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铁甲战士游戏机机台安装
为了运输方便,以及在运输途中减少对机台不必要的损伤。机台在出厂时将会分为灯箱、屏幕、两侧铁栏以及枪机控台四个部分。
客户通常只需按如下步骤操作:
1、 将灯箱固定于机台电视屏幕上方;
2、 将枪机控台与机台电视屏幕连接好;
3、 将两侧铁杆固定于机台电视屏幕前方与枪机控台两侧间合适的位置。
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铁甲战士游戏机随机出厂配件清单表:
名称?xml:namespace> | 数量 | 备注 |
电源线 | 1 条 | ?xml:namespace> |
钥匙 | 4片 | #0623/#535各两片 |
操作说明书 | 1本 |
铁甲战士游戏机关于枪的操作使用说明
温馨提示: 发射导弹按钮只有在游戏画面中有飞机或导弹出现时,该项功能及按钮才能发挥作用。
铁甲战士游戏机游戏操作说明
正式投币游戏前的相关说明:
游戏及相关软件正常安装完,经检查确认后,接通电源开机将自动进入游戏。首先将看到的是载入界面,这个过程持续时间将不大于1分钟,运营商在每天开机时都会经过这个过程。
游戏在开机正常载入完成后会进入DEMO动画,DEMO动画仅在两种状态下会被打断:一种情况是按下机台内部的进入键按钮,将进入设置界面(见游戏设置菜单部分);另一种情况就是有投币信息时会进入投币界面。
铁甲战士游戏机游戏步骤:
1、 投币后,按枪旁边的开始按键进入游戏:
※ 投币界面可以给使用者提供的信息包括该游戏需要的投币数量以及当前的已投币数量。当投币数量≧需要的投币数量时,界面会提示玩家按开始键进入游戏。如果玩家投币之后不按开始键,则游戏将在数秒后自动进入游戏。
2、 进入游戏后先是一段入场动画,该过程玩家不可跳过。入场动画结束后正式进入游戏,此时会出现多个画面信息。
3、 玩家每消灭一个射击目标,其上方都会动态出现该目标的得分值,告诉玩家这个射击目标会为玩家增加多少分。在游戏过程中,目标对玩家伤害每到达50%、70%、90%时,游戏都会有一次界面提示。
游戏过程中设置了在不同位置会有给玩家补充能量以及跟踪导弹的道具,玩家击中该道具,血值会有一定量的恢复。
当玩家到达每关关底遇到BOSS时,会有特定的攻击位置界面在闪烁,提示玩家当前应该攻击BOSS的哪个部位才有效。当该部位被消灭后,提示界面会停止闪烁并变为灰色。当BOSS总血量小于20%时,提示界面会变为红色闪烁,提醒玩家该BOSS即将被消灭。
每个BOSS的消灭意味着玩家已经通过此关,游戏会出现祝贺界面对玩家表示赞扬,之后还会出现积分界面,告诉玩家目前的累
当前两个BOSS被消灭之后,游戏会进入一个选关界面,由玩家自己选择接下来进入哪一个游戏环境。操作方法很简单:用枪瞄准想进入的关卡缩图扣动扳机即可。提示:此时会出现一个载入界面,告诉玩家所选的游戏关卡正在被载入。进入选关界面后,如果玩家在10秒钟内不作任何选择,游戏将会自动载入一关让玩家继续游戏。
当玩家消灭了所有的BOSS之后,如果其得分足够上游戏排行榜,此时会出现玩家签名界面,玩家可以以枪瞄准,扣动扳机的方式选择A-Z以及0-9中最多5个字符来作为自己的昵称,之后选择确定/OK,玩家的昵称及其分数会根据大小次序出现在DEMO动画中排行榜中的某个位置。
在游戏过程中,如果玩家的血值为零,且游戏内已经没有足够的币数时,游戏会出现倒计时提示界面,玩家在15秒倒计时时间内如果继续投够需要的币数,则游戏仍可继续。15秒倒计时结束如果没有足够的币数,则将出现铁甲战士倒地动画,之后出现积分界面,接着出现GAME OVER,表示游戏结束,回到DEMO动画。
在游戏过程中,如果玩家血值为零时,游戏内还有足够的币数,则会出现一个“继续游戏”的提示界面,持续数秒,玩家不进行任何操作就可自动继续游戏。(提示:该项选择玩家只能选择“是”,不能选择“否”)
铁甲战士游戏机设置菜单
提示:开机后,正常载入完成后游戏会进入DEMO动画,请在此时按下机台内部的进入键按钮进入设置菜单界面(进入键按钮中的设置功能只有在游戏刚刚正常载入时,DEMO动画播放开始阶段过程才可用,此时设置指示灯会亮起,且只能在设置指示灯亮起时才可用)。
项 目 | 描 述 |
启动币数 | 此参数决定该机台可启动游戏开始所需要的最少投币数量,其取值范围为1-20。 |
游戏难度 | 此参数有正常、困难、无敌三种模式,正常状态可基本保证玩家在最小投币数量时进行3-5分钟游戏,困难状态下可基本保证玩家在最小投币数量时进行不超过2分钟游戏,无敌状态下玩家将不会受到任何伤害玩到通关。此状态仅在设备检验调试时建议使用。 |
游戏模式 | 此参数有运营模式及演示模式两个选项。在正常运营时请选择运营模式;演示模式状态下,游戏将不需要投币,使用者只要直接在待机状态下下按开始键即可完成一条生命的游戏过程。此模式建议厂家或运营商在进行机台演示或展会场合下使用。 |
校正坐标 | 此参数是针对机台生产商及运营商在发现游戏枪不能正确瞄准的情况下校正准心坐标时使用。其中的四个参数需要完成一次循环才会起作用。使用时按顺时针方向依次将游戏枪瞄准屏幕的四个角,并在认为瞄准到该位置时按开始键,四个位置均确认后即可完成枪校验过程。 |
信息统计 | 此参数是专门为运营商设计用于了解该机台运营状况的。选择该参数后,运营者可以查看任何一天至今天参数修改情况的设置信息和运营情况,让运营者根据统计参数做出运营策略调整。举例:运营者选择了2010年12月14日,那么将在下面的菜单中显示出在这一天将游戏启动币数设置为13,游戏难度设置为正常,游戏模式设置为运营,在该模式下运营了12天,总共收币 15912个,平均每天收币1326个。 |
设置菜单的相关参数更改操作过程是:按进入键进入测试菜单,先按选择键,再用上移、下移键移动至要更改或查看的项目上,按选择键确定要对该项目进行下一步操作,按确定键确定上述操作,所有更改完成后用下键移动至退出位置,按确定按钮退回DEMO动画。