本文Tag:益智方块游戏机 益智方块游戏机厂家 益智方块游戏机报价
一、益智方块游戏机游戏玩法介绍:
投入代币游戏开始,在屏幕上会出现三个圆球,在适当的时候按下按钮,圆球就会停下来。每升1层,圆球的速度都会加快。如果圆球的下方没有圆球的话,那个圆球会掉落,球只剩下两个,直到圆球没了,游戏就结束。
二、益智方块游戏机中奖说明:
圆球顺利的到达第8层的时候,这时候有两个选择,1是选择小礼品;2是继续挑战赢得大礼品,但是小礼品就没了。圆球到了最顶层就会赢得大礼品。
三、益智方块游戏机设置:
在开机或复位的时候,按着主板上的K0键不放,待主板上的数码管显示完数字“1-9”以后,主板进入设置状态。
按K4、K5切换项目,按K6、K7调整设置参数,K3确认退出。
项目?xml:namespace> | 作用 | 参数 |
00 | 多少币玩1次 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10 |
01 | 是否有声音 | 0、1 |
02 | 积木的移动速度 | 1、2、3、4、5、6 |
03 | 小奖玩多少次成功翻架 | 1——2500 |
04 | 大奖玩多少次成功翻架 | 1——2500 |
05 | 小奖波动 | 0、1、2、3、4、5、6 |
06 | 大奖波动 | 0、1、2、3、4、5、6 |
07 | 奖品臂1号状态 | 0、1、2、 |
08 | 奖品臂2号状态 | 0、1、2、 |
09 | 奖品臂3号状态 | 0、1、2、 |
10 | 奖品臂4号状态 | 0、1、2、 |
11 | 奖品臂5号状态 | 0、1、2、 |
12 | 奖品臂6号状态 | 0、1、2、 |
13 | 奖品臂7号状态 | 0、1、2、 |
14 | 奖品臂8号状态 | 0、1、2、 |
15 | 奖品臂9号状态 | 0、1、2、 |
16 | 奖品臂10号状态 | 0、1、2、 |
17 | 奖品臂11号状态 | 0、1、2、 |
18 | 奖品臂12号状态 | 0、1、2、 |
奖品臂状态:0=关 1=小奖品臂/开状态 2=大奖品臂/开状态
注意:大奖奖励不要比小奖奖励设置的低!
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四、益智方块游戏机查帐:
在开机或复位的时候,按着主板上的K1键不放,待主板上的数码管显示完数字“1-9”以后,主板进入查账状态。
按K7切换项目,按K0或按主板复位键推出。
项目 | 项目名称 |
A1 | 总投币数 |
A2 | 第1个斗出礼品数 |
A3 | 第2个斗出礼品数 |
A4 | 第3个斗出礼品数 |
A5 | 第4个斗出礼品数 |
A6 | 第5个斗出礼品数 |
A6 | 第6个斗出礼品数 |
A8 | 第7个斗出礼品数 |
A9 | 第8个斗出礼品数 |
AA | 第9个斗出礼品数 |
AB | 第10个斗出礼品数 |
AC | 第11个斗出礼品数 |
AD | 第12个斗出礼品数 |
五、益智方块游戏机清零:
在开机或复位的时候,按着主板上的K2键不放,待主板上的数码管显示完数字“1-9”以后,主板进入清零状态。
按K0键切换项目,按K5、K6、K7键输入密码,按K1键确认清零密码(只需要填C0项),按K2键确认修改清零密码。出厂默认清零密码为“888”。
注意:修改密码时,先输入清零密码,后输入修改密码。
项目 | 项目名称 | 作用 |
C0 | 清零 | 清零账目 |
C1 | 更改密码 | 更改清零密码 |
C2 | 从新输入更改密码 | 保证更改密码一致 |
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六、益智方块游戏机错误代码:
在选礼品时,如果电眼没检测到礼品,机器就会报错误代码。
数码管显示 | 出现问题 | 解决方法 |
1、2、3、4、——、12 | 对应的推杆没检测到礼品 | 看电眼是否坏 |
13 | 视频板跟主板没有连接 | 看串口是否插好 |
14、15 | 没有设置小奖或大奖 | 看是否有设置错误 |
七、益智方块游戏机接线:
脚位 | 标注 | 作用 | |
J1 | 1 | 12V | 电源 |
2 | GND | 地 | |
3 | 5V | 电源 | |
4 | GND | 地 | |
5 | 12V | 电源 | |
J7 | 1 | R4D6 | 选择礼物按键 |
2 | RRP2 | ||
3 | RRP1 | 继续挑战按钮灯 | |
4 | R4D5 | 确定/停止按键 | |
5 | LLP2 | 选择礼物按键灯 | |
6 | LLP1 | 确定/停止按键灯 | |
7 | DATA | 灯板的灯驱动 | |
8 | CLK | ||
9 | OE | ||
10 | NC | ||
J29 | 1 | VCC | |
2 | R4D7 | 继续挑战按钮 | |
3 | GND | 各按键的地 | |
4 | OT3 | ||
J26 | 1 | GND | |
2 | R5D3 | 测试按键 | |
3 | R5D4 | 检测礼物电眼 | |
4 | R5D7 | 检测礼物电眼 | |
5 | R5D5 | ||
6 | R5D6 | ||
J8 | 1 | VCC | |
2 | ?xml:namespace> | ||
3 | GND | 地 | |
4 | 1COIN | 投币信号 | |
5 | 12V | 电源 | |
6 | GND | ||
7 | SSR1 | ||
8 | 12V |
脚位 | 标注 | 作用 | |
J17 | 1 | 12V | 电眼电源 |
2 | KA0 | 直流电机驱动1 | |
3 | KA 1 | 直流电机驱动2 | |
4 | KA 2 | 直流电机驱动3 | |
5 | KA 3 | 直流电机驱动4 | |
6 | KA 4 | 直流电机驱动5 | |
7 | GND | 电眼地 | |
8 | R4D0 | 刹车微动1 | |
9 | R4D1 | 刹车微动2 | |
10 | R4D2 | 刹车微动3 | |
11 | R4D3 | 刹车微动4 | |
12 | R4D4 | 刹车微动5 | |
J34 | 1 | 12V | |
2 | KA5 | 直流电机驱动6 | |
3 | KA6 | 直流电机驱动7 | |
4 | KA7 | 直流电机驱动8 | |
5 | KA8 | 直流电机驱动9 | |
6 | KA9 | 直流电机驱动10 | |
7 | KA10 | 直流电机驱动11 | |
8 | KA11 | 直流电机驱动12 | |
J22 | 1 | GND | 地 |
2 | R6D3 | 刹车微动6 | |
3 | R6D4 | 刹车微动7 | |
4 | R6D5 | 刹车微动8 | |
5 | R6D6 | 刹车微动9 | |
6 | R6D7 | 刹车微动10 | |
J30 | 1 | GND | |
2 | R6D1 | 刹车微动11 | |
3 | R6D2 | 刹车微动12 | |
4 | NC | ||
J6 | 1 | ||
2 | 大奖总退码表 | ||
3 | 小奖总退码表 | ||
4 | 投币码表 | ||
5 | |||
6 | +12 | ||
7 | +12 | ||
8 | +12 | ||
DIP16D | 1 | 数码管 |