华海科技董事总经理林琪伦论“霸战”

2012-01-04 09:12   出处:视野动漫   编辑: 我要点评

华海科技董事总经理林琪伦

  “霸战”是华海科技2011年重磅推出的格斗赛事,一共分四季进行,每一季比赛为期两个多月。凡拥有华海科技正版《超级街霸4AE》的门店将获得参赛资格,参赛门店每季最多可派出2名选手参加季决赛,季决赛地点选择当季参与赛事的其中一个门店举行。玩家可选择代表不同店家参加每季赛事,而蝉联四季冠军的个人,将得到华海科技额外提供的10万元奖励,获得任意三季冠军、两季冠军、单季冠军的选手将分别获得5万元、2万元、5千元奖励。第一、二季“霸战”决赛已于6月、9月隆重举行,第三、四季将分别于今年12月、明年举行。

  自4月30日开始“霸战”比赛以来,一季比一季精彩的“霸战”获得了广泛好评,远在国外的选手亦积极报名参赛,取得了巨大成功,首次打造了在国内举行的国际性格斗游戏赛事。

  第一季“霸战”赛后,记者采访了华海科技董事总经理林琪伦关于赛事的看法,他受“斗剧”启发,致力于打造中国“斗剧”而不懈努力的宏图伟略和坚定决心,令人佩服。是什么因素成就如此成功的赛事?赛事背后有着怎样的故事?未来第三、第四季将有怎样的惊喜?带着这些疑问,11月26日记者再次采访了华海科技董事总经理林琪伦。

  “行业未来还是很有前景的,我期待着中国未来的赛事发展”

  记者:如果要您用一个词来形容举办“霸战”的缘由,您怎么概括?

  林琪伦:为了理想而举办“霸战”。因为个人的爱好,也是怀着一种爱国情操。中国是最大的市场,在整个行业是最有发展空间的,我举办赛事也是为了开拓中国市场的潜力,推动中国商用游戏游艺产业的发展。

  记者:若用一句话来概括您心中的“霸战”,您怎么评价?

  林琪伦:赛事越来越精彩,关注度越来越高,影响力越来越大。

  记者:您对后来两季的赛事有什么期待?

  林琪伦:我希望一季胜过一季。第一季已经办得很成功,第二季更是锦上添花,我相信第三、四季会更好。第二季已由第一季27家游戏场所增加到35家,希望到第四季时有超过一百家的知名游戏场所参与到“霸战”的活动中来。

  记者:赛事得到国内这么多场所的参与,华海在宣传上有什么策略?

  林琪伦:我可以坦诚地说,很多场地都是慕名而来。除了媒体的宣传,赛事在玩家、场地上均有很好的口碑,这也是一个重要的宣传渠道。

  记者:第三季“霸战”为何定在广州?

  林琪伦:原本就计划将“霸战”的其中一季决赛放在广州举行。因为广东商用游戏游艺产业发展速度很快,广州、中山均是商用游戏游艺产业集群,广州也是广东的省会城市,地理位置优越。在广州举行“霸战”是非常有意义的。

  记者:这么多与华海合作的游戏场所,哪一家给您最深刻的印象?

  林琪伦:举办第一季的好特电玩,为“霸战”决赛做出了很多努力,非常细心与真诚。

  记者:第四季决赛地点定了吗?

  林琪伦:我们已经在对申报的场地进行审核、评估。很多场地都报名申请第四季决赛举办权,所以我们也很为难。我建议市场部的方法是由玩家在网络上投票,选出最终的决赛地。这只是我的建议,具体会怎样选出,还未最终确定。

  记者:第四季决赛在选择赛事举办地上会考虑哪些因素?

  林琪伦:第四季是“霸战”至关重要的一环,我们除了考虑场地规模,场地性质这些大方向外,会更多参考细节方面的因素,比如在舞台效果方面,服务员的素质方面、礼仪,动漫秀表演的特色等。

  记者:您对团队有什么要求?对团队筹备“霸战”的具体要求是?

  林琪伦:我对华海团队的要求是要越做越好,用心服务好场地和玩家,用心去培育这个市场。

  我给他们的指令很简单,就是:把它做好,没有第二种可能。

  记者:要求这么高,会否担心团队压力过大?您觉得一个优秀的企划人员要具备怎样的素质?

