《封神策》战术介绍

  战前战术

  战场上,能够影响整个战况的强大战术。在进入场战之前,可以依喜好选择所要运用的战前战术,有助于增加我方全体部队攻击威力甚至是弱化敌方全体部队的可怕战术。

  战前战术名称 级别 说明

  无战术 不选择使用任何战术。

  回魂 I~V 使战败武将快速复活,城内兵力回复速度减慢。

  突击 I~V 全体武将武力上升,城内兵力回复速度减慢。

  固守 I~V 全体部队防御力上升,武力下降。

  速攻 I~V 全体武将移动速度加快,兵力回复速度减慢。

  增援 I~V 战场上全体持续回复兵力,战败武将复活时间延长。

  铁骑 I~V 全体骑兵武力上升,移动速度下降。

  神射 I~V 全体弓兵攻击射程范围扩大,武力下降。

  道法 I~V 全体道士智力上升,武力下降。

  神枪 I~V 全体枪兵武力上升,防御力下降。

  冲车 I~V 全体车兵移动速度上升,防御力下降。

  天羽 I~V 全体飞兵防御力上升,武力下降。

  金甲 I~V 全体步兵防御力上升,移动速度下降。

  化血 I~V 战场上敌、我双方全体部队,持续减少兵力。

  喋血 I~V 战场上敌方全体持续减少兵力,我方全体武力下降。

  兵种特色说明

  飞兵 移动速度最快,机动性最高的兵种。

  可协助支持攻击敌方部队(从敌方背后进行攻击),却不适合与敌方部队正面交战。

  对于攻打敌方城池具有极高的破坏力,但容易遭受弓兵部队的击落之重大伤害。

  车兵 移动速度仅次于飞兵。

  具有高度碰撞伤害,当与敌方部队进行攻击时,每次交战都有可能以大冲撞的方式对敌方部队造成重大伤害。

  属于主力攻破敌方布阵阵型的高机动战斗兵种部队。

  骑兵 移动速度与车兵不相上下。

  当与敌方部队交战时,能以快速冲撞的方式,于每次交战时,以冲撞的攻击对敌方部队造成伤害。

  兼具支持与主力攻击的机动性战斗兵种部队。

  枪兵 移动速度一般。

  持长枪武器,能在与敌方部队交战时,于原地不动,给予敌方部队迎头痛击。

  在保护移动速度较慢的步行部队时,是满不错的选择。

  步兵 移动速度一般。

  对于任何兵种部队,虽然没有特殊的重击伤害,但在与所有兵种部队近身肉搏时,却能将伤害发挥至最大,是任何兵种都畏惧与之肉搏的兵种部队。

  属于平均型的兵种部队。

  弓兵 移动速度较慢。

  由于是持弓射击,所以攻击范围远大于所有部队,可以在与敌方部队距离很远时,就能给予射击伤害;而对于飞兵则更拥有将其击落的重大伤害。

  属于后方支持、协助攻击、补刀型的兵种部队。

  道兵 移动速度较慢。

  属于智力非常高的特殊兵种部队,能施以术法对敌方部队进行攻击,在施法范围上几乎与弓兵范围一样的大,而由智力越高,其所使用的谋略,将对敌方造成更大的伤害(尤其敌方部队武将智力过低时)。

  属于后方支持、协助攻击的兵种部队。

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