(一) 方向
行业称:世界游戏机有两成来自中国,中国游戏机有一半以上来自番禺龙美。
游戏机在中国经历了几十年代,在动荡不安的环境下,挣扎,徘徊,扼杀,整合,突破……
游戏机,你何时才有出头之日,才有自己的阳光产业呢?
有,行业的呼声,市民的建议,政府的引导,动漫游戏终于揭开了游戏机神秘的面纱!
在这个2010年,势必有更多的游戏机品牌展示给中国的市民,游戏机品牌也势必将走出国门,展现给世界。
那么,动漫游戏是怎样引导游戏机走向正牌之路呢?下面我们一起来探讨。
在游戏机行业,最引人注目的是模拟机,而模拟机又分很多类型:音乐类、赛车类、枪击类、运动类、休闲类等
音乐类:音乐是没有分地界的,音乐是人类共同的文化欣赏,音乐是人的内心情绪的折射。所以音乐模拟机几乎所向披靡,俘虏了众多玩家的心声。
赛车类:赛车是每一位车友爱好者的共同追求,而游戏中的赛车更是满足了玩家的尽情宣泄。
枪击类:枪击是不可多得的游戏,也是每个铁血男儿的标榜,模拟实际的操作,带给了玩家极大地乐趣。
运动类:运动是生命的延续,寓运动于娱乐中,是游戏模拟的另一个高峰。
休闲类:给忙碌的心情放一次大假,休闲类游戏机更能贴近大众的休闲心理。
从以上可以看出,满足大众的健康的娱乐心理,永远都是动漫游戏的主旋律。
风帆确立了方向,剩下的就是给这次航海下一个定义吧,出师才有名,名正则言顺。
在浩瀚无边的动漫游戏大海里,航的不仅仅是一艘船,飘的也不仅仅是一块木板。
动漫游戏急需品牌,原创的品牌,中国人自己的品牌。
游戏机作为动漫游戏的一员,理所当然也要有自己的品牌,让每个产品得以安家落户,流传后人。
在同质化非常严重的游戏机产品中,更需要有自己的品牌,让游戏机走出游戏机的行业,走进大众消费娱乐的眼光去……
编者注:未完,待续,请继续关注动漫游戏联盟网!!!

