近水楼台带动北京动漫游戏产业发展

2009-12-05 11:32   出处:动漫游戏联盟   编辑:GJW 我要点评
    目前北京已有的6个动漫游戏产业集聚区,分别是中关村创意产业先导基地、德胜园工业设计创意产业基地、北京数字娱乐示范基地、国家新媒体产业基地、朝阳大山子艺术中心和东城区文化产业园,并初步形成了包含创作、出版、运营、发行较为完整的产业链。但相对国内其他省区,北京动漫游戏产业总体规模还比较小。现有动漫游戏企业呈大分散小聚集分布。
     相关调查显示,动漫网游企业在选择区位时最看重的并不是在房租等硬条件上能有多少优惠,80%的动漫企业更看重产业环境,50%的企业要求“扎堆”,为的是产业政策、环境、人才和信息的流通。北京纳斯卡酷联盟文化传媒有限公司副总经理綦磊告诉记者,中国动漫游戏城的建立对企业来说更多的是提供了一个交流的平台,这是一个共享资源的平台,创意产业的从业者需要凝聚起来,相互帮扶,激发创意。加上项目又有专项政策的扶持,对企业的吸引力是很大的。
     也有企业表示,虽然中国动漫游戏城有着不错的政策背景和远景规划,但从企业角度出发,政策并不能成为企业选择入驻的首要因素。对动漫游戏企业来说,更关注的是整个园区的气氛和环境以及未来产业的集聚效应。漫画家颜开告诉记者,作为工作在原创一线的动漫人,他所希望看到的是自己拿出的有品质的作品能够在园区的帮助下和产业链的另一端实现对接,从而打开市场局面,如果中国动漫游戏城在后期开发这方面能够做好,那么对于动漫游戏企业将是非常有吸引力的。
     北京市文化局相关负责人告诉记者,中国动漫游戏城作为北京市文化创意产业的“龙头项目”得到了多方关注,这对它的发展会起到很大的助推作用。而不仅是未来入驻中国动漫游戏城的企业,在北京市的动漫游戏企业,都将感受到这个旗舰型项目对北京地区整个行业的影响。
数据显示,2010年北京动漫游戏产业的市场规模将达40多亿元,年增速超过40%。预计2009-2013年5年内动漫市场将保持每年至少50%的增长率,可以预见,在未来3到5年的时间内,随着中国动漫游戏城项目逐渐走上正轨,必将成为北京动漫游戏行业研究的样本和重要的市场增长点。

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