据报道,电玩游戏机>受到了众多日本退休老人的热烈追捧,成为退休老人新宠,相关报道的视频也在网上大热。
视频欣赏:
游戏行业从前主要服务对象是年轻人,不过随着现在全球老龄化这种情况也将要有所改变。游戏游艺消费人群开始多样化,产品逐步覆盖不同年龄层次。电玩游戏机成退休老人新宠,国内的电玩游戏相关企业也要紧抓“消费人群多样化”这个点,关注中老年人的需要,开发出适合他们的产品和游戏形式。
国家文化部副部长项兆伦到中山市调研游戏游艺行业发展时曾说到,中国的游戏游艺产业发展面临新起点,也应该有新面貌。游戏游艺产品要覆盖不同年龄层次,不仅为青少年服务,也要为中老年服务。目前,行业将服务人群定位在6-40岁,这是不够的,至少应该是6-66岁。并且要鼓励游戏游艺行业服务社区、服务公共文化。通过转型升级、提升形象,让游戏游艺行业成为不同年龄人群都喜爱、都受益的阳光行业。
老年群体的加入,将扩大整个电玩市场的消费者范围,促进游戏游戏行业的健康发展。在“阳光健康”理念的推动下,“2016第十二届中国(广州)国际电玩暨游艺设备展览会(简称GIAE 2016)”将于明年3月9-11日在广州广交会展馆开展,400余家电玩相关企业也将在现场展出适合各个年龄阶段的游戏产品,助力中国游戏游艺行业的转型升级。