大型游戏机电脑板的原理及维修

2010-05-21 10:53   出处:互联网   编辑:HSZ 我要点评

  随着大型电子游戏机的迅速发展,维修的问题也越来越多。由于技术资料的缺乏导致了修板的暴利和学习费用的惊人增加。

  一、电脑板的原理

  不论何种电脑板,均包括微处理器、时钟发生器、音响合成器、图像合成器、输入输出接口以及计数器等部分。在器件组成上,电脑板除音频功放外几乎是纯数字电 路。以组合逻辑,时序逻辑电路器件为主构成了电脑板的主体。微处理器CPU是其心脏,在数据总线地址总线、控制总线的作用下,分别从前景、背景电路中取游 戏图像数据送往彩色编码电路输出红、绿、蓝三基色信号送到扫描板,通过显像管显示出相应的游戏画面。存储器包括EPROM、面具,公羊芯片,其中 EPROM和面具中存放控制程序和图像数据,公羊是电脑板中暂时存放住处的器件。

  有一、二百个以上集成块,因此很难将其整套原理图总结出来。从实用维修的角度出发,总结了很多板子的共性。图1为一种较典型的电脑板器件分布图。

  1.电脑板的核心结构

  一般电脑板由以下电路组成:微处理器CPU(MC68000或701166);随机存储器公羊,通常采用62256,图中表示为SRAM1,SRAM2; 只读存储器,图中表示为EPROM1,EPROM2,也有采用PROM和MASK的;控制信号形成电路,大部分采用可编程逻辑器件;数据缓冲器 (74LS245);锁存器(74LS373);复位电路;时种发生电路等。它们发生故障后会造成无声,只有光栅或无规则图像,俗称死机。

  2.图像背景合成电路结构

  游戏机画面一般可分为前景画面和背景画面两个层次。前景是活动的角色画面。背景是相对静止的游戏环境画面。背景电路包括多路地址转换器 (74LS157),列地址计数器(74LS283),行地址全加器(74LS283),数据缓冲器(74LS245),数据锁存器(74L

  S273或74LS373),伺服控制电路(一般采用PLD加密器件)及74系列集成电路,图形发生器(ROM或面具),视频随机存储器(62256或者6264)。

  3.图像前景电路

  前景图像是能够活动并且受游戏操纵者控制的被控图形成人物。前景电路包括和背景电路相似的多路转换开关、列地址计数器、行地址全加器、数据缓冲器、数据锁 存器。与背景电路不同的是增加了能使画面动作的电路,即6片四位二进制计数器(分两组)74LS161~163,两组公羊存储器6116×4及其附近的可 编程器件,图像输出电路。

  4。彩色输出电路

  前景和背景图形信号,必须经过彩色编码电路后,才能形成红、绿、蓝三基色信号输出,彩色输出电路包括数据缓冲器(74LS245),图形数据锁存器(74LS374或74LS373),

  多路开关转换电路(74LS157),彩色编码电路(6116×2),输出锁存器(74LS174或74LS273)。

  5.音响合成电路

  游戏机音响合成电路在电脑板中采用独立的CPU(8位处理器Z-80)。Z-80在电路中是二级处理器,受控于主CPU(68000)。它的数据通道相对68000而言是只收不发,

  电路的结构都是采用通过八D锁存器与68000低八位数据总线连接。伴音电路除锁存器74LS374外,还由RAM(6116)、监控程序、E-PROM 音响合成器MC6295、音响数据存储器EPROM、功率放大器μPC1241或TDA2003,独立或与主机共用的复位及时时钟电路等组成。

  电脑板一般均由以上5个功能部分组成。了解了电脑板的组成原理便于明确故障所在位置,把几个部分看成相对独立的部分有利快速判断故障。


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