上期,我们为大家介绍了五款充满情怀的街机游戏,很多玩家都发出“这就是我小时候玩过的啊!”“好怀念啊。”等惊叹,纷纷表示要马上买币去重温这些经典。废话不多说了,马上进入本期的回顾!
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一、街头霸王
登场年份:1987
提及双人格斗游戏的始祖,毫无疑问就是《街头霸王》。
1987年,《街霸》的横空出世,打破了街机厅以射击或者动作游戏为主的局面,开启了一扇新的街机模式之门。隆、春丽、肯、吉列等一批游戏里的人物更是许多玩家的回忆。
《街霸》里的许多设定,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制,都成为了后来许多格斗游戏的基本设定;与另外一款同类作品《KOF》(拳皇)相比,《街霸》人物显得更为夸张,必杀技的表现也更有魄力。
自1997《街头霸王3》推出后,CAPCOM再也没有在街机平台上推出过系列续作,随着《KOF》的强势崛起,《街霸》的霸主地位逐渐被动摇,在国内更是比不上《KOF》那逆天的人气。
但时隔十年之后,久违的《街头霸王IV》终于登场!
充满视觉冲击力的水墨画风,更加夸张的必杀技,人气角色的集合与原创人物的登场,一切都证明《街头霸王》浴火重生,夺回格斗游戏的霸主地位。
2、快打旋风
登场年份:1989
1989年登场的《快打旋风》,最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌,这就是《快打旋风》诞生的由来。
当时这款游戏设计得实在是优秀,动作、画面、音效、背景、故事情节,都 可称得上是完美无暇,尤其是操作性,更是巧夺天工,堪称典范。
但与很多没落的街机游戏一样,人气过后,《快打旋风》没有再在街机上推出续作,成为了玩家的一份回忆。
3、VR战警
登场年份:1994
《VR战警》的出现,满足许多人的“射击梦”。
与现在满大街的3D游戏不一样,在90年代初,都是以2D游戏为主,直到《VR战警》的诞生,人们才发现,原来3D游戏的世界是如此让人着迷!
游戏里,玩家的装弹量只有6发,却要对付那许多面相凶恶的敌人,让人紧张的不能有一丝松懈;游戏画面采用全3D表现形式,更是给完家带来了视觉上极大的冲击。
从此,光枪射击游戏成为街机厅的永恒主流,直到现在,不少玩家到了街机厅都会玩上一局射击游戏。
“3D光枪射击开山之作”更是对这款游戏的最好赞美。
4、死亡鬼屋
登场年份:1996
丧尸,无论从影视,还是游戏上,永远是人们喜爱的主题。
早在1996年,《VR战警》大受好评之后,驾轻就熟的SEGA又制作了一款同类型,风格却完全不一样,以恐怖,丧尸为主题的《死亡鬼屋》。
与其他射击游戏相比,《死亡鬼屋》给人们带来的视觉震撼更大,全3D的画面表现,场景的恐怖氛围渲染,丧尸被击飞、打死时的各种特效,还有大魄力的BOSS战斗都让人印象深刻。
小编记得游戏还有个贴心之处,就是每次打BOSS的时候,都会有提示BOSS的弱点,让玩家更容易下手。
5、头文字D
登场年份:2002
最后说的这款游戏,可能超出了主题,因为它不是90年代的作品,但是它的超高人气与强大的生命力,成为了现代街机厅的象征
《头文字D》源于同名人气山路飙车漫画,抛开漫画不谈,很多玩家都是直接被游戏所吸引。
超速快感的公路比赛,配上激动十足的音乐,让人充分感受到热血十足的赛车场面。与其他赛车游戏不一样,《头文字D》主要以山路弯道飘逸为主,玩家要在崎岖的山路,用帅气的漂移过弯,击败你的对手。
游戏的系统自成一派,如比赛以两人为主,画面右上角会实时显示双方的距离,可自行设定赛道的上坡,下坡,天气,还有首创的游戏卡,玩家的游戏记录都可以保存在游戏卡。除了店内对战,玩家更是可以进行全国对战,让比赛不再受地域影响。
丰富的赛道、有趣的汽车改装,挑战原作人物的故事模式,激烈的对战;《头文字D》如同接了前辈们的火炬,吸引了许多新玩家的加入,培养了一批批“车手”,作为新生代的街机厅象征,它的故事还在继续。
有时候,人就是这么神奇,游戏越来越豪华靓丽,我们却玩不出小时候的味道了,或许不是游戏变了,而是我们玩游戏的心情变了。