新生代游戏研发团队赴海外参赛

2010-06-07 09:21   出处:互联网   编辑:GJW 我要点评

  6月1日下午,“挑战数码时代2010”国际电子游戏开发大赛中国区选拔赛颁奖典礼暨欢送仪式在中国传媒大学动画学院报告厅举行,副院长石民勇先生出席了本次活动,为获胜团队颁奖并预祝他们在总决赛中取得优良成绩。

  “挑战数码时代”(Dare to be Digital)大赛是由苏格兰企业局(Scottish Enterprise)、苏格兰政府(Scottish Government)、邓迪市议会(Dundee City Council)和阿伯泰邓迪大学(The University of Abertay Dundee)于2000年共同发起的,至今已经连续举办了11届。大赛起初只面向阿伯泰的当地学生;之后几年,向苏格兰的所有艺术类院校学生敞开了大门;2005年起,大赛开始邀请国际学生参加。

  来自中国传媒大学动画学院的王箫然、杨泽、张羽青和姚家窕同学组成的“King of Dice”小队制作的《Dice Rolling》从众多参赛者中脱颖而出,获得2010年中国赛区的冠军。

  这款游戏的战斗双方在不同的背景下,通过摇老虎机选出步数让骰子前进。根据方向的选择和步数的计算,最先点亮所有地板上的数字板块的一方将获胜,是一款融博采趣味和数学知识的益智游戏。6月初,他们将与一名苏格兰学生组成完整的五人团队,代表中国参加在苏格兰举行的“挑战数码时代2010”总决赛。

  主策划王箫然告诉人民网记者,骰子是大家熟悉但新鲜的游戏题材,至今,市场上还没有出现以骰子为主角的游戏。游戏创作初期受到IPHONE上一款游戏“引块入洞”的启发,在此基础上,他们加入了策略分析的游戏成分,增加游戏的趣味性和益智性,就成了这款《Dice Rolling》。

  在09年大学生动漫节上,这款游戏以单机版的形式首次露面,受到大家的喜爱,随后,团队又研发了手机版本。而这次参赛的作品借鉴了前期游戏策划的成功经验,最终将做成一款休闲类游戏。关卡的设置是另一位策划杨泽经过多次演算,设计出的玩法。

  程序员张羽青表示,参赛初期,对比赛结果没有太多考虑,随着比赛一步步地进行,团队对比赛胜出信心满满。

  几位队员都表示,出于对游戏的热爱,策划了这款游戏。希望毕业以后能够从事游戏相关的行业。


用户点评: (共0条)
发表点评