《GAMEZINE电玩志》电子杂志新概念

2010-09-16 11:46   出处:动漫游戏联盟网   编辑:GJW 我要点评

 

《GAMEZINE电玩志》 

      电子杂志的风行,标志着一个新的媒体产业正在形成,同时企业的营销渠道也将随之发生重大的变革。对于企业来说,在信息化时代的大背景之下,谁的营销传播速度快、范围广、方向准,谁就能抓住市场先机,这也正是《GAMEZINE电玩志》电子杂志创新营销高端营销的魅力。

  电子杂志,又称网络杂志、互动杂志。《GAMEZINE电玩志》目前以flash为主要载体独立于网络存在,是一种非常潮流的媒体表现形式,在全球数字化的媒体驱动下,它兼具了平面与互联网两者的特点,且融入了图像、文字、声音、视频、游戏等相互动态结合来呈现给读者,并结合超链接、及时互动等网络元素,同时提供线上线下浏览阅读,成为时尚、潮流、享受的新媒体阅读方式。

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  一、电子杂志六大优势

  1、阅读方便快捷,是最好的企业品牌传播渠道

  电子杂志通过网络传播,不受时间和空间的限制,以最炫的多媒体技术得到了众多网民的青睐。

  广大网民可以免费从网络上下载或者在线欣赏,无须任何费用。

  2、功能强大,是最强的企业展示工具

  企业电子杂志以多媒体的形式,融合视频、动画、音乐、文字制作成电子阅读物形式。

  企业电子杂志周期推出,全方位多角度介绍企业,产品,达到推广,宣传的目的。

  3、超强的感染力和体验感,创造无限商机

  电子杂志信息丰富、画面精美、触角深广,更综合了动画、声音、视频、超链接、网络交互等多种信息传递方式。让人的眼、耳、手、脑真正体验到一种酣畅淋漓的阅读快感。

  4、提升企业形象,体现企业贵族气质

  电子杂志具有鲜明的时代特征和时尚感受,迎合现代人网络生活与网络商务的需求。

  电子杂志富有浓厚的高尚营销内涵,是企业高端营销的最佳选择。

  5、强化了虚拟效果,提升营销档次与效果。

  电子杂志营销的最大特点在于淋漓尽致地强化了虚拟效果的设计,利用领先的制作和鲜活的创意,让客户看到一种让人惊艳的传播方式,全方位反映企业的生产方式、产品品质和企业文化。

  6、对接未来传媒趋势

  随着技术以及运营模式整合,电子杂志有望向手机、PDA、数字电视等终端延伸,稳定增长的忠实读者,将为企业的这种新推广方式带来越来越大的机会和价值。

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  二、《GAMEZINE电玩志》电子杂志,创新营销新概念,让你领先对手一步!

  从 “开放.创新”的惠普主题释放,到“体贴尊贵,感受升华为你心灵”的哈根达斯口号流行,乃至于“优雅永恒”的劳力士,这些世界著名的企业均推出了代表自己企业文化的电子杂志。

  《GAMEZINE电玩志》是属于中国顶级电玩电子杂志传播分享平台,用视觉传递品牌价值。为行业人士提供产业资讯、人物专访、企业动态、行业新闻、电玩机台、电玩攻略、电玩行情、电玩评测、电玩竞赛等最新内容,为中国地区指标型的电玩商业杂志。

  电玩资讯

  前瞻性的趋势观察,深入剖析报道中国电玩新闻,掌握电玩投资脉动,洞烛电玩市场先机,是国内最权威,专业,客观的优质领导品牌,是国内精英族群读者的专业媒体。

  电玩达人

  为读者接轨国际管理新知,深入探索企业管理案例与职场管理达人,并以彻底解读,即学即用的编辑角度,填补经理人的管理需求,提供经理人解除焦虑的最佳对策。

  最新电玩

  为GAME人员提供最新潮的电玩机台,最先进的电玩趋势,以及电玩多重领域的解决方案。

  电玩时代

  探索电玩时代新经济,寻找电玩时代新典范,发现成功新规则,为电玩行业打造时代魅力。

  《GAMEZINE电玩志》自身的定位上清晰地表述作为文化与创意的电子媒介,采用了电子杂志方式报导,提供世界对於中国区设计、文化、生活、电玩的珍贵记录。

  《GAMEZINE电玩志》报导中国本土电玩万象,关怀全球电玩动态为宗旨,促进中国动漫游戏行业的健康有序发展。

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  三、《GAMEZINE电玩志》基本信息:

  目标定位:中国顶级电玩电子杂志传播分享平台

  目标读者:厂家、代理商、经销商、采购商、电玩城、玩家

  传播方式:免费下载、免费直投、在线浏览

  出版周期:月刊

  出版日期:每月7号

  刊物页数:200页左右

  阅读载体:PC电脑

  出版单位:动漫游戏联盟网

  广告刊登热线:020-34808085

  《GAMEZINE电玩志》在线浏览:http://www.amunion.com/


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