Ximmerse贺杰:用发展的眼光看待VR市场

2015-09-15 12:56   出处:动漫游戏联盟网   编辑:Nelly 我要点评

  VR真正走入市场需要多久?这应该也是许多普通消费者在意的问题。今年的TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展上,Ximmerse CEO 贺杰先生分享了他的看法,他认为,社交上的需求会促进VR产业的发展,这对于VR真正走向市场,或许就是一种促力。

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  请简单介绍一下Ximmerse吧。

  贺杰:Ximmerse是做移动虚拟现实输入设备的厂商。我们的团队在今年1月成立的,前期我们针对移动头显做一些输入解决方案,3月正式研发,现在有4个来自海外的计算机视觉领域的PHD, 还有20多个经验丰富的嵌入式工程师。我们会在年底之前,做一套完整的输入解决方案,它的核心首先是一个双目的摄像头,并且自带集成视觉跟踪算法的CPU,将这一块集成起来,那么就不再需要借助后端的能力进行输入运算,这就是我们这一年间的成果,而这项技术现在全世界没有一家是完成的,所以说我们应该是第一家解决这一问题的。在我们的美国之旅上,不少的团队也对我们非常的支持,目前我们在美国和欧洲与70多个VR内容团队建立了联系。同时与三星、谷歌建立了合作联系。在短期之内,Ximmerse已通过虚拟现实输入设备建立起了品牌认知。

  是否代表Ximmerse也会做一些软件方面的开发?

  贺杰:我们是一个硬件团队,技术上最核心的部分就是算法,我们有计算机视觉的博士、工程师。他们都是来自顶级的科技企业,拥有非常丰富的经验。系统自带CPU来完成所有的运算。它本身是纯硬件的东西,不过其中的算法是软件的,也是系统的灵魂。我们自己有一个几人的团队,专门做虚拟现实游戏方面的尝试。他们本身就是DEMO开发团队,我们未来会进一步将DEMO做成一个游戏,我们也正好可以探索一下在交互等方面会遇到的问题。

  从近期的移动游戏行业来看,VR行业很火,你是如何看待这个市场的呢?

  贺杰:现在传统领域,无论是端游、页游还是手游,已经经过很多年的发展,市场也充分的开发,游戏形式基本已经被穷尽了。游戏消费者对这些游戏有一定的审美疲劳,因此会追求一些新的东西。正好虚拟现实技术在这几年成熟起来了,国外的巨头厂商,包括Facebook、谷歌、三星、索尼都在推这个领域的硬件。而国内的大厂商,比如腾讯、百度、联想、小米也逐渐进入到这个行业,大大小小游戏厂商的接入,推动这个行业的快速发展。而其全新的娱乐方式以及全新的想象空间也在不断刺激消费用户。热度上升是必然的。

  你觉得现在的VR的概念,真正的走入一般消费者的生活大概需要多久?

  贺杰:我是持理性的观看态度,我们自己做好了一个3-5年的准备。新的设备要到它成熟并且被接受,形成一个消费习惯的话,可能需要比较长的时间。就像智能手机刚出现的时候,很多东西还不成熟。我们需要去完善它,最终硬件都成熟了,基于内容消费者黏性怎么建立起来也是个问题。虚拟现实可能还有一段路要走,我们也准备好了长跑的准备。

  那Ximmerse今后的发展方向是以什么为主?

  贺杰:目前的话,是以虚拟现实作为一个切入点。核心技术和未来发展方向是移动计算视觉,也是现在最前沿的一个方向。我们做的是移动视觉的一个平台,我们在虚拟现实领域的应用是走在最前面的。


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