【第五次解禁】
1. 敲打左侧太鼓的左鼓边4下。 4○○○
2. 敲打左侧太鼓的右鼓边6下。 ○6○○
3. 敲打左侧太鼓的左鼓边8下。 8○○○
4. 敲打左侧太鼓的右鼓边9下。 ○9○○
5. 敲打右侧太鼓的左鼓边5下。 ○○5○
6. 敲打右侧太鼓的右鼓边2下。 ○○○2
7. 敲打右侧太鼓的左鼓边3下。 ○○3○
8. 敲打右侧太鼓的右鼓边4下。 ○○○4
9. 同时敲打左侧太鼓的左鼓边及右侧太鼓的右鼓边1下 1○ ○1
标题画面右下角的Mappy游戏猫标志边出现Dig-Dug游戏中的黄色不倒翁,合计五个小标志时,代表第五阶段解禁成功。
【出现歌曲】
【燎原ノ舞】;类别:namco orginial;难度:鬼难度10星,按难易度排序排在最右,有高速24分音及最后杀人鱼蛋。
【画竜点睛】;类别:namco orginial;魔王难度9星;人气和风曲——画龙系列元祖,谱面分歧
〖隐藏谱面(里谱面)呼叫方法〗
【呼叫条件及注意事项】
1:不须解禁即可呼叫隐藏谱面。
2:必须在投入硬币后的标题画面状态下输入指令,不投入硬币出现标题画面则不可输入指令。
3:一次指令只可以使用在本局游戏中,每次游戏完毕后指令效果就会消失,若要重新开始下一局游戏,必须重新开启。
【呼叫方法】
左起交互敲打左右鼓边合计20下即可(用左边或是右边的太鼓都可以)。
【特定歌曲(未解禁前)出现的隐藏谱面】
【ハレ晴レユカイ】;松及鬼难度两人同时玩时,谱面会有所变化,单人则不变
【ソウルキャリバーⅡ】;鬼难度两人同时玩时,谱面会有所变化,单人则不变
【KAGEKIYO】;鬼难度两人同时玩时,谱面会有所变化,单人则不变
【蓄势~GEAR UP~】;鬼难度同表谱面8星,combo数变为765combo,连打秒数及歌曲长度不变
【夜桜謝肉祭】;鬼难度维持10星不变,难度、连打条数及天井增加
【やわらか戦車】;鬼难度时从6星连打曲变成10星完全精度曲,为PS2太鼓塔9谱面,有两串长达389连的鱼蛋出现
【響け!太鼓の達人】;鬼难度从9星完全精度曲变为7星连打曲,变为4分钟完整版
【残酷な天使のテーゼ】;鬼难度从7星变为8星,增加大量复合谱面
【SAMURAI ROCKET】;鬼难度从8星完全精度曲变为9星,有死亡气球(要求连打秒速极高)和黄条,谱面更复杂
【DON'T CUT】;鬼难度从9星变为10星,含5个死亡气球(要求连打秒速极高)及长黄条三条,谱面更复杂
【Rotter Tarmination】;鬼难度从9星变为10星,最后段逐渐加速至4倍速,按难易度排序在kita左边,bpm200
【特定歌曲(解禁后)新增的隐藏谱面】
【エンジェル?ドリーム(裏譜面)】(一解新增);鬼难度从9星连打曲变为10星完全精度曲
【風雲!バチお先生(裏譜面)】(二解新增);鬼难度从7星变为8星,曲子变为完整版,combo数增加至999
【もりのくまさん(裏譜面)】(三解新增);鬼难度从1星连打曲变为9星完全精度曲,scroll逐渐增速至6倍速
【らんぶる乱舞(裏譜面)】(四解新增);鬼难度从8星连打曲变为9星
【特定歌曲变换的隐藏谱面】
在开启隐藏谱面时,12代增量版的特殊设定,会使一些歌曲在隐藏谱面内变成其他歌曲
表谱面?里谱面
【ケチャドン2000】?【タベルナ2000】
【よくでる2000】?【てんぢく2000】
【さいたま2000】?【はやさいたま2000】
【はやさいたま2000】;五解新增里谱面,为bpm250的さいたま2000,与さいたま2000全程达人谱面相同,无分歧(可通过第四次解禁后按照a倍速下[a=2、3、4],5a可数以内PASS Rotter Tarmination里谱面解出,不可数不论)

