非常喜欢LEONA这个角色,只要有她在的KOF,随便她变好笨,还是要用她做主力。

其实我打游戏也没认真研究过判定,在这里讲的也全部是我老02LEONA的心得(虽然老02也没研究过,但是打了那么多年,一般的还是能讲点的,在加上我觉得02UMLEONA和老02没怎么变,所以就吃老02的老本了 )
手脚方面:
2A,只有用在连招里面,平时基本不会用,5A用来防止小跳,很管用的,作用嘛和KLK,草之类的有异曲同工的用处。JA感觉打地面判定很厉害,因为我平时跳根本不会想起会出A,之知道98她JA距离好了能打大门的3C(呵呵,还是蛇使教的),所以感觉这代JA还是很厉害。
2B,就不用说了,随便哪代都是LEONA的主力技。不对,应该是灵魂主力技。5B,那个造型很象金鸡独立(肯定可以防空,虽然我也不用),但是我还是推荐5A,不同意的也不要拍我。JB,也是平时不会用的,为什么?原因很简单,因为JB不能空投。
2C,出的当然没98那么快,但是判定还是很厉害,比方对手一直小跳压制你,看准时机2C出破招加28A/C那个血才叫多。5C也是不怎么用的招数。该说JC了,在老02里面,我一直觉得她的JC和JD差不多厉害,但是这代我推荐跳用C,因为这代空投必须用C了。配合7C阴中段,感觉很不错。
2D,很厉害的对空,踢出去感觉是趴到地上的,能打很多人的跳跃攻击,如果距离算的好,连草之类的JB都能踢下来。。当然,虽然厉害,收招也很厉害,很容易被K一套,所以慎用。。5D,两段攻击,又是主力技。抢招之类的唯一选择,也是连招必不可少的起始技。但是感觉判定有点奇怪,我经常在别人倒地起来前用5D去压制,第一脚都出出来了,但是在第二脚出的瞬间,直接用普通投就把我的5D破了。
WHY?JD,一样很厉害,当然我推荐用 JC,但是喜欢用JD的朋友也可以自由选择。
5CD,除了CD反能用到它实在想不出有什么用了。JCD,不的不说一直都是很强,穿起亮亮鞋踢脸,有气的话出破招就接V吧。感觉很爽的。手脚判定讲完了,说下她的必杀技嘛。
46A/C,出招比较快,收招更快。对于对方小跳,前冲过来,这招都很厉害,打中就跳起来闪光吧。C的就不考虑了,除非你放弃了可以发。
28A/C,可以说是LEONA的升龙了,反正是LEONA的防空技,如果对手是大跳或者中跳就发吧。就算相杀都划算。小跳的话配合2C加28A/C会让对手不敢乱跳的。
46B/D,其实没什么用,主要是不能用于连招,不过可以2B2A后接这个来压制。当然,这个攻击中后有追加判定,角落中了随便接,一般在平地中了手法够快的可以接V。
624B/D,可以说是LEONA唯一一个波。虽然发的奇慢,不过把对手打倒地用这招很管用,而且这招攻击中了一样有追加判定。特别是在D投后用624D发,有奇效。当然,对手如果敢跳的话就赏他V字嘛。
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421B/D,可以说是LEONA在98以后完美的转变。终于摆脱没气情况下除了2B2A28C的阴影了。这个招数空发用于挣气,都知道LEONA没什么挣气招,这个就弥补了。当然,攻击中了就想连多痛就连多痛嘛。而且这代和老02不同,引爆的话是瞬间。感觉好爽。如果不主动引爆别个又只有可怜巴巴的把你看到。
空中的624A/C,C没什么大作用,不能连。A的在角落5D6B后能接上。A的和老02比,出招简直上了个档次,感觉是瞬间就出出来了。但是收招比较败,所以要慎用。
超必杀:
426624B/D,虽然有机会我都接V字,但是这个有震慑力。比方在老02里面,麻宫2C丢轻波,LEONA本来没法,但是挡住2C后用426624B/D来穿波攻击麻宫的话她下次2C后就不敢轻易丢波了,所以说这招有震慑力。这代我没用这招来过波,肯定能过吧。。
426426A/C,出招比较快,感觉只有用于预读别个发波就没什么用了。
V字。不得不提,就有了这招LEONA才能叫空霸。很多人都说这代V字没老02厉害了,其实是和老02一样的,一样全身无敌,但是在空中的移动速度加快了,所以落地就要快点,所以很多人感觉没老02厉害了。
282828BD,觉醒。很酷!这代设计合理了,需要一个气才能觉醒了。觉醒后速度超快。唯一缺点就是跳不高。(跳得高还得了,当然,我觉得觉醒不少半血更安逸)觉醒后的LEONA应该是S级的,就是速度不好掌握。老02里面我最后用LEONA变疯后翻盘了N次。还有两点,变疯后可以跑过中段波了!!胜利后还有特殊胜利画面。
MAX2:426624BD出招无敌,收招没破绽。。打中敌手直接进入觉醒状态,很赞。觉醒后发攻击力变大,但是完了恢复普通状态。
手脚判定和必杀技都讲完了,说下LEONA的打法。
LEONA其实不好上手,要用精不容易。主要是打牵制,尽量用2B去磨对手,如果对手被点烦想跳,用28A/C对空。如果起跳的话用429起跳,对方如果跟着跳就变24C。反正随时都有发V的想法。不得不提的是这代普通投变得很难坼了,对LEONA这种没投技的角色有很大的提高,所以冲投的运用很重要,在加上66后7C来阴下防,使LEONA能很好上一个台阶。LEONA怕被对方粘住,因为LEONA2B的判定只是长,所以一旦被靠近就很鸡肋,保持好的距离很重要。你起跳了对方一般不会跟到跳,毕竟V字不是吃素的。
当然对于02UM的几个厉害角色,目前感觉对付无名和草比较吃力。无名的升龙比较淫荡,最恶心是我防御了升龙后前冲很容易变成远5D。不晓得是不是距离问题。草的站5D太BT了,吃LEONA2B和2D,起跳又怕草的升龙,虽然有V,但是你自己不敢乱用。
然后说下K,我觉得和K打可能4:6嘛,只要不被K压制在角落,还是有胜算。对付K 跳的话最好出CD,注意随时出V。在加上46A,28A的运用,也不是特别吃力(可能没遇见级别很高的K)
香橙的话还有点优势,主要香橙跳的比较飘,28A用处比较大,2B不能一直点,别个有不闪光的心眼葛落。还有起跳小心她的426B,其他细节自己注意点点。
V飞行更快,相比老02就是变弱了。因为持续的空中判定,可以让V更好的欲读性对空。(可以理解成,V先出判定,对手后撞上这个判定)

