杭城论剑话电玩2009之行业厂商报告(一)

2009-12-30 10:07   出处:游艺风   编辑:x.g 我要点评

  行业厂商报告

  

  文化科技,中国创造

  ——广州华立科技有限公司董事长苏本立

  尊敬的各位领导、各位来宾大家好!

  我是来自广州华立电子科技的董事长苏本立。很荣幸参加这次电玩高峰论坛,感谢主办单位提供的这个平台。刚才张司长和刘会长关于产业的分析非常清晰与明确。杭州不仅是山好水好,投资环境也非常好。在杭州有十几所高等院校,注册的在校生有20多万,这些数字为我们电玩发展提供良好的基础。

  电玩游戏整个产业链是庞大、完整的。包括:开发、生产、销售以及终端领域,但是目前我国整个产业链还不健全,相对完整的是生产和销售,在开发和终端领域还比较薄弱。我希望有更多的企业投入更多的资源在开发方面。

  到底如何更好的进行研发和创新,我也进行过探讨。我觉得最好的办法是开放市场、合理有效的管理。在产业链的下游,许多衍生产品还没有完成整合,这也导致我们的开发成本相当高,只有在衍生产品方面加大努力才能有效降低研发成本。

  第二个问题,建立产品品质、质量和品牌制度。目前市场上的产品存在相当严重的模仿和劣质现象,这也导致一些游戏安全事故。所以企业要在质量上下足功夫。

  第三点,我认为文化创意产业的说法应该改为文化科技创意产业。应该利用现代高科技产业把我们的文化发展壮大。也是摆在我们企业面前的重大课题。我们产业以前给社会带来一定负面效果,只有经过创新,加大创新力度,行业才能赢得升级。

  最后一句:文化科技,中国创造。谢谢!

  

  加强行业自律 促进产业发展

  ——广州市希力电子科技有限公司董事长徐建林

  国务院前不久公布了《文化产业振兴规划》,文化部也出台了《关于加快文化产业发展的指导意见》,明确提出将游戏产业作为文化产业发展的十大重点之一。国家一系列产业政策的出台,指明了游戏产业的发展方向,对促进大型游戏机产业的发展具有非常深远的意义。

  近几年,游戏产业发展迅速,已经成为一个新的经济增长点。大型电子游戏机产业作为游戏产业的一个重要组成部分,在《娱乐场所管理条例》出台后,也得到了长足的发展,其对产业的拉动效应不亚于网络游戏。要促进这个产业的进一步健康发展,还需要在以下几个方面做出努力:

  一、加大自主研发的投入

  目前,国内的大型游戏机的软硬件主要还是日本的产品,很多厂家也只是为国外的产品代工,自主研发的产品很少,即使是自主研发也还是处于模仿阶段,缺乏自主创新的产品。同时,行业内软件盗版现象盛行,在一定程度上影响了企业自主研发的积极性。要使游戏产业得到较大和较快的发展,应立足于拥有自主知识产权的游戏产品,不断加大自主研发的力度。由于大型游戏机企业规模都很小,实力有限,游戏产业的发展,不能完全依靠企业进行研发投入,政府部门也应建立产业研发基金,以政府投入带动企业的研发投入。采取多种渠道和多种形式,共同提高行业的整体自主研发能力。

  二、提高产品的质量

  与国外产品相比,国内大型游戏机产品质量还比较差,主要表现在创意陈旧、做工粗糙等方面,更没有形成品牌。文化部提出要鼓励游戏企业打造中国游戏品牌,是非常及时的,游戏企业应该树立质量意识和品牌意识,在产品中注入优秀的文化内涵,运用最新的电子信息技术,打造游戏产品中的精品,让自主研发的游戏产品走出国门,开拓海外市场。

  三、保持产业政策的延续性

  游戏产业受政策的影响非常大,在政策不明朗的情况下,各种社会资源无法进入这个领域,产业也不能得到发展。目前,游戏产业政策环境宽松,正面临着前所未有的发展机遇。作为企业,非常希望产业政策能够得到延续,同时也希望能够与政府部门保持良性互动,在产业政策的支持下,尽快做强做大。

  四、加强行业自律

  行业自律是游戏产业的生命,游戏企业只有加强行业自律、守法经营,产业才能够得到健康发展。作为游戏产品,从本质上看,是必须具备一定的吸引力和娱乐性,也含有一些能够带来刺激的元素。适当玩游戏能给人们的身心带来愉悦,但沉迷于游戏又会造成一定的危害。这就要求我们游戏企业在开发游戏产品时趋利避害,正确处理娱乐与沉迷的关系,以及企业经济效益与社会效益的关系,在游戏产品中注入更多的健康元素。总之,游戏企业要在自律中生存,在规范中发展。

  

  承发展,创未来——中山市世宇集团董事长吕雪峰

  尊敬的各位领导,各位朋友们:大家下午好!

  我是中山世宇科技集团董事长吕雪峰。

  来到美丽的杭州,我充分感受到了这个“文化休闲之都”的魅力,我想这与杭州市政府一直不遗余力地推动全民文化和娱乐活动有着莫大的关系,我衷心希望我们的动漫游戏业界也能藉此机会带给杭州市民更多的欢乐。


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