  林琪伦:不会,只有机会和锻炼,才能让团队更快地成长,适应不断竞争的市场。优秀的企划人员必须要学会释放压力,化压力为动力。他们在做一件事情之前就能看到事情做成之后会是什么样子,简单来说就是要有完善的计划,这样才能做到遇事不慌乱,心中有数,胸有成竹。如果您是走一步看一步的话,我可不建议这样做事情。

  记者:目前中国在赛事举办能力上与外国还是有一定的差距,您认为中国比赛最缺乏的是什么?您希望打造怎样的赛事?

  林琪伦:规模上没有多少差距,但是国内赛事在细节上还是不够专业化。中国的市场那么大,我最希望的当然是中国的赛事可以超越日本,打造国际性的权威赛事。目前,日本、美国等国家的赛事活动策划得相当精细,从舞台、灯光到整个流程都是非常细致的,在这方面,我们还不到他们那个水平,但行业未来还是很有前景的,我期待着中国未来的赛事发展。

  记者:相对国内其他赛事,这个赛事可谓非常豪华。有人会不理解您为何花这么多钱来扩大这个比赛规模。您觉得举行赛事的意义是什么?

  林琪伦:有些人会说我们花冤枉钱。但每个公司的活动都各有千秋,对误解,我个人认为没有任何压力,反而有一种推动作用。我的理想就是在中国打造世界最大的竞技舞台,我参加了很多展会,还是感觉玩家的游戏基础、产品的市场潜力等方面都是中国更有优势。

  我认为做好正面的宣传活动,培育良好的市场,才有真正阳光的动漫,这样才能使整个动漫行业持续欣欣向荣发展,才能得到政府的扶持,才能得到公众的认可,真正展现它的文化意义。现在存在太多对我们这个行业负面的印象,我们做活动的其中一个重要目的就是改变那些不了解游戏行业的人的观点,对行业健康发展做出贡献。

  “只有开放市场,我们这个行业才能欣欣向荣”

  记者:外国选手越来越多的参与是“霸战”的一大亮点,怎么会想到在国外举行预选赛?

  林琪伦:我们想让中国玩家接触的更多,促进他们水平的提高。如果总是感觉找不到对手,那他们就缺乏挑战自己技能的欲望,对自己的能力是没有提升的,这样也不利于培育更好的中国动漫游戏游艺市场。

  记者:“霸战”定位是全球比赛,第二季开始就有日本、新加坡等外国选手,第三季还有美国、韩国等选手,花费巨大,对企业发展来说,您觉得值得吗?

  林琪伦:整体来说,虽然这个项目花的钱比较多,但是影响力已经做出来了。我们是以企业前景来衡量,而不是用金钱来衡量赛事的价值。

  记者:比赛那么受外国玩家欢迎,之前有预料过吗?对“霸战”海外的影响力满意吗?

  林琪伦:整个效果跟我预期的挺接近的。非常满意,第一季“霸战”后,在东南亚稍微有点影响力;第二季以后,远在加拿大、美国等地都传开了。前几天我去了美国IAAPA展,在公司展位看到《超级街霸4AE》机台前汇聚了很多外国朋友,他们一看机台就知道“霸战”,对赛事非常感兴趣。

  记者:您认为海外宣传得这么好的原因在哪里?

  林琪伦:要跨出国门,互联网发挥的作用很大。这次比赛在腾讯、土豆、酷6等一些大的网络公司都有转载,所以说影响力还是比较大的。

  记者:华海举办“霸战”遇到最大的困难是什么?

  林琪伦:对我们来说没有什么困难,关键是您想不想把它做好。想要做好,即使遇到困难,都会积极去攻克它。我认为做比赛、活动一般都没有什么大困难,除非是在户外做比赛,遇到天气原因。若真要找“霸战”的困难,那就是要确保海外选手的准时参赛,因为他们会有很多其他因素,导致不能到场参赛,我们的活动安排就会被打乱。

  记者:您是否看过之前“霸战”的报道以及外国选手的采访?会否考虑他们的意见将一局定胜制改为三局两胜制?

  林琪伦:所有媒体关于“霸战”的报道我都会看,12月比赛的规则没有太大变化,我们在制定赛事规则等细节都会充分考虑实际情况、时间等因素。

  记者:相对第二季,第三季比赛的最大不同是什么?

  林琪伦:气氛会越来越好。新加坡、马来西亚的游戏场所不知道我们第三季“霸战”具体的比赛时间,今天还打电话来跟我确认时间,可见他们对这次比赛的重视程度。他们高兴地向我说道,在比赛之前,产品在当地卖的很一般,通过我们的活动,把玩家的兴趣积极调动起来,产品销售、场所经营等各方面均被带动起来了。

  记者:第二季是日本MAGO拿了冠军,您会不会担心第三、四季都是外国人拿冠军?

