韩国舟城大学游戏设计专业教授、韩中未来研究所所长安钟得日前在大连举办的中国国际卡通产业暨数码娱乐产业论坛上说,中国发展游戏产业首先应打好根基,包括充实游戏产业政策、信息功能,强化游戏产业创作力量等。这位韩国游戏专家还就中国游戏产业的发展提出了其他建议:
一是提高对游戏文化的认识。要打好游戏文化发展基础,促进人们对游戏文化体验及参与,强化管理以降低不良游戏对社会带来的负面影响。安钟得说,有些家长对玩游戏的孩子的学习感到担心,但现在韩国有一些职业性的游戏玩家,知名的年薪在百万元人民币以上,同时适当的玩游戏也能提高学习效率,使孩子从中得到快乐。
二是强化中国游戏进军海外的力量。应打好体系化的海外进军所需的根基,用战略开拓海外市场,并通过多种活动促进游戏产业的国际化交流。
三是建立专门人才培养体系。打造产、学、研一体的游戏专门人才培养平台,强化高级专门人才培养系统。据悉,我国当前游戏专业人才十分匮乏,不到7000人,且几乎所有的高等院校没有相关专业,按照成熟网络游戏市场的比例推算,中国在这个领域的人才缺口高达60万。
四是创造下一代游戏应用技术的开发环境。即游戏应用核心技术开发系统和游戏应用技术开发环境等。
五是加强法律、法规建设,切实保护游戏开发者的劳动成果和玩家的利益。
“纵观中韩两国的游戏企业间的合作,中方无法接受韩方要求的过高的分成比例,韩方为开发技术的保密性而担忧。但是,为了将中国作为长期的合作伙伴,相互间共享技术,或共同开发,以此互相建立良好的合作关系是当务之急。”安钟得说。