游戏系统
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  同是GGX系列的开发组ARS制作的游戏,继承了小组一贯的传统,自由度高的系统,角色之间鲜明的特色和差异,对操作技术的高要求。人物和画面,从图片就可以看出,这个游戏的画面是目前的TOP CLASS,人物象素高,在动作设计方面,角色的动作,必杀技,甚至防御动作,都取材与漫画版中的动作,还原度极高,各个角色的台词,特殊开场,奥义,一击奥义的特殊演出,甚至制作了在游戏中几乎没有价值的希恩的自杀技,杰基的劝诱技等等招数,完全体现出制作小组对北斗的爱。

  在系统和角色特性方面是ARS的强项,北斗可以说是ARS一些系统集大成的游戏,系统的配置和GG系列十分相似,熟悉GG系列的玩家上手很快。但是由于这个游戏低空DASH高度限制比GG低,因此最速低空DASH空中技,成为择中段的主要手段,而且一些角色兼有优秀的打逆性能,造成这个游戏的攻击方异常的强势。说到系统不能不说死兆星系统,现在大家都对这个系统习以为常,事实上这个系统稍有不慎,整个游戏就会土崩瓦解,在传统的HP削减和一击必杀中取得良好平衡,这也是ARS制作实力的充分体现。

  角色方面,虽然到今天,日本的角色RANK中,TOKI已经和REI同级,而且不同等级之间也没有了“不可逾越的壁”这种说法。

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