
一位美丽的女性忍者,没有一般忍者的冷酷,不知火舞更多的是忍者不具有 优雅 妩媚 性感。常常以艺妓装扮的她,在和对手交战时,让对手在防御多变的忍术时更要抵御这个尤物的桃色诽谤。不知火舞的身材可谓极致,是KOF女性中综合看来身材最好的女性,她曾经抖动的胸部也差点让KOF被定义成色情游戏而封杀,但是她的胸部还是摇摇晃晃那么多年。在战斗中不知火舞,身手敏捷,跳跃力强,和多变,一定有权利能够代表KOF的总体速度感。不知火舞不仅是一位出色的女忍者,更是一位好太太,和安迪的爱也是得到大家的认可的,还记得很多次不知火舞和安迪的开场特殊动画,在笑过后,总会觉得不知火舞是可爱的,是淘气的,是有女人味的,是可以让人疼惜。
不知火舞最重要的东西是奶奶的遗物——簪子。所以你常常可以发现,不知火舞在打斗时什么地方都在动,可是不管做多大的动作那根簪子像一种信念始终牢牢的定在那里,这或许也是我喜欢不知火舞的一种原因。
我深爱这个尤物,所以我一直希望把她塑造成完美的!
普通技
A 部分
5A仍然保留老02的连贯性,不知火舞5A历来不是强在判定,而是强在帧数和长度,2A可以弥补MAI下段较短的空缺,虽然连贯性没有5A好,但是可以打很多人的3B,5A有时牵制会被对手低且长的下段打掉,有时2A就很好用了,跳A判定很奇怪,常常会把一些很强的判定打下,但是不容易掌握,跳2A基本恢复了98那种快,中了硬制时间长,且判定强的优点,这个算是让火舞在空中判定上锦上添花。
B部分
5B算是不知火舞的灵魂地面牵制技了,还是那么长还是踢得那么直,和以前几代没有什么区别,是好用的判定。2B和以前一样,个人认为2B+5A能像98一样在很远的距离 5A会是近身的站A,那么MAI还会强一些。跳B用于抢招而且也有打逆向的判定,直跳B也一直都不错,虽然持续时间不长,但是发生时间很快。
C部分
C部分应该说有了大大的提高啊,远5C判定很强,发生快,且持续时间长,以前八神在版边直跳压制MAI出跳CD配合跳C压制MAI,MAI很难破,02UM中远C可以破了。近身C在抢招方面也比02快了很多。
2C 很强大,拥有98UM的快,同时具有老98的判定,是强下段和打很多人的下B的极品。
跳C老02就已经够强了,基本上可以抢一切空中判定,但是以前弱点是判定不够强,这代在快的基础上也在判定上有所提高,这让不知火舞在空战中有大大的优势,你可以听听在空中打中人发出的声音,很过瘾的。(我奇怪的癖好 )
D部分
远D 这个东西很多人觉得没有用,其实她很有用。远A+远D打人乱动的软目押依然好用,远D配合这代具有的3个威力发隐藏的绝佳距离。
近身D一直都没有没有近身C好用,但是姿势很梦幻。
2D 和以前没有什么变化 跳D和以前没有什么变化一样的强。
CD部分
站CD明现收招变慢了,不过不重要,毕竟在老02里,站CD这个东西也没有什么用,连好看的算不上。
跳CD明显在出招上有所加快,在全屏和无名这种变态跳攻击拼也不是很吃亏。

