中山游戏游艺企业:从“卖设备”向“卖乐园”转型

2010-11-05 09:42   出处:动漫游戏联盟网   编辑:HSZ 我要点评

  从“卖设备”向“卖乐园”升级

  作为国内最大的游戏游艺产业基地,中山占据着全国游戏游艺设备70%的市场,却没有一家拥有在全国有高知名度的主题乐园。

  目前,中山多家游戏设备制造“巨头”纷纷开始向销售终端进军,力图打造自主品牌的主题乐园,走上从“卖设备”到“卖乐园”的转型升级道路。如何在游乐园经营领域突围?如何避免同行之间的同质化竞争?在游戏游艺产业发展高峰论坛上,不少专家和业内高人对此话题展开了激情碰撞。

  本土企业热衷开发主题乐园

  论坛上,对未来十年中国主题公园的发展趋势取得了一致的意见。中国特种设备检测研究院游乐设施事业部主任林伟明预测,未来10年,中国至少新建50个以上大型主题公园,100个以上中型游乐园,向发达国家接轨。

  曾经拥有中国第一座游乐园的中山,当然也希望在其中分一杯羹。游艺机产销量均居全国第一的金马公司董事长邓志毅介绍,其在长江路建设的“长江水世界”,二期工程将推出全新概念、以寓教于乐为核心的高科技文化主题乐园,计划明年完成。以此作为展示样本,逐步向全国复制推广,实现从“卖设备”到“卖乐园”的转型。

  此外,如世宇乐园推出的“爱乐时光”主题餐厅等多种形式乐园,计划3年内开设100家以上。中山的智乐、光阳、碧海等企业也纷纷踏上了连锁经营、开拓主题乐园之路,向产业链下游延伸。

  芯片研发技术能力薄弱

  “国内游戏游艺产业链并不完整,自主研发能力十分薄弱”,论坛上,中山大学电子与通信研究院院长谭洪舟指出,行业虽蓬勃发展,但缺失了最上游的芯片研发技术,严重影响产业的健全,也在无形中埋下了企业产品同质化竞争的隐患。

  谭洪舟表示,目前游戏产业普遍使用的嵌入式CPU研制,已经被纳入“十二五”国家重大科技专项,将得到重点扶持。企业只有掌握了芯片的核心技术,才有可能对产品进行全方位的包装,避免同质化的恶性竞争。

  但与会人士也指出,在内容和受众方面加以区分,也可以形成差异化的竞争形态。例如,国内很多游乐场都面向年轻人,可以开发面向家庭、老年人等受众的主题乐园,将拥有更多的竞争优势。

 

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