中山游戏游艺产业掀起3D热

2010-10-22 09:32   出处:动漫游戏联盟网   编辑:Radman 我要点评

  绿色的星球怪物向你冲过来并且开火,你想射击它,但却避之不及,炸弹就直接向你“飞”过来,火光和巨响之后将你眼前的屏幕“炸”了个大窟窿。……昨日,记者在中山龙城国际游戏游艺交易中心戴上特制3D眼镜,体验到了这样刺激的一幕,这款“星际掠夺者”游戏是中山制造。

  记者从几家中山游戏游艺龙头企业获悉,大家都在利用3D技术自主研发互动游戏,部分新产品体验版本将在这一届游博会亮相。随着自主研发产品的增多,越来越多企业将从单纯制造向研发和终端体验两端转型。

  抓住3D热竞相研发新产品

  中山金龙游乐设备早在去年就瞄准3D热,推出自主研发的“星际掠夺者”4D枪击游戏(在3D 立体三维基础上加入动感场景互动的游戏),由于先行一步已经初尝甜头,不仅出口到欧洲、美国,不少国内游乐场所也引进他们的产品。今年到明年,他们拟投入1000多万元和参与阿凡达3D电影制作的美国制作公司合作,推出“环游中国”系列3D展示和4D游戏。董事长叶威棠设想,以后健身时可借助他们的3D“置身”河山大川之中,足不出户就可通过互动游戏“ 驾车环游中国”。在今年游博会上,他们将提前展示该系列的部分赛车3D场景跑道和4D幻影赛车部分互动游戏。

  中山金马游艺也在研发3D游戏项目。“我们正在研发大型动感3D项目,这是一种场景一体化的3D游戏,预计每台售价起码都是几千万元。”董事长邓志毅透露说。而将中国传统文化为游戏特色的中山智乐游艺总经理梁国强也表示,他们的团队正在用3D制作三国“草船借箭”的互动游戏。

  走研发与终端结合之路

  游戏游艺产业掀起3D热,作为中山游戏游艺行业协会会长的邓志毅觉得很正常,他认为中山企业要发展3D游戏,一方面可多从中国文化挖掘游戏内容,另一方面可朝着与声光电结合的3D机动游戏发展。

  除了自主研发3D游戏,龙头企业们还想借助自主研发成果,结合3D体验游戏建成体验馆或主题乐园,使企业完成从制造向整合自主研发和终端体验两头升级。叶威棠已经开始在西安筹建大型的综合体验馆,还想在国内发展4D游戏体验馆。在他看来,走原创和终端体验相结合之路,是国内游戏游艺产业发展的方向。

  而金马游艺邓志毅透露接收长江水世界后,已经实现1000多万的门票收入。他们将继续拓展游乐经营,可能考虑建3D动感乐园。

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