游戏行业发展现状及未来趋势的论断!

2015-11-26 14:46   出处:动漫游戏联盟网   编辑:boss 我要点评

  游戏行业的现在与未来

  作为国家大力支持的文化创意产业,近两年游戏产业发展速度呈爆炸式增长,各方资本汹涌流入,移动智能终端的普及与宽带的提速同时对中国移动游戏产业增长量起到至关重要的推动作用。数据统计,2014年中国移动游戏的规模达250亿元,预计今年能够突破420亿元,全游戏产业链的市场规模将达到2千亿元。

  在国际游戏产业中,中国的游戏产业具有着非常重要的地位,整个游戏产业规模已经接近美国,目前仍在高速增长,游戏市场的发展态势也是十分健康、积极的。结合整个中国游戏行业市场发展现状来看,移动游戏发展速度最快。随着国家对游戏机产业的解禁,至今年年底,游戏机的硬件产品将有一个小爆发,特别是今年下半年起,游戏行业对VR技术应用到游戏产业中,硬件游戏的增长势头十分乐观。

游戏行业发展现状及未来趋势

  游戏企业研发抓重点

  目前来看,游戏产业早已从小众玩家演变为大众的娱乐消费手段和工具。就游戏产品而言,现阶段可归纳为两类,一类是软件游戏,另一类是硬件游戏。两类产品的用户群是细分市场的用户群,有一定的区别,围绕用户群的年龄、知识结构等,其相互之间的融合趋势越来越强,统一归称游戏产业用户群。从产品的内容和表现形式来讲,目前趋势是朝着两极分化的形式发展,且产品两极分化的开发趋势越来越明显。一极是面向重度玩家开发的重度游戏;另一极是面向广泛大众玩家而开发的休闲类、社交平台类的轻度游戏。

游戏行业发展现状及未来趋势

  中国国际游戏博览会,打造“泛交易+泛娱乐”平台

  我们所理解的泛交易不仅仅指的是产品的交易,还包括IP交易、人才交易、投融资交易、产品之间的交易、跨平台的交易、玩家与玩家之间的线下交流互动等,只要是与交流、互动相关的我们都统称为泛交易。博览会的目标,就是要打造一个线上和线下互动的泛交易平台。而泛娱乐指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。泛娱乐打通了游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多个业务领域的互动娱乐新生态。泛娱乐+泛交易,不仅是本次博览会的目标,也是未来游戏产业发展的趋势。

游戏行业发展现状及未来趋势


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