广东将办游戏博览会 游戏给力幸福生活

2012-02-28 19:14   出处:动漫游戏联盟网   编辑:GJW 我要点评

       动漫游戏联盟网讯 将于3月9日到11日举办的2012广州(国际)网络及数字互动游戏博览会引起了社会各界广泛关注,为了让社会各界对本次展览得以更深入了解,2月28日下午,组委会在广州举行第一次新闻发布会。出席会议的有省委宣传部、省文化厅、省新闻出版局、省通信管理局相关领导,广东省网络文化协会会长欧阳农跃、广东数字产业出版联合会执行副会长苏毅、广东省网络文化协会执行副会长史吉建、广州市鸿威展览服务有限公司董事长王照云及媒体代表、参展商代表一百多人出席了发布会。

新闻发布会现场(图1)

2012广州国际网络及数字互动游戏博览会展牌(图2)

  据了解,这是广州首次举办大型综合性游戏博览会,截至2月22日已经吸引超过421家企业报名参加,预计博览会期间各类参观者超过20万人。南方新闻网总裁、广东省网络文化协会会长欧阳农跃表示,本次博览会的其中一个宗旨是为广东经济社会转型发展带来契机,游戏产业作为综合性产业对广东产业升级起到推动作用。

  展览面积突破6万平方米

  广州游戏博览会由省委宣传部、省文化厅、省新闻出版局和省通信管理局指导,省网络文化协会、广东数字出版产业联合会联合主办。在28日下午举行的第一次新闻发布会中,广东数字产业出版联合会执行副会长苏毅介绍,本次博览会总展览面积已达到58000平方米,开展时将突破60000平方米,其将填补广州在大中型综合性游戏展览的空缺。

  据介绍,本次博览会由网络游戏、数字互动游戏、移动网络游戏、动漫文化四大特色专题展区构成。截至2月22日,报名参加博览会的企业共计421家,所有参展商中来自广东省内的企业241家,国内其他省区121家,国际及港澳台地区59家,腾讯、迅雷、中青宝、日本南梦宫等企业参展,其中腾讯将以1400平方米的大展台亮相。

  广东游戏收入全国第一

  据统计,广东省网络文化及相关数字互动游戏产业年收入目前占全国三分之一,居全国第一。广东拥有腾讯、网易、中青宝等近百家网络游戏企业,中山以及番禺两地数字互动游戏产业占据全球超过65%的市场份额,形成网络游戏、网页游戏、手机游戏、单机游戏等研发、生产、销售一条龙服务的产业集群。

  南方新闻网总裁、广东省网络文化协会会长欧阳农跃表示,本次博览会的其中一个宗旨是为广东经济社会转型发展带来契机。“游戏产业是一个综合产业,它包括文化创意、数字化技术、计算机技术、通讯技术和网络技术,这类综合性产业对广东产业升级将起到推动作用。”

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现场记者踊跃发问(图3)

欧阳会长就在场记者提问的多个问题进行回答(图4)

     发布会上记者云集,提问踊跃,有记者提出问题,广东正在进行产业转型升级,请问欧阳会长,在这种背景下是如何看待动漫产业的发展前景?欧阳会长提出,动漫产业在我国还属于新兴产业,国家一直加大对该产业的支持力度,我国这一市场的成长空间却是不容忽视的,不仅是动漫产品本身,更有各种各样的“衍生品”,就此看来,动漫有它不可忽略的发展前景,企业的当务之急是需要打出自己的品牌以及发展创新的思维理念。文化部、信产部、广电总局等十部委联合下发多个扶持动漫产业的文件,充分表明了国家支持动漫产业的决心,使我国动漫产业出现前所未有的良好发展态势。

  欧阳会长还对这次参展产品的把关审查做了详细的说明,给力幸福广东的游戏作品就必须倡导健康向上,必须严格要求,参展的企业必须配合拿出符合要求的产业作品,要包括有内涵有深度的,这次的把关相当严格,要提高青少年的智力水平,思维能力,作品必须按照这样的要求规格。对博览会的发展,会长表示期望非常高,他表示由行业协会牵头办展览确实很少有,是一种创新,通过行业协会的呼声可把企业紧密结合,企业的参展积极性非常高。

