相信大家对KONAMI不会感到陌生,没错,它就是“乐动魔方”的开发者,在4月份与世宇科技公司联合举办的“乐动魔方”新机发布会,在新入不惑之年的KONAMI,虽已被世俗磨砺得略显圆润和乖巧,但睿智与稳重依旧。许多人好奇它如何成功保持全球业界常青藤的地位。
事实上,KONAMI恰如一个精力旺盛、不知疲倦的奔跑者,让自己的足迹遍布游戏业界的每个角落;也像极了一位总是一心追求利益最大化的商人,总要榨取产品的最后一滴商业价值方肯罢休。
KONAMI之初印象
创业自1969年的KONAMI,迄今已走过41个年头。如今,步入中年的它,早已摆脱起步时期的黯淡摸索之势,赫然成长为全球游戏软件研发领域公认的巨头,面对各种突发性事件也显得驾轻就熟。
KONAMI真正兴起是在上世纪90年代初,凭借FC及大批精致的街机游戏,在日本业界出尽风头,也顺利坐上日本第三方厂商的头把交椅。彼时,其技术开始出现漏洞,运营也出现过亏损状况。好在虚惊一场,KONAMI并未面临被合并之类的惨状。重新调整部署战略后,KONAMI开始起暖回春,2000年,它成为世界同行业中唯一一家国际性上市企业。
此后多年,KONAMI顺利成长为全球知名的国际娱乐企业,坚持在运营模式上走多元化路线,业务涵盖各类家用娱乐软件、在线游戏以及其他电子娱乐产品。
玩家眼中的KONAMI
对游艺娱乐行业而言,玩家对游戏产品是否买账,是痴迷还是冷眼相待,直接关系到企业的生死存亡,企业因而异常重视玩家。玩家眼中的KONAMI又是怎样的呢?
《实况足球》、《忍者神龟》、《幻想水浒传》、《DDR》等多款KONAMI经典游戏,都曾让游戏迷们如痴如醉,KONAMI因此在市场上混熟了脸面,讨得了玩家们不少欢心。KONAMI许多新颖的游戏创意,即便现在看来,也教人拍座叫好。游戏场所内,KONAMI的机台前总是人气十足。
然而,玩家对KONAMI的情感其实非常复杂:爱恨交织。玩家们“爱”的是,它总能拥有令人欢呼雀跃的游戏创意,研发出无数脍炙人口的经典游戏;“恨”的是,出于商人的本质,它总要将“创意”的价值发挥到极致,利用同一个Idea衍生出过多同质产品,直到玩家腻烦为止,方肯罢休。