游戏介绍:
利用世界史上有夕的动乱时代:三国时代为主题,加上华丽画面特效,独特的实时操作盘加上纸牌的操控系统,就是“三国志大战”的主题。
“三国志大战”中要做的就是组织自己的强力军队,去和其他玩家的军队战斗。
游玩流程:
(第一次玩)买Starter,Starter包括同君主卡(IC Card)一张及武将卡四张,不需另买君主卡-->入君主卡及入钱,按Start开始->(首两局)进行Tutorial/(第三局开始)进行全国对战,店内对战或一人用Mode->战斗->新的武将卡排出->继续玩或终了。
框体方面(细机台):
中间
就是类似WCCF那种游戏盘,武将都需要放在盘上来进行移动,或选择需要发动计略的武将。
右手边
上方有君主卡插入口,下方则有一个细细的Start钮(细掣)。除此之外还有计略钮(红色大掣)和兵法钮(蓝色大掣),前者用作发动武将计略后者则为发动自己的兵法。
左手边
卡选择掣(细掣)
另外还有一个滑球(红色的),用作游标移动和操作镜头。
画面方面:
画面上方表明了双方的君主卡名字、阶级、所属店铺,左边是自己而右边是敌方,名字对下的绿色计就是"城guage",表示自城和敌城的剩餘耐力。和格斗游戏一样,先将对方城Guage扣至零的就为止胜利,时间结束时城Guage餘量多者胜。中间就是战斗画面,可看到双方武将的战斗状况,战斗画面右上角还有小地图表示场上全武将的状态,每个武将上方均有游标,显示其名字、武力、兵种及士兵残餘量。
画面下方则显示计略,兵法,还有士气计。正下方的士气计为发动计略必须的气,会随时间回复。士气计的最大值会视乎你使用多少种势力的武将卡,一种为12点,两种为9点,三种或以上时6点。左下方为自己选择了的武将的计略,这时按下计略钮就可发动其策略,同时耗掉士气。
右下方就是自己的兵法,需于战斗前选择,按下兵法钮即可发动,但一场战斗只能发动一次,需小心使用。
战斗基本知识:
取胜条件很简单,就是“在自城被击破前,击破敌军的城”。战场中经常发生武将部队互殴的情况,两方武将一旦接近就会发动战斗。基本上武力高的一方较为有利,若双方武力不相上下时,就可能出现单挑,游戏形式会变化。单挑时会分五回合,每回合会出现一条计,有一条游标会自动流动。
此时按下计略钮能令游标停下,根据落点而出现“激”、“强”、“弱”,“失败”四种情况。
武将卡的兵种:
一共五种,最基本的兵,各用优劣的枪兵、骑兵、弓兵,还有特殊兵种:攻城兵,象兵。步兵为最基本兵种,能力一般无特别之处,平均型兵种,步兵武将多为有超水准计略。枪兵就步兵加强版,持有长枪令攻击幅度向前延伸,敌军接近前就可先制攻击。
战术方面:
每个武将的兵法均消耗一定士气。士气足够时,先摇动该将卡(和WCCF接见球员一样)再按下计略钮即能发动。

