日本KONAMI堪称全球游戏软件研发之王

2010-06-17 09:09   出处:动漫游戏联盟网   编辑:Radman 我要点评

  王者的路:产品研发与创意更新

  提起KONAMI,它旗下顶呱呱的经典游戏总是令人铭记深刻。相较于其它企业或利用品牌效益、或拥有强势营销手段等打天下,KONAMI是真正的实力派,靠超强游戏研发能力打天下,它堪称业界典型高产型软件商。事实上,KONAMI本身并不制作游戏,负责具体制作游戏的有三大部门:专门制作家用机游戏的KCE(Konami Computer Entertainment)和专门制作商用游戏机的AM(Amusement Machines)、GM(Gaming Machines)。

  DDR系列、《沉默的狙击手》等极具代表性的作品,似乎预示着KONAMI已经完全找到其在街机市场的发展方向。美国权威游戏杂志对其游戏产品高度评价,并将旗下《合金装备》评比为“PS史上最佳游戏”; 2002年的日本“第三回Arcadia大赏”评选活动,玩家票选出“最喜欢厂商赏”第一名便是KONAMI。受到多方肯定的它,备受鼓舞,以信心满满之姿态在业界活跃无比。

  30年社庆之时,KONAMI将企业商标更换为红色,寓意“KONAMI之红”,象征着它不断向下一阶段迈进、并与客户同享这一理念,同时,KONAMI宣布其新目标是成为全球软件研发之王。在风起云涌的街机市场,KONAMI以不变应万变,始终坚持将更多的心思放在产品研发与创意更新上,这一点的确值得其它企业借鉴与学习。

  信心满满中国行

  KONAMI最初并未进行游戏制作,而是单纯生产、销售街机机台。直到1978年,日本街机市场突然间火爆异常,众多游戏软件研发商从市场中大把捞钱的举动,点燃了它强烈的欲火。KONAMI的处女作——方块类休闲游戏,虽略显稚嫩,却意外大获成功。尝到甜头后,野心勃勃的KONAMI放宽视野,将进军海外市场列入计划之内。

  最初,如同其它日本企业一样,它将眼光瞄准了消费能力较高的欧美市场,应该说,KONAMI的欧美之路走得相当顺利,不仅获得了不菲的金钱收入,也累计了不少如何征战它国市场的宝贵经验。

  KONAMI的中国行真正开始是在2004年,那时,中国在世界电玩市场上地位日趋重要,产业政策也逐渐宽松,KONAMI凭借《世界足球胜利十一人 7》中文版首战中国。显然,KONAMI选择足球游戏十分明智:首先,这款游戏在世界范围大受欢迎,KONAMI认定各国对游戏的喜爱具有共通性;其次,足球游戏的性质为中国人所熟悉。

  KONAMI首度尝试在游戏产品上使用中文简体版语言文字,足以看出对中国市场本土文化的重视。而KONAMI在中国的最新动作,当属与世宇科技公司合作推出的音乐类产品“乐动魔方”。这款游戏平均日玩率维持在80次以上,这个数字在如今街机产品层出不穷的中国街机市场并不多见。

  许多中国厂商也十分喜欢与KONAMI合作,只因它非凡的实力与卖座的产品。KONAMI在上海、香港等地分别设立了分公司,与中国知名厂商来往密切。


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