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“混战博物馆”射击游戏机评测(华立科技)

2010-09-04 09:13   出处:动漫游戏联盟网   编辑:Alex 我要点评

    前言:按照《现代汉语词典》的解释,“博物馆”是指一个搜集、保存、陈列和研究人类文明发展的实物以及自然标本的机构。2009年,市场上相继出现了一款以博物馆为游戏背景的大型射击游戏——“混战博物馆”。 小编在走访娱乐场地时发现,“混战博物馆”的玩家不仅仅是年轻一族,还有家长带着小孩子一起游戏,甚至出现了老年人的身影。

  混战博物馆带给我们怎样的快感呢,现在就由小编带领大家去体验它的独有魅力!

  “混战博物馆”正面图

  混战博物馆游戏机外观:

  “混战博物馆”太能聚焦人气了,越是大场地,就越显眼,玩家也越多,没有耐性的玩家是很难玩上一把的。相比起其他大型射击游戏,造型可谓是“混战博物馆”的一大亮点,设计方面虽称不上华丽,但却很有气势,给人一种很大气的感觉。机身用画布包围着,图案以游戏中的两大主角为主,这样的设计确实很具潮流,冲击传统视觉效果。

  混战博物馆游戏机游戏画面:

  混战博物馆画面制作还算不错,游戏场景很有质感,道具也很逼真。带给玩家的操控感也还算可以,但是游戏画面也有不足,游戏画面太快,看不清敌人的位置。整体而言,混战博物馆展现近乎完美的画面及战斗效果,而且在展现个性化美工特点的同时,利用视觉引擎的特点来增加了很多有趣的游戏系统,并且引擎的执行效率也很高,令游戏性大大提高,实在令人感到惊叹。

  混战博物馆游戏机游戏画面信息:

  
    混战博物馆游戏机游戏音效:

  混战博物馆游戏背景采用了比较紧张的音乐,给游戏创造了一种比较舒适的游戏氛围。当开枪时,也会有炮弹的发射音效产生,当吃到道具时,也会有相因的音效产生。混战博物馆节奏和游戏的流程吻合,也会随游戏的进程不同而使用不同的曲子,这方面的制作和搭配可谓非常用心,而烘托了游戏的气氛和感觉。而游戏的音效做得很棒,无论是各种枪的音效,或是一般的行动音效都非常的真实和独立,它们的优异使得游戏中战斗时的声音表现出色,没有单调和重复感。

  


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