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苏毅女士就在场记者提问的多个问题进行回答(图5)

     苏毅女士表示,中央召开的十七届六种全会提出了建设社会主义文化强国的目标,还提出了要加快建设文化创意出版、动漫游戏等新兴文化产业,提高中国文化的海外影响力和国际竞争力,先如今国家大力扶持和推动新兴产业发展,游戏产业也即将迎来发展的高峰。

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    本届博览会主要有以下几个亮点:

    一、广州首办大型综合性游戏博览会,给力幸福新生活

    广州游戏博览会总展览面积已达58000平方米(开展时将突破60000平方米),由网络游戏、数字互动游戏、移动网络游戏、动漫文化四大特色专题展区构成,预计各类参观者超过20万人,展览规模位居全球前列。截至2月22日,报名参加博览会的企业共计421家,其中网络游戏展区126家,数字互动游戏展区253家,动漫文化展区42家。所有参展商中,来自广东省内的企业241家,国内其他省区121家,国际及港澳台地区59家。参展的国内外知名企业有腾讯、中青宝、迅雷、4399、梦天堂、百田、菲音、海岩、维动、北京竞技、厦门超游、日本南梦宫、日本世嘉、日本KONAMI、世宇、华立、希力、金龙、凯昌、台湾松岗科技、香港摩卡游戏、马来西亚GameLabs Sdn. Bhd.等。互联网巨头腾讯更是以1400平方米前所未有的超大展台亮相本届博览会。广州一位游戏厂商这样告诉记者:“咱家门口也有了自己的游戏展,苦等多年,终于迎来了广州自己的游戏展!

    博览会以“游戏给力幸福生活”为主题,坚持以人为本,围绕“幸福广东”宗旨,为幸福生活增色、添彩,努力增强本省及来自海内外的客商对广东以及广东游戏产业的认同感和自豪感。博览会通过搭建权威的网络游戏及数字互动游戏产业洽谈贸易平台,促进中外优秀娱乐游戏产品贸易、业务交流,培植一批有影响力的国际品牌,助推广东网络及数字互动游戏产业继续做大做强,促进全国数字游戏产业整体水平提升。

    二、玩在广州将成为新的文化名片

     在游戏产品的生产研发领域,广东凭借改革开放前沿、毗邻港澳、经济基础雄厚、高科技企业集中、资本市场庞大等优势,一直走在全国的前列。历经十多年的磨砺与积累,已形成技术研发、内容创意、平台运营、衍生产品相结合的完整产业链和成熟的赢利模式,建立了广泛的国际合作网络,直接对接世界顶尖科技与资本市场。在产品原创设计和关键技术、核心技术、共性技术的研发上取得明显突破,已成为全国著名的技术开发中心、产品设计制作中心和市场辐射中心。

欧阳农跃指出,本次博览会的举办,是为了贯彻落实十七届六中全会《关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》中提出的“发展健康向上的网络文化”,“加快发展文化创意、数字出版、移动多媒体、动漫游戏等新兴文化产业”以及“推动中华文化走向世界”等指导思想,贯彻落实省委省政府提出的“推动网络文化发展,加强网络文化产品精品生产”的指示精神,他强调,应充分发挥广东游戏产业的良好基础,引导行业结构调整结构,整合优势资源,扩大业内合作交流,加强国际合作,着力解决当前存在的阻碍行业健康持续快速发展问题,要力争用三到五年的时间,把广州游戏博览会办成国际顶级的博览会,从而进一步做强做大广东省网络游戏产业,培植一批有影响力的国际品牌,推动我省文化产业的大繁荣大发展。

据博览会执行单位介绍,本次博览会规模宏大,预设展览面积55000平方米,目前已经签约参展面积达43000平米,450家国内外知名企业计划参展。


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