番禺制造游戏机5年后赶超日本?

2009-12-07 10:09   出处:动漫联盟网   编辑: 我要点评

  广州这个行业的发展环境和基础都很好,上世纪90年代中期,在番禺已形成全国最大的进口游戏机销售市场。

  “广州这个行业的发展环境和基础都很好,上世纪90年代中期,在番禺已形成全国最大的进口游戏机销售市场。后来,历经政府整顿、政府明确扶持动漫等新兴文化产业两个发展阶段,到现在,动漫游戏产业已在番禺形成了一个很大的产业集群和成熟的产业链条。”广州华创动漫产业园董事长邓镇昌在接受本报记者采访时介绍说。

  以今年5月开园的广州星力动漫游戏产业园为例,一期开园后,即吸引了国内外47家著名企业,并将番禺该行业产品占全国的市场份额一下子提高了近10%。

  来自广州市政府有关部门的不完全统计数字表明,在广州,仅番禺区的动漫游戏企业产品就已经占到国内市场50%的份额,远销中东、东南亚、欧洲、美国、俄罗斯、日本等多个国家和地区。另据了解,在东南亚地区,2000平方米以上的游戏厅电玩产品,多数是“番禺制造”。

  据了解,广州华创动漫产业园已和政府达成协议,将获得优惠政策扶持,包括对入园企业给予租金每平方米2-4元的补贴,对入园企业发放动漫行业从业执照。而目前在番禺从业的6000多家企业中,获得动漫行业从业执照的企业仅600多家。

  游戏机率先突破5年赶超日本

  据业内专家介绍,目前全球动漫行业的典型特质是:美国是世界上具有比较完整的动漫产业链的国家,无论是在动画、漫画、三维游戏制作、游戏机和大型游戏电子娱乐方面都正走向品牌化发展的道路。日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国。韩国在3D和Flash动画领域拥有一流的技术,正向着原创动漫卡通形象的道路飞速发展。台湾拥有一大批自己的本土漫画形象。但是,目前我国还徘徊在仿制形象向创造形象的边缘。

  不过,邓镇昌乐观地指出,在动漫游戏整个产业链条中,中国有望在游戏机和大型游戏电子娱乐领域率先取得突破,5年后,在技术和市场份额赶超韩国、日本。


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