娃娃机的游戏功能摘要作叙述:
01)无机率调整:
如设定强抓力为2秒时,则抓到娃娃2秒后则转为弱抓力使娃娃松动脱落,无机率控制。
02)弱抓力控制:
弱抓力控制的中奖受控次数/控制基数=中奖次数/游戏次数=1/5时;
每游戏5次便有1次弱抓力出现的机会,当设定为弱抓力控制时,此次爪子无足够力道抓取物品使顾客抓不到娃娃。其余4次皆为先以强力抓取娃娃后,以设定的秒数后勤工作转为弱抓力,使娃娃在半空中不知不觉掉落,引起顾客连续投币再次玩游戏欲望。
03)强抓力控制:
强抓力的控制中奖率=受控次数/控制基数=中奖次数/游戏次数=1/5时;
每游戏5次便有1次强抓力出现的机会,当设定为强抓力控制时。此爪子有足够的力道抓取物品,使顾客抓娃娃。其余次皆为先以强力抓取娃娃后,经设定的秒数后转达为弱抓力,使娃娃在半空中不知不觉掉落,引起顾客的连续投币再次玩游戏的欲望。
04)中奖回授:(注意:自动贩卖机模式的中奖回授须加装感应器一组!)
中奖回授的中奖率=受控次数/控制基数=中奖次数/游戏次数=1/5时;
每游戏5次便有2次中奖机会,依次递补。如果抓到娃娃,便回到有1次机会,继续执行下一回合游戏。
自动贩卖机的贩卖模式摘要叙述:(配合AW-C 的第7、8号=ON,且加装一组感应器)
01)自动贩卖A模式:(N次强抓)
当设定为N次强抓贩卖模式时,如连续N×N次抓不到娃娃,无须投币,即可继续玩游戏,直到抓到一次娃娃为止。
02)自动贩卖B模式:
当设定为贩卖B模式时,投足设定贩卖币权后,才可以摇杆,强抓取物中奖为止。中奖后恢复原贩卖B模式程式。
03)自动贩卖C模式:
当设定为贩卖C模式时,投1元币玩1币,照抓照玩。投足设定贩卖币后,转强抓物中奖为止。中奖后恢复原贩卖C模式程式。
04)自动贩卖D模式:(最新升级版本的贩卖模式,须另加装赠奖灯一组)
当设定为贩卖D模式时,一次投足5个币,赠次数奖0-5次,或加送1次超强抓游戏,照抓照玩,恭喜中奖。