随着人民生活水平的不断提高,游艺娱乐正在逐步成为人们生活中的一个重要组成部分。人们在工作和生活事务之余,以文化创造、文化享受为出发点,以身心放松、消遣娱乐和个人拓展为目标,采用娱乐、运动、社交和学习等方式来完整、全面、健康地发展自己,实现自身的价值。游艺娱乐已成为现代最重要的特征之一。国际休闲经济专家认为“世界将进入一个休闲时代,休闲、娱乐业将成为下一个经济大潮并席卷世界各地”。
一、泰安文化游艺娱乐市场现状
(一)文化游艺娱乐产业界定
根据国家统计局的《文化及相关产业分类》显示,文化娱乐业是文化产业的重要组成部分,在行业分类门类中属R门类,具体包括室内娱乐活动、游乐园、休闲健身娱乐活动和其他娱乐活动四大类。对于游艺娱乐的界定,结合泰安市实际情况以及调研材料限制,本调研报告中所指的游艺娱乐行业是指:营业性综合性游乐场、电子游艺厅、棋牌室、桌球房、保龄球馆、滑冰场、滑雪(草)、电子射击、台球房等相对较为传统的游艺娱乐行业。
(二)泰安市游艺娱乐产业现状
泰安市总面积7762平方公里,人口551、7万人,辖泰山区、岱岳区、新泰市、肥城市、宁阳县、东平县、高新区7个县市区。泰安市的游艺娱乐兴起于80年代初,原来主要分布于市区较繁华的火车站、影剧院、商场、集市、乡镇驻地等人员密集场所,当时只是一些桌台球、溜冰场、电子游戏厅等传统的游艺项目,规模小,档次低,数量少,游艺项目单一。随着人民物质水平和需求的提升,游艺娱乐市场逐渐得到发展,目前全市7个县市区共有66家文化游艺单位,其中,室内游艺厅11家,桌台球24家,棋牌室24 家,大型室外滑雪场1家,溜冰场2家,其他类3家,共吸纳从业人数300余人,年纳税额约500余万元。
1、从资本来源看,66家单位中涉及到内资、市外投资两种资本合作类型。民营资本已在泰安市文化休闲娱乐产业中占据相对优势地位,66家单位中多为私营,占比为80%,其次是集体资本。
2、从经营状况来看,泰安市文化游艺产业相关企业存在规模小、创利少、经营状况不佳等特点。50家单位中,平均从业人数为4人,平均营业收入为5万元,经营规模、经营效益尚需进一步提升。
3、从活动类别来说,桌台球、棋牌室数量最多,有50家,占单位总数的90%以上。吸纳的就业人口也相对较少,室外游艺娱乐活动较少。
二、泰安市文化游艺娱乐市场存在的问题
(一)文化游艺娱乐项目单一、整体水平较差
泰安市文化游艺娱乐单位经营的项目,还停留在棋牌娱乐、台球等较为传统的项目上,整体而言,层次低、效益差,与目前较为流行的休闲、时尚元素尚未接轨。
1、从文化游艺娱乐类别来看,泰安市经营的游艺项目比较单一,在娱乐业四大类别中只涉及到室内娱乐活动、室外游艺活动和其他娱乐活动三大类,而在现代社会中越来越有影响力和生命力的以大型室外娱乐活动为主的游乐园项目在泰安市占得比例小。
2、从经营的具体游艺娱乐项目来看,泰安市经营项目相对较为传统,室内娱乐活动中主要集中在棋牌、电子游戏类等 ;休闲健身类则主要集中于台球类,而诸如高尔夫、跑马、射击、滑沙(草)、滑雪、等高档休闲健身活动项目少,或还未曾涉及。随着社会机械化、电气化和自动化程度的提高,现代化交通工具的普及,以及信息技术的发展,人们从事各种体力劳动的机会和时间大大减少,加之社会竞争和环境变化给人所造成压力的增大,人们越来越寻求通过户外休闲来增进健康、缓解压力、度过余暇,人们的游乐观念和生活方式较以前发生了巨大变化,游艺娱乐已经成为人们追求高品质生活的新时尚,但是我市在此娱乐领域的开发却极其有限。之所以造成这样的局面,一方面是与泰安市经济发展水平和人民的思想观念有关,另一方面也与泰安市境内资本雄厚、管理完善的大型企业缺乏密切相关。
(二)经营主体实力弱、缺乏市场竞争力
1、文化游艺娱乐产业是高投资、高收益、高风险的产业,巨额的投资和销售的不确定性对该产业的经营者素质都提出了较高的要求,需要经营者不但精通经营管理、策划、营销等方面的知识,还要对文化游艺娱乐市场和国家文化游艺娱乐管理政策具有一定的敏感度。而泰安市现有的文化游艺娱乐业经营者大多数文化程度较低,对现代企业管理、资产经营知识掌握较少,在实际经营运作上也比较倾向用传统的文化游艺娱乐项目和管理办法,创新意识薄弱,局限性较大。
2、从泰安市现存的企业组织类型来看,股份制公司和有限责任公司有仅3家,其他多为一人说了算的私营企业。根据统计资料显示,66家文化休闲娱乐公司中具有私营性质的共有60家,税收贡献比例低。
(三)区域布局不合理、难以培育符合消费结构的市场群体
1、从地理位置上来看,泰安市与济南、青岛等城市相比,经济水平相对偏低,文化游艺娱乐行业水平、规模较低,发展缓慢,早在二十世纪八、九十年代面向大众娱乐的市场定位造成有限的文化资源的布局散乱,居住区域和商用区域混杂交错,无法打造出大规模的、个性分明的文化娱乐区域。无法吸引大型企业入住,吸引大量的人流消费,整体消费能力相对显得比较低下,无法培养起对高档文化游艺娱乐场所需求的市场群体,从而也就形成了制约我市高端游艺娱乐发展的瓶颈。
2、根据泰安市的城建规划来看,市区的居住小区也相对比较陈旧,入住的人群年龄结构偏高、收入水平偏低,因此对休闲娱乐活动的需求严重不足,而且还主要集中于桌台球、棋牌等大众娱乐项目上。消费决定产出,产出制约消费。没有对高层次休闲娱乐的需求,自然也就无法造就高层次的文化休闲娱乐场所;反之,没有高层次消费的场所,从而也就激发不出对高层次消费的需求,形成不了成熟的消费群体。

