连段
这面就先将最普通的写出来,目前日本还有不少Neta开发中
2axn>2d>一击
低能确定一击
2axn>2d>B流舞>2c>2c>jc>delayjd>2a>2c>2d>断迅拳 (1星)
最最最简单又低能的大攻击力连段
2axn>2d>B流舞>2c>AC>ja>jc>jd>j236c (1星)
最基本的AC连段
2axn>2d>B流舞>2c>AC>jc>j236a>2a>2c>AC>ja>236c 2or4hit>j236a>CD(2星)/刹活孔(3星)
这个比较稳定,也是最量产的连段,场中使用可
2axn>2d>B流舞>2c>AC>jc>jd>j236a>2a>2c>AC>ja>236c 2or4hit>j236a>CD(2星)/刹活孔(3星)
比较痛、也很晕,大概打两次就差不多会晕,不过因为多了jd,对部份角色不稳定
2axn>2d>B流舞>2c>AC>jc>jd>j236a>2a>2c>AC>ja>236c 2or4hit>j236a>一击
夺一星带一击的连段,很常用
刹活孔(自己)>2axn>2d>B流舞>2c>AC>jc>jd>j236a>2a>2c>AC>ja>236c 2or4hit>j236a>一击
夺二星带一击的方法,常用。可以将刹活孔放在第一次B流舞的后面
版边摔>b流舞>(2c>2d>6d>B流舞)x3>(2c>2d>B流舞)x2>CD/刹活孔
相当痛的摔连段,打完大概是7割左右
连续技(比较常被接的连续技XD)
2AX2>2D>623B>2C>近D>623B> A>2C>AC>JB>JC>J236C(1HIT)>J236A>2A>2C(2HIT)>2D>236236C
2AX2>2D>623B>2C>近D>623B> 2A>2C>AC>JB>JC>J236C(1HIT)>J236A>2A>2C(2HIT)>2D>623B>CD或236236B
2AX2>2D>623B>2C>近D>623B> 2A>2C>AC>JB>JC>J236C(1HIT)>J236A>2C(2HIT)>JA>JD>236C(2HIT)>J236A>CD或236236C(画面中央JD省略注意)
普通投或当身>2A>立D>远D>6D>立D>远D>6D>623B>2C>远D>2C>远D>2C>远D>623B>2D>X2~4>623B>2C>CDE>ACE>>JD>J236A>2C>AC>JB>JC>J236A>(视资源状况
可多带入2A>2C>CDE>E>2A)>2C>2D>236236C
总结:果然不负其北斗最强之男的称号。除了基本防御力稍弱之外差不多所有性能都达到顶点的神角色。日本人的角色评级,差不多十个有九个都是以TokiS级起首,Toki不能说是可以轻易用得上手的,因为在用Toki的时候,是很看使用者的手精巧度的。
首先是Toki的连段几乎都得不停的输入指令,在起初使用时会用得手忙脚乱的,其次是2D>B流舞这一点,有为数相当多的使用者都常常会在B流舞转错成刹活孔(对手)。
不过这些都是可以刻服的,但Toki在刻服上面的问题后,即使是技术一般的人用起来也随时可以屠杀到高手。当然,高手之所以被称之为高手,就是因为他们可以穿越到性能的障碍,所以Toki强归强,在日本比赛裡也不就代表Toki就是必胜。Toki目前在日本依然是开发中,有很多摔Combo出现了,但却还没稳定。什至已经出现了可以打8割、同时夺去3星的连段,想当然尔,其指令入力颇为複杂,而且目前亦没有影片运用到,所以这面就先不提了。