首次在中山举办的第十八届中国国际游艺机博览会暨2010中国(中山)国际动漫游戏游艺产业商贸洽谈会,目前已全面展开招商工作。这无疑是建设文化名城又一新突破,游乐设备开始成为文化产业的新亮点。
市委、市政府在《关于加快推进文化名城的建设意见》中提出:注重打造地方特色文化产业品牌,大力培育和发展电子游戏游艺、影视动漫、工业设计、演艺会展等创意产业。中山目前是全国最大的游艺机生产基地和集散地,全国每10台游乐设备就有7台产自中山。游戏游艺产业已成为新的经济增长点。
但不可否认,中山文化支柱产业优势还不明显,“拳头产品”较少,知名品牌不多,企业规模不大,行业结构水平不高,特别是与周边城市相区别、与中山城市特色相联系的优势文化产业群尚未形成。文化产业总体上属于输入型的格局。据统计,我市市民人均文化消费支出数额大于人均文化产品生产的数额,这种供求上的差异,表明中山文化产业在总体上还属于一个输入型的市场格局,文化产业与经济发展尚存在较大的差距。
目前,中山市高速发展的经济为文化产业提供了良好的基础;另一方面,市民的市场意识较强,市场化程度较高,非公有制经济较发达,民间资金较充裕,基本形成社会资本为主发展文化产业的格局。笔者认为,根据中山市的经济实际,中山市发展文化产业还必须坚持四个原则:一是因地制宜、实事求是的原则,要根据城市规模、人口规模来确定文化产业发展规模,因地制宜发展。二要坚持与中心城市形成错位发展的原则,形成中山自己的特色。三是坚持市场导向、以民间资本为主的原则,不断增强发展活力。四是重点突破稳中求进的原则,在不断满足人民群众文化需求的同时,逐步提高文化产业在国民生产中的比例和对经济增产的贡献率。按照上述原则,游艺游戏设备作为中山目前文化产业支柱行业优势的项目,应是中山市着重突破发展的方向。
中山市首次举办第十八届中国国际游艺机博览会暨中国(中山)国际动漫游戏游艺产业商贸洽谈会。通过承办此类国内外知名的产业文化活动,必将有利于中山市吸收国内外各地的文化产业经验,促进区域特色经济和产业文化共同发展。我们要进一步延伸游艺游戏特色文化产业的产业链条,扩大文化产业的发展规模,形成文化产业品牌,提高文化产业对经济发展的贡献率。中山市的金马、金龙、世宇、智乐等一批行业的龙头企业正可利用这个机会吸引国内外文化、娱乐传媒集团和大型娱乐项目的关注,通过这个平台与国际文化产业集团合作,培育大型外向型文化企业和文化项目,增强企业竞争力,引领游戏游艺产业从“中山制造”走向“中山创造”。

