《拳皇XII》全人物出招及特点分析(四)

2009-12-04 09:19   出处:www.stplayer.com   编辑:GJW 我要点评

  板奇良跳入时以JD和JCD为主要起攻点。这两招都对斜下方有较好的控制能力,不容易被偷下段。如果跳入成功,在没有能量的情况下,尽量连以下推荐的连续技1(针对菜鸟)。一个是指令简单,二一个伤害挺不错的。地上远5C可以作为跳入防止技使用,但要注意挥空还是有一定破绽的。不要滥用。不过5C的好处是一旦破招就可以立刻前冲打连,输入方便。2D射程很长,是优秀的下段牵制、反击技。另外,中段技6A在压起身和跳入时作为落地后的2择技都很好用。另外,飞燕疾风脚被防的话破绽很大,贴身状态在2B、2A后确认出弱飞燕比较好。对空方面,弱版虎咆上半身无敌,但无敌很短暂,出招很快,适合用来击溃对手的地上技和低空攻击,强虎咆无敌时间长,但是发动比较慢,适合高处对空和反击对方的磨血技。霸王翔吼拳出招时到波发出前有无敌,但还是无法作为反击技使用。龙虎乱舞没有任何无敌,只能是完全连续技用的超杀。

  连续技介绍

  JD→5D→强暂烈拳

  5D→CD→龙虎乱舞

  罗伯特的弱版龙牙上半身无敌,强版的无敌时间更长,两者都可以用来对空。强版的飞燕龙神脚打点很高,可以作为防跳技使用。如果是脚尖位置命中的话,即使被防也会因为拉开距离而不受反击。但是版边是例外,要注意。飞燕龙神脚可以用于多角度跳入奇袭。而且本作和前几作不同的是,越过对方头顶出的话,是会自动追踪对手所在位置的。远距离可以用龙击拳、中距离可以用远5C和5D、2D来牵制。空对空的话,JCD的横向判定和射程范围都可以满足要求。跳入的时候JA和JD是主力技。6A的发生速度不错,但是射程比较有限,不是贴身后续连续技比较难命中。罗伯特的普通投是无法受身的,成功后可以用新的空中特殊技、JD等进行逆向攻击。这招空中特殊技的特点和八神的百合折是完全一样的……龙连·幻影脚相当于以前的极限流连舞脚,但判定范围若干狭窄。不过因为是打击投,对打击技的抗性要强一些。可以多加利用。龙虎乱舞启动时有短暂无敌,但是不适合反击。基本上还是连续技专用的。

  连续技介绍

  JB+D→5C→6B→6A→飞燕疾风脚or龙虎乱舞

  2B→2A→6A→龙击拳or龙虎乱舞

  拉尔夫在跳入时,空对空很强的JC和对地判定更强的JD、JCD要分别利用。尤其是垂直跳的8C对空非常强硬。对于没有对空技,也几乎没有无敌技的RALF来说是非常重要的存在。远5C依然拥有过去的强横性能,封跳,牵制,压制等方面都可以用。注意不要按太多串出格林机炮拳就可以了。5C破招时立刻前冲连招是必须掌握的。燃烧铁锤弱版可以接在强攻击后面,强版出招虽然慢,但是除了脚部以外全身都有防御判定,可以硬抗并反击对手的攻击。炸弹拉尔夫铁拳强版拥有上半身无敌。而且被防的话能略微领先恢复,但是射程很短,要注意。本作中的格林机炮拳会根据连按次数增加攻击次数和攻击力。如果让对手防御2-3HITS的话,会拉开距离,很难受到反击。在版边时,5C→CD→强炸弹拉尔夫铁拳→格林机炮拳(连打)是连续技。伤害不错。宇宙幻影出招改为非常迅速,因此不但可以在连续技中使用,依靠其少量无敌反击对方的攻击也是用途之一。

  连续技介绍

  JD→2C→CD→宇宙幻影or(版边限定)强炸弹拉尔夫铁拳→2C

  2B→2A→格林机炮拳

  本作中,克拉克的空战主力将是JD和JCD。这两招既有横向判定,分别对斜上和斜下的判定也很不错。另外,远5D的射程还是一如既往。而2D的距离比远5D还略长一点点。这些可以构成他的防御和牵制体系。利用新特殊技弹跳,可以实现2D→6BD后迅速贴身展开打投择的战术。另外,远5D还能打出关键破招。和其他角色的关键破招对应技相比他的射程要长一些,这是有利的方面。另外,主力技超级阿根廷攻击作为连续技和破防手段非常强力。可以在跳攻击或者弹跳后使出。在本作中,克拉克最大的变更点是其空投的特性改变,在本作中的空投已经演变成了一种万能追打。不仅对手在空中时可以被投,对手在空中处在受伤状态时依然可以被投!而且对方不可受身!成功命中后克拉克可以继续压迫对手!超杀终结阿根廷攻击没有大门那么无耻的抓捕距离,但发生比大门更快一点点!

  连续技介绍

  JC→5C→超级阿根廷攻击or终结阿根廷攻击

  (破招或者对空)3A→弹跳→5B→空投

  (版边)5C→CD→5A→空投

  LEONA拥有全角色中最低姿势、速度最快的前冲。能够迅速接近对手。地上战以射程很长的远C和拥有斜上方判定的远5D为主要跳入防止技。对空方面主要依靠出招迅速而且上半身无敌的强月光斩。所以要注意随时蓄力。当我方要发起空中进攻时,JD是不错的选择。超必杀技V字斩是完全的02判定,从闪光到落地前完全无敌。可以攻击对手起跳、穿越飞行道具、反击对手的对空技等等。用途非常多。起跳同时按A对所有角色下蹲都可以构成2择。之后可以取消出V字。再加上2B和普通投的打投择。接近战的威力更强了。

  其中月光斩需要重点强调的是,它的攻击判定分3个部分,先是脑后方,随后是头顶,最后才是正前方,而在头顶部分的时候是其攻击力最高的部分。所以对空时要略微提前出。


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