  林琪伦:这个没有什么好担心的,如果担心的话,那就不用办比赛了。我认为良性的竞技对整个行业是有好处的,只有开放市场,我们这个行业才能欣欣向荣。

  记者:第三季比赛将有哪些外国选手参加?

  林琪伦:这次来参赛的都是顶尖的外国选手,如日本、美国、韩国的高手。外国选手中有的是我们邀请的,有的是他主动写电子邮件要求过来参赛的。第二季因签证原因没能来参赛的韩国选手,这次也早早地表示一定要过来参加第三季“霸战”。

  “我一直以来的理想就是开发一款自主研发的有世界水准的产品”

  记者:第二季玩家已由40名增加到56名,华海举办的活动非常成功,你们是怎么平衡玩家的心理与成本之间的关系?

  林琪伦:研发产品、举办赛事的重要出发点就是满足玩家心理,所以华海推出每款产品、举办每项赛事之前都经过市场调研等充分的准备,才能推出市场。我也是玩家,所以更容易理解玩家的想法。(笑)

  记者:您怎么看待外国机台比中国机台更受欢迎?

  林琪伦:华海重中之重的一个任务是开拓国外市场,已经有很多外国玩家喜欢我们公司开发的产品。国际上也有很多国内其他公司生产的好产品,对于整个行业是一个很好的现象。我相信,中国机台并不比外国机台差,随着中国企业自主研发投入的力度加大,“中国制造”、“中国创造”的机台将越来越受到国际友人的喜欢。

  记者:您认为做好“霸战”最关键是哪方面?

  林琪伦:培育市场。只有好的市场,才能让产品的需求量,玩家、场地的积极性不断提高。以前我们用的游戏产品都是一些发达国家淘汰或者落伍的,这是非常不公平的。第二季“霸战”,日本的MAGO就这样说“我打的好,不是因为我天生就比你们厉害,而是因为我打的比你们多”,我非常赞同这句话,所以也希望为国内玩家提供更高科技更优质的产品,让他们有机会同步或比外国选手更早接触到新机台,以国内的原创游戏而自豪。

  记者:您觉得举行比赛前后,产品销售有无明显差异?

  林琪伦:这肯定是有的。不过我可以坦诚地说,未做这个活动的之前,《超级街霸4AE》已经卖得很好了。从商业的角度来讲,做这个赛事是亏损的。我们代理这款产品和做活动,也是顶着压力,让我们的用户感受到后续的回报。

  记者:华海有没有统计过最受欢迎的格斗游戏机是哪款?

  林琪伦:从数量上讲是街霸。从中国玩家的基础来说,街霸的玩家基础是做的很好的,它的历史比较长,可以这样说,从小学生到三四十岁的人很多都有街霸基础,会玩这款游戏。街霸是非常经典和出色的格斗游戏。

  记者:格斗类游戏那么多,您最喜欢街霸吗?

  林琪伦:我小时候就玩街霸长大的,其他的产品我也喜欢,很难选择最喜欢的。街霸本身就做的很好,铁拳也是很热门的一款产品,拳皇也很有自己的特色。各有千秋吧,因为它们的风格不同,感觉也是不一样的。

  记者:第四季比赛完后,会不会继续有新一轮的“霸战”?

  林琪伦:这就要看市场的反应了。我们是怀着不断前行的心态,积累比赛的经验,将经验更好地应用到以后的产品上,回馈玩家。(笑)

  记者:今年华海还有什么大比赛?

  林琪伦:新产品源源不断,肯定还会有更精彩的东西。我预计明年最大的活动会是关于《三国演武》的赛事。

  记者:您怎么评价这个产品?

  林琪伦:《三国演武》融合了街霸、铁拳和拳皇的风格。这个机台研发了两年多,我们自己一天到晚都在玩,感觉非常棒。这个产品我感觉非常骄傲,因为是国人自主研发的融合了三国历史文化的一款格斗游戏。

  我一直以来的梦想就是开发一款自主研发的有世界水准的产品,现在我已经看到了希望,所以我非常自豪。我认为没有尝试过的事情都可以去试一试,像美国、日本这些发达国家能做的事情我们也一样能做。

  记者:《三国演武》什么时候出现市场?您对机台有什么期待?

  林琪伦:今年年底会在场地做测试,明年会正式上市。我期待它能成为一款有特色的中国拳头格斗游戏产品,以后国人到其他国家场地也能看到这款产品的身影。


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