近年来,在不断茁壮成长的中山游戏游艺产业又迎来了新的发展机遇。近日省委省政府出台的《广东省建设文化强省规划纲要(2011-2020)》将中国(中山)国际游戏游艺博览交易会(下简称“游博会”)明确写进文中,把游博会作为珠三角文化会展产业带建设中的一个重要节点,着力提升其国际影响力,打造国际文化会展品牌。此外,动漫游戏也在纲要中被多次提及,重点建设重点扶持。作为国内唯一一家国家级游戏游艺产业基地、中山游戏游艺产业的主力舰,港口镇将依托机械制造,增加“内容”升级,将游戏游艺制造产业向更广泛的创意产业延伸,提高游戏游艺产品附加值、提升基地的产业层次。
据港口镇有关负责人和当地游戏游艺协会负责人介绍,根据《纲要》的精神和当前的形势,正在制定产业下一步的发展思路。
游戏游艺产品,实质上是以内容为王的。内容的创新和创意决定了该产业的发展前途。未来,该地的游戏游艺产业将深挖产业的文化内涵,增强文化软实力,在游戏游艺产品中注入更丰富的历史、人文、经济等文化内涵,丰富其内容,使其作用、意义不断增值。
据了解,该地早已认识到创意和创新之于游戏游艺产业的重要性。去年11月, “游戏游艺产业产学研创新战略联盟”在中山成立,由科研机构、院校及企业三方组建联盟,通过游戏游艺关键技术开发、成套游戏游艺装备研制、游戏游艺企业孵化、游戏游艺内容审查与标准制定、游戏游艺专门人才培养等手段,促进产业的持续快速健康发展。联盟组建近一年,在推动企业自主创新方面起到了积极的作用。如,中山市金龙游乐设备有限公司通过与国内知名高校、科研机构以及知名的游戏软件开发公司合作,加快企业的研发力度与开发速度,提高产品的科技含量和思想文化含量,近期自主研发了一系列的新产品,包括潘多拉大冒险、4D枪击游戏、血战台儿庄等新型机台。
此外,当地还将整合资源,把游戏游艺这创意新产业渗入到旅游、文化产业中,相互整合,提升各自产业的内涵,最终形成合力,推动中山文化事业的进一步提升。

