大型游戏机伴音系统故障处理方法

2016-01-05 16:37   出处:动漫游戏联盟网   编辑:Nelly 我要点评

  场地里的大型游戏机伴音系统出现故障如何维修?在检修之前,维修人员一定要对大型游戏机的伴音系统组成及原理有详尽的了解。

  大型游戏机伴音电路的组成

  在大型游戏机电脑板中,伴音部分通常采用独立的CPU,一般都是采用通过八D型锁存器与68000组成数据总线结构。

  伴音SRAM6116A0 - A10组成11根地址线,寻址能力为2k字节,分别接在Z-80地址总线A0-A10,6116的9-10脚,13-17脚是数据线,它挂接在伴音CPUZ-80的数据总线上,在CPU控制下,与CPU交换信息。与Z-80直接挂接的EPROM为程序存贮器,内存伴音部分的管理程序和工作系统软件,它的数据和地址通过Z-80。Z-80的高位地址A12 -A15还做为片选信号送至PLD或译码器输出作为片选信号,分别选通SRAM6116或EPROM。

  大型游戏机电路中还另有1-2片ROM,分别存储音乐程序,音响合成器全部采用贴片M6295,由其中36脚输出音频信号。

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  大型游戏机伴音电路的修理方法

  拿到一片板子,如果是没有声音的话,第一步是判断声音不响是源于数字电路输入信号问题还是功放的问题。大型游戏机板子通电后,将音量电位器调至声音大的位置,这时再用手指(或起子)去触碰音量电位器。如果有交流声,说明大型游戏机的功放部分是好的,

  问题出在前级,如果触碰无交流声,不管前级怎样,先换掉功放块(一般都是功放片子烧坏),再看其它。一般功放电路的故障占五成以上。

  确定了故障在前级,第一测试点应该是Z80CPU的时钟,测量第6脚有无时钟信号,再重新开机观察复位端RESET,有问题的话,就直接查时钟电路和RC电路以及翻转复位信号的门电路。

  如果它的时钟及复位都正常,那就直接换一片6116试一下,这是经验,6116非常容易坏。

  稍微复杂一点的大型游戏机伴音故障,还伴随着6295小方块的损坏,这种片子本来是日本雅佳公司生产,后有仿制的MK28,质量就稍差一些,还有一些板子是伴音的EPROM数据丢失或损坏,伴音部分Z-80CPU的损坏情况也比较多见。判断6295的好坏可以先查一下17脚是否有+5V电源。这个电源一般情况是+12V电源通过三端稳压器7805输出一个+5V电源供给的,没有+5V电源的原因基本是由7805引起的。

  值得一提的是大部分大型游戏机板子6295的17脚在工作状态下是+5V高电平。如果以上条件具备,这时用示波器测其36脚模拟信号输出端应为中态(2.5V),若不为中态,则判这片6295坏。判断Z-80可利用拉载笔拉挂它的RESET 26脚,强使CPU产生了一些假波形,某个脚位如果没有特征波形产生,则判其坏。2151是管理频率较高的打击乐声,6259的音域较宽,声调较低。

  经过以上几步处理,大型游戏机伴音部分的故障基本就能全处理了。


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