步入2010年,新西兰电玩娱乐产业的发展却不如人们所期望的那样乐观,产业复苏迹象有所放缓。在新西兰,通常每年二月份都是电玩产业发展的艰难时期,而新西兰当地产业媒体“Coincascade's Gary Walker”的调查数据显示,2010年2月,当地电玩产业的表现甚至比去年同时期更糟糕。
但在此不容乐观的大环境下,依然存有少许令人欣慰的盈利产品。3D电影《阿凡达》的火爆热映,着实为游戏产业的视觉表现力找到了新方向,而以此为研发重心诞生的新游戏,如液晶显示屏抓物机“Wu Mar cranes”以及游艺机“Movie Star”都赢得不错的市场效益。此外,尽管受到家庭游戏发售的影响,但日本Namco公司的经典格斗系列——“铁拳6(Tekken 6)”依然以绝对优势赚到可观收益;照相贴纸机部分,随着新机种“Star Blitz Mini”的诞生以及将机台租售给家庭消费的新经营模式,也为此机台的经营增加不少收入。
但随着新西兰政府宣布,现有税率将由12.5%提高至15%后,很多业者对于现下产业的发展走向不看好,表示税率的提高对产业的复苏毫不帮助。