

4

倒地

倒地

技

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

b3+4

特殊

※13

b3+4,1

上

30

30(?～)

+7?

倒地

倒地

b3+4,1

上

30

30(?～)

41

倒地

倒地

b3+4,2

中

(～)

-

远高浮

远高浮

b3+4,2

中

(～)

-?

远高浮

远高浮

特殊技

招式名

指令

判定

伤害

发生

防御

命中

破招

备注

f,n,d,d/f1

中

45

21(24～)

-21

远高浮

远高浮

f,n,d,d/f2

中

12

14(17～)

-7

3

+3?

f,n,d,d/f2,2

中,中

12,23

-12S

+S

趴地

f,n,d,d/f3

中

18

15(18～)

-21

-10

-5

f,n,d,d/f3,3

中,上

18,12

-8

+4

+4

※13

f,n,d,d/f3,3

中,中

18,21

±0S

趴地

趴地

f,n,d,d/f4

中

20

11(14～)

-6

+5

+5

f,n,d,d/f1+2

中CS

23

16(19～)

-9?

倒地

后滚倒

※1：第三下最多可延迟20F

※2：蹲或能防御的硬直

※3：第一下破招时+29F，对手此时为空中判定

※4：对手此时为空中判定

※5：防御时自己倒地，打空或后半部分命中时，对袋鼠造成3点伤害

※7：输入了第二下时伤害为14

※8：第一下破招时5点伤害

※9：入构后的11～31F之间允许输入派生技

※10：能派生到特殊STEP技

※11：招式后能派生到アニマルキックラッシュ的第二下或者ローリングアニマル，这时如果被防御-12F

※12：招式尖端命中时有利

※13：在没有用派生技时，进入爆气CHARGE状态

崩地(下段裁)

f4,3,2

d/f1+2

b1+2,1+2

起身2,2

起身3,3

下段裁　对手下段攻击d/f

连续技

伤害

备注

＞(d/f4)＞(1+2)＞(1,2,b1+2)＞(RS中2)

浮空

u/f4、u/fn4

连续技

伤害

备注

＞(d1+2,1+2,2)

＞(f4,3,2)崩!＞f～(f～4,3,2)

＞f1＞(1+2)＞(1,2,3)

保留崩地搬运

＞2＞ff～n(1+2)＞(1,2,3)

保留崩地搬运

＞少待～(d/f4)＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f1)

稳定

d/f2

连续技

伤害

备注

＞f1＞ff～n(1+2)＞(1,2,3)

保留崩地搬运

＞f2＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f1)

f4,3

连续技

伤害

备注

＞f1＞ff～nd/b,d(n1+2)＞(1,2,3)

保留崩地搬运

＞f1＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f1)

稳定

＞(1,2,b1+2)＞(RS中1+2)崩!＞(中1+2)

d/b3

连续技

伤害

备注

＞(b1+2,1+2)崩!＞(中1+2)

＞(b1+2,1+2)崩!＞

横移动中4

连续技

伤害

备注

＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f～1)

变线

＞(d/f4)＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f1)

大体型角色以外

＞(d/b2)＞(起身3,3)＞(f,n,d,d/f1)

杰克,熊

【3,4】

连续技

伤害

备注

＞(d/f4)＞d/b,d(1+2)＞(1,2,3)

保留崩地搬运

＞(d/f4)＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f1)

稳定

＞(d/f3)＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f1)

u/f1+2

连续技

伤害

备注

＞(f4,3,2)崩!＞ff～nd/b,d(1+2)＞(1,2)

搬运

＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f～1)

稳定

背向中3+4　(同様)

连续技

伤害

备注

＞1＞d/b,d(1+2)＞(1,2,3)

保留崩地搬运

＞(d/f4)＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f1)

稳定

＞d/b,d(1+2)＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f1)

起身　b1+2,1

连续技

伤害

备注

＞d/b,d(1+2)＞d/b,d(1+2)＞(1,2,3)

保留崩地搬运

＞(d/f4)＞d/b,d(1+2)＞(1,2,3)

保留崩地搬运

＞(d/f4)＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f～1)

稳定

b1+2,1+2

连续技

伤害

备注

＞向内横移动～(f4,3,2)

3+4　1+2,3+4

连续技

伤害

备注

＞(f4,3,2)崩!＞(1+2)＞第一下(d/f1)

压起身

＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f1)

稳定

起身3,3

连续技

伤害

备注

＞(u/f3+4)

（对手后转受身）　d/b1+2

连续技

伤害

备注

＞(u/f3+4)

＞(ff2)

起身（对手后转受身）　f1+2,2

连续技

伤害

备注

＞(ff2)

＞(bb4)

＞(u/f1+2)

熊

（对手）　(b3+4)中,1

连续技

伤害

备注

＞起身(f1+2,2)～

上墙时

＞遅(u/fn4)～

＞起身(b1+2,1)～

＞(【3.4】)～

＞(u/f1+2)～

伏足侧起身踢　起身中3

连续技

伤害

备注

＞(2)＞(起身3,3h)崩!＞(f,n,d,d/f1)

破招

起身破招　4

连续技

伤害

备注

＞(ff2)

远距离

＞ff～1＞

中距离

破招　d/f2

连续技

伤害

备注

＞特殊～n(f,n,d,d/f,n3,3h)崩!＞(f,n,d,d/f1)

＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f1)

＞特殊～n起身第一下(f,n,d,d/f,n2)＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f1)

3发目破招　1,2,1

连续技

伤害

备注

＞右横移动～～(起身3,3)＞(u/f3+4)

