7D互动影院的主流消费人群的年龄段,只是70、80、90年代的人群。他们都伴随着漫画、游戏机厅的大型游戏机、网游、电子竞技长大的,他们推崇时尚、前卫的事物,有强烈的追求新奇事物的心理。他们而且追求自我、张扬个性,喜欢去表现自己。
新奇事物往往是与科技挂上联系的,现在很少有人能单凭着脑袋瓜子,想出一两个金点子来吸引他们的关注了。像智能手机、移动网络和微信,都是高科技的产物。在小小的智能手机上,可以听音乐、看电影、玩手游。而且微信的朋友圈可以分享,分享什么东西,分享的图片、美食、去了哪里游,其实就是年青人自己。
对于这样的年青人群,7D互动影院是否有足够的吸引力呢?年青人喜欢智能手机,其实并不是贪图它小巧。即使女孩子他们都愿意购买大屏的智能手机,因为大屏代表着性能更好,画面看得更舒服。而7D互动影院有这样“高”和“大”的因素,7D互动影院中的画面是立体的,它是由两部投影机映射出来的画面,观众再能过3D眼镜去将两个画面融合为立体的画面。3D电影技术虽然已出现了几十年,但它还是一门高深的技术。
7D互动影院里的动感平台,是一台比较大型的机器。一个平台上面坐着6个人,或者是9个,这个平台还在上下起伏的运动。试着一下这需要多大的动力,这么大型的机器本身就给青年的人们高科技的感觉。科技在人们的脑海里,往往不是以小的形象出现,而是以大的形象出现。在科幻电影里很少有男主角拿着一个小晶片,而告诉大家里面包含了多少的重要东西。科幻电影里往往是通过大型的机器,来表现未来的科技是如何先进,而且还要配上巨大的声音。虽然以后城市的发展方向,应该是向自然绿化,以及安静的环境发展。科幻里的内容是错的,但在人们脑海里庞大的机器就是科技的表现,也就是豪华享受的一种表现。
7D互动影院是可以互动的,年青的人们可以拿着仿真互动枪去向屏幕中的怪物射击。在这里是很有趣味的,但这里并不能让年青人表现自我。拿着一把枪打出一片天,以吸引人们的眼光是不太可能的。但是影动力在这方面做得比较好,他们将7D互动影院跟微信结合了起来。他们在影院内的天顶上安装了一个单反相机,将玩家戴着3D眼镜的形像拍了照,并制作成一个二维码信息。这个信息里包括这个玩家在几月几日,到了哪个7D互动影院观看了哪部电影,当然也包括了一些其他的预告和广告信息。
年青的人最关心的其实不是美女,而是他们自己。他们花大量的时间去购买时髦的衣服,精心的打扮自己。他们花很大的力气去梳理自己的发型,还要理发师按照都教授的发型为自己理头发。他们喜欢名牌、他们要使用高档的智能手机,其实他们是要包装自己、提升自己。当屏幕上出现了自己的形象,一定会极大的吸引他们的注意力。这张单反相机拍摄的照片应该要比自拍的照片好吧,这一张在年青人最快乐时偷拍的照片,应该是最好的。年青人将这张照片分享以后,就满足了他们表现我自的心理。
综上所述,年青人有喜欢未来、科幻的心理,有追求自我、表现自我的心理,他们喜欢高科技、喜欢分享。
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