终极显示的9DVR虚拟现实体验馆游乐设备

2016-01-04 09:21   出处:龙程电子   编辑:Nelly 我要点评

  9DVR虚拟现实体验馆是一种可以让人们身临其境入虚拟世界的游乐设备,它是由VR虚拟现实和动感太空舱构成。国内深入到VR虚拟现实的企业还有很多,暴风魔镜和蚁视在去年就分别融资了1000万美元,推出了全兼容的虚拟现实头盔。在虚拟现实头盔中,体验者仿佛置身于电影场景之中,还可以变换观看角度,看到720度的全景画面。而9DVR虚拟现实体验馆还将虚拟现实与动感模拟深度契合,使体验者除了可以观看虚拟影像之外,还可以感受到虚拟世界中的动感。

9DVR虚拟现实体验馆

  9DVR虚拟现实体验馆中最重要的娱乐元素,就是让体验者存在于虚拟世界之中。其实从广义上讲,虚拟现实就是把虚拟想象的事物,通过各种感官的刺激,让体验者可以在虚拟环境中将至,身临其境地存在于虚拟环境之中。它不仅仅包括可以提供720度三维视觉的虚拟现实视觉技术,还包括提供身体平衡感的动感模拟技术,以及模拟环境和互动中冲击的特效模拟技术。而这些模拟技术,在龙程电子的9DVR虚拟现实体验馆中全部都有包括,除了虚拟现实头显和动感太空舱之外,龙程电子还首创在太空舱中加入了震动、捅背、耳风、扫腿、喷气、喷雾的环境特效装置。

9DVR虚拟现实体验馆游乐设备

  9DVR虚拟现实体验馆的全沉浸体验中,需要五大重要组成部分,即视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉。其中最被大众关注的,当然是虚拟现实的头显了。说到虚拟现实的头显,不得不说Oculus。脸谱(Facebook)2014年底以20亿美元收购Oculus之后,使虚拟现实视觉技术浪潮席卷全球。龙程电子的9DVR虚拟现实体验馆,采用的虚拟现实头显即为Oculus和国产的大朋。Oculus的头显中内置了两个OLED屏幕,有着很宽的视野。两个OLED加起来分辨率是1280×800,这些参数看起来很弱,但Oculus巧妙的利用了人眼感知立体事物的原理,将两个显示屏之间显示的画面设置得有一定差别,这样就实现了3D临场的显示效果。Oculus研发的头部追踪技术,将体验者设定为在虚拟环境的中间,当体验者转动头部时,就可以看到四周的景色。

  9DVR虚拟现实体验馆是一款真正被消费接收,以及可以营利的游乐设备。但虚拟现实却已有些50年的历史,而且一直被各大巨头垂涎已久。1965年,Sutherland在“终极的显示”的论文中首次提出了包括具有交互图形显示、力反馈设备以及声音提示的虚拟现实系统的基本思想。进入90年代,迅速发展的计算机硬件技术与不断改进的计算机软件系统相匹配,使得基于大型数据集合的声音和图象的实时动画制作成为可能。人们对迅速发展中的虚拟现实系统的广阔应用前景充满了憧憬与兴趣,东芝公司还迅速生产出了虚拟现实的游戏机。但是因为价格昂贵,以及游戏的体验效果差,使其销售量非常少。

9DVR虚拟现实体验馆游乐设备

  在9DVR虚拟现实体验馆中的体验,由沉浸感、交互性和想像性三方面构成。沉浸感又称临场感,虚拟现实头显中显示的是计算机产生的逼真的三维立体图像,而且体验者还感受到动感太空舱的动作,便将自己完全置身于虚拟环境之中。在真实环境中是可以交互的,而在9DVR虚拟现实体验馆中也是如此。当体验者移动头部时,虚拟环境中的图像也实时地跟随变化。体验者还可以通过虚拟头盔瞄准,太空舱中的手柄进行射击,与虚拟现实世界进行互动。虚拟空间是通过影片导演创造性的想像力构造出来了,他们通过对童话、未来、科幻的幻想,通过视、听、触、动觉的感受,让体验者达到身临其境在梦幻般景物的感受。

  虚拟现实技术的应用范围很广,国防、建筑设计、工业设计、培训、医学等不同领域都可以应用。美国空军已在研究将虚拟现实应用于驾驶员头盔,这样的话整个战机可以全密封,而且驾驶员可以后置,而提高飞机的机动性能。不过美国空军的技术人员,担心虚拟现实的应用会过于的昂贵。但是这并不妨碍虚拟现实,应用到9DVR虚拟现实体验馆游乐设备之中。因为游乐设备中不需要过于高的真实感,在9DVR虚拟现实体验馆中将有许多趣味性的地方。

9DVR虚拟现实体验馆游乐设备

  在2007年iPhone以及2010年的iPad发布后,智能手机的发展步入了快车道。不过在近一两年智能手机吸引力正在下降,显而易见的是智能手机已经过巅峰期,人们已经厌倦了了利用这个小手机进行娱乐活动。而具有极大沉浸感和趣味性的虚拟现实,它的春天恐怕会很快到来了。但是在很多人还没有下决心购买一款昂贵的虚拟现实头显的时候,到商业广场中的9DVR虚拟现实体验馆去体验一下将是不错的选择。


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