压起身

＞(f4,3,2)崩!＞d/b,d(1+2)＞(d/f1,2)

2发目破招　f1+2,2

连续技

伤害

备注

＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f～1)

＞特殊～n起身第一下(起身2)＞(f4,3,2)崩!＞(f,n,d,d/f1)

＞

破招　b3

连续技

伤害

备注

＞(背向中4)

地上

破招　b4

连续技

伤害

备注

＞(d/f1,2)＞(ff2)

小体型角色

＞(d1)＞(起身3,3h)崩!＞(f,n,d,d/f1)

破招　d/f1

连续技

伤害

备注

＞ff～起身(d/f1+2)

破招　d2

连续技

伤害

备注

＞(f,n,d,d/f1+2)

破招　u或u/f3+4

连续技

伤害

备注

＞起身(d/f1+2)

破招　bb4

连续技

伤害

备注

＞(u/f3+4)

＞(d/f1,2)＞(ff2)

起身2,2

连续技

伤害

备注

＞(d/b3)

＞(b3)

＞(f4,3,2)～

对手后翻滚时

仰向足侧起身踢破招（伏头侧?）　起身中3

连续技

伤害

备注

＞(中2)＞(起身3,3h)崩!＞(f,n,d,d/f1)

＞(u/f3+4)

墙壁技

壁中

连续技

伤害

备注

＞(d/b4,3,4,3,4)

崩地

＞特殊～起身(f,n,d,d/f～n2,2)崩!＞(d/b4,3,4,3,4)

崩地保留

＞～(2,1)＞(ff2)

＞～(2,1)＞(f4,3,2)

壁强

连续技

伤害

备注

＞(d/b4,3,4,3,4)

稳定

＞～起身(起身2,2)＞(d/b4,3,4,3,4)

挂墙

连续技

伤害

备注

＞起身(起身2,2)＞(d/b4,3,4,3,4)

稳定

招式名

指令

种类

拆投

伤害

拆后

投中后状态

备注

(对手的位置)

靠近1+3

上投

1

35

-3

中距离头侧趴

※1,5

靠近2+4

上投

2

35(3*4,23)

-3

中距离足侧躺

※1

从左边靠近1+3或2+4

上投

1

40

-4

近距离头侧趴

※1,5

从右边靠近1+3或2+4

上投

2

40

-4

中距离头侧躺

※1

从背后靠近1+3或2+4

上投

×

50

×

位置交换近距离头侧躺

※1

靠近d/bd/b1+2

上投

1+2

45

-6

位置交换お互近距离头侧躺

※2

靠近dd/ff1

上投

1

40

五分

近距离足侧躺

※5

靠近d/bf～2+4

上投

2

58

五分

近距离头侧躺

※5

靠近f,b,d/b,d,d/f,f～1

上投

1

65

-8

位置交换远距离足侧躺

※3

d/f3+4近距离站立防御、命中时

特中,打投

×

30(3*4,18)

×

中距离足侧躺

※4

※1：输入摇杆的f方向能延长投技距离，这时发生为15

※2：投技后袋鼠头侧倒地

※3：对方可以受身，此时伤害为45，命中墙壁时70

※4：打击部分也命中的时候15,30(3*4,18)

※5：破坏地面

站立

招式名

指令

判定

发生

伤害

命中后

备注

f1,2

上,上

10

7,10

△

5

展开※1

2,1

上,中

10

12,12

△

6

伤害

f2,1

上,中

12

15,12

○

6

d/f4

中

12

14

○

7

1+2

上上

13

10,14

○

5

4

上

13

20

○～◎

4

d/f1,2

中,中

14

15,12

○～◎

2

※2

u/f4

中

15

13+

△

浮空

f4,3

中,中

16

8,15+

○

浮空

ff2

中

15(16～)

25

◎

低翻倒

小跳起中4

中

23

25+

○

浮空

【3,4】

中中

28(29～)

8,16+

○

头浮

蹲

招式名

指令

判定

发生

伤害

命中后

备注

蹲着1

特中

10

5

×

6

起身4

中

11

20

△～○

5

起身2,2

中,中

14

12,23+

○

+S

u/f4

中

15

13+

△

浮空

起身3,3

中,上

15

18,12

○～◎

+4

起身d/f2

中

16(16～)

23+

◎

浮空

ff2

中

15(16～)

25

◎

低翻倒

un,f4,3

中,中

16(17～)

8,15+

○

浮空

小跳起中4

中

23

25+

○

浮空

un,【3,4】

中中

28(31?～)

8,16+

○

头浮

※1：b1+2进入ロケットスタンス时加帧

※2：连续命中时最大限度延迟输入，+6F

A　第一招10帧

指令

b1

2

1

4

3

3

3

4

3

2

判定

上

上

中

上

中

上JS

下

中

中

中

伤害

7

10

10

8

10

12

8

10

10

30

防御

1

-1

-4

-14

-18

-18

-14

-16B

-39

-31

命中

7

6

5

-9

-12

-7

转浮倒

-15

U

后受倒

破招

7

6

10

-9

-12

-7

转浮倒

-15

U

后受倒

B　第一招10帧

指令

b1

2

1

4

3

3

3+4

2

1+2

判定

上

上

中

上

中

上

中中JS

下CS

中JS

伤害

7

10

10

8

10

12

5,10

8

25

防御

1

-1

-4

-14

-18

-18

-15

-23

-28※

(-16～-27A)

命中

7

6

5

-9

-12

-7

+8S

-6S

后受倒

破招

7

6

10

-9

-12

-7

+8S

-6S

后受倒

※：～15帧、最后的28帧为地上判定