街机游戏相比家用机,仍有不可复制的优势

2016-03-07 13:31   出处:japan电玩资讯   编辑:Nelly 我要点评

  在这家用机越来越普及的时代,游戏厅的现状也被人担忧起来。今天我们就针对这一话题来探讨一下:街机相对于家用机,其优势有什么是现在不能复制的。

  游戏厅对于上世纪6、70年代的玩家来说,可能是唯一能玩电子游戏的地方;对于8、90年代的玩家来说,这里是能和陌生人或者朋友进行对战的地方。而在21世纪,尤其是从PS3世代起,各主机的网络服务都已经完备,街机也不得不跟上时代的步伐推出网络对战功能。

街机游戏相比家用机,仍有不可复制的优势

  但这就说明街机在“与他人对战”这一方面的优势丧失了吗?并不是,在游戏厅与人对战,除了网络对战之外很多游戏仍然有传统的当面对战系统,面对面与人竞争与通过网络的对战要刺激的多也有趣的多,而游戏厅火热的气氛感也是自己在家玩所感觉不到的。

街机游戏画面

  在上世纪的大部分时间,街机的机能是完全超越家用机的,手台版的操作感也好于家用机的手柄,街机游戏移植家用机大多数情况是要缩水,不缩水游戏卖得要比主机贵。而如今,游戏的画质是由软件开发决定的,街机的机能相比家用机已经没有太大优势了。

街机游戏画面

  在画面上寻找突破毫无疑问是困难的。所以如今的街机游戏大多在操作模式和筐体设计上下功夫。

形状各异的街机游戏

  街机游戏对比家用机游戏很重要的一点就是:筐体是专门为了这个游戏而定制的,可以针对单个游戏将操作方式尽可能优化到最好,而家用机目前还无法做到这种“定制”级别的服务。

街机游戏相比家用机,仍有不可复制的优势

  而与此相关还有很重要的一点:街机可以发行屏幕之外的增值物品,并将它加入进游戏中。

街机游戏相比家用机,仍有不可复制的优势

  比如卡牌,只要制作出能扫描的实体卡牌,便可通过发售卡牌获得盈利,玩家也乐于收集这种实体物品,比起虚拟的数据,这种实实在在的物品也能让玩家获得心理满足。

街机游戏相比家用机,仍有不可复制的优势

  至少在足够大的技术变革来临,让街机的优势不再独特之前,玩家还是不会放弃街机的。


用户点评: (共0条)
发表点评