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主要是干扰类道具
召唤:这个道具最好在对方游戏池内怪多(PS:这里的怪。指敌机)且弹幕多时使用。切记要自己的分数领先对方2100。因为天知道召唤出来的BOSS是大型敌机还是那种小的类似甲虫的。如果是大型敌机的话,是不难击败的,而且击败了有1050分。如果没把握能用召唤出来的BOSS消灭对方,而且双方分数相差不是很大,还是不要放了。
混乱:在敌机数量较多,且攻击不低的时候释放。
迟缓:同上。这个在攻击上倒没什么要求。迟缓的作用是降低对方得到分数.,借此领先。
投弹:投弹可分为两个作用。
消耗保险:在BOSS即将到来的时候放出两个。(分隔放出,省得两次投弹被人家一个保险解决,时间自己把握好)
第二个则是大家通常使用的。毁灭对手:在对方敌机飞到游戏池中央的时候使用,效果尤佳。大家都应该知道,投弹有三种形式,从中间扩散、从上至下、从下往上。当飞机飞到中间的时候。这三种形式都有相应的作用。
当然了,如果运气好,正好等到对手血不多且保险又用完了,又刚好飞到中央的时候放出投弹。除非是那种变态的超级躲闪狂和外G。否则绝对秒杀。
至于辅助道具。自己琢磨吧。按照功能对应寻找机会使用。
但注意。辅助道具并非一直存在于游戏池内。一段时间后不适用则会消失,大概45秒左右。

