2、一些相关经验:
(1)打单个小兵方法:
对于剩一个小兵时[矛、弓、刀、肥、赵]关羽、张飞、魏延都可以无限的将其磨死,抓住后打两下然后按跳,待其落下后再抓直至打死。但是女兵和忍者兵由于敏捷较高不适合这样打。而再抓的时机也需要有把握,关羽需要左右移动一下再抓,魏延需要往上下方向移动一下,只有张飞只要是按左右跳都可以走过去直接抓。
(2)打关头留一兵打法:
这时一般是要躲着剩的那个小兵走,只打BOSS。有时运气不好时抓到了小兵则需要只按跳把他放下,然后再远离他。如果小兵是弓兵,最佳的情况是他在距离很远的时候朝你一直射箭。
(3)打木桶出血方法:
除了几个固定掉武器的木桶,木桶能打出的东西的种类是不固定的。而游戏中有2个位置的木桶很有可能会打出鱼或龙虾,第二关打2赵之前的两个木箱的下边一个和第六关打完肥肥阵后的木桶。我的打法是跳上木箱后左右移动一下后再转身走下木箱,转身后用大招打木箱[张飞跳不上去],个人感觉这样打出大血的机会较高,一般打十次会出4次大血。滚动的木桶和第七关的那一堆木桶也有可能出大血,但由于必须要马上打或有兵干扰都不能像这样击打,看运气了。在第三关我有好几次打出过两条鱼和一个大骨头,就是先打下边的滚动木桶然后往上走回身打中间的滚动木桶掉鱼上边的木桶自己裂开掉鱼。
(4)吃血加分研究:
对于满血时吃大血烤乳猪和烤鸭加30000分,鱼和龙虾加15000分,大包子加8000分,其它呢:大骨头800分、小骨头500分、小包子300分。但是你要是掉血了呢。当你掉的血量小于吃的血的回复量时也会有加分,但是加分多少不定,并不是你掉的血越少加分越多,更有可能的是你掉的血多一些加分才会多。无论是吃烤乳猪、烤鸭、鱼和龙虾还是吃大骨头、小骨头和小包子的加分都为0-7000分之间[有可能是0分,但概率极低]。由于大骨头、小骨头和小包子的满血加分很少,对于想要贪分的朋友们,可以故意掉血后再吃小血。
(5)关于贪分:
在游戏通关后会得到奖励分,会把每个关头通关时所剩时间乘以一个分数然后加到你的总分里去。具体是李典300分/秒夏侯惇500分/秒许褚700分/秒曹仁、淳干導800分/秒晏明900分/秒张辽1000分/秒徐晃1500分/秒吕布3000分/秒曹操4000分/秒。打吕布时我一般将其的血打到差不多时我就不再打他,只打小兵,等时间到零秒。然后会一点一点的减你的血,当你没血时就会因为时间不够而死掉。当你的下一个人出现后时间将会变成99秒,一下打死吕布你的过关加分因为是PERFECT就会很多,而通关奖励更会因为有许多时间而拿到97*3000=291000分。
(6)关于节约时间:
在每一场景过关以后按住拳键可以快速通过这一场景,经过观察发现,不管你按不按拳时间的消耗都是一样的速度,所以按住拳快速通过可以节约时间。还有当过一场景时如果地上有东西游戏会等待一会,屏幕上会出现三次GO的字样,这个时间大概3秒钟,同样也会计算在总时间里。所以在清光敌人前把地上的东西全部解决掉[尤其是叉子、匕首]也会节约一段时间。虽然节约的时间不多,但是这对于赵云、黄忠在规定时间内打到徐晃可能会起到关键作用。
(7)怪招:
第二关关头桶的妙用:当夏侯惇剩一丝血时,走到桶的左侧打一下桶使其滚动将夏侯惇撞死的招数是不是很变态。
三、高阶攻略:黄忠通关指导
1、人物分析:黄忠无疑是这个游戏里面最难用的人物。虽然可以攻击到远处的敌人,在敌兵不多时远远的射箭很安全。但是他的缺点极大:近距离的攻防手段极弱,抓人判定很低,拿武器时的攻击距离极短。他的优势是攻击力较大,无论是抡弓的大招还是三连珠箭都威力巨大,但是它们都有一个很大的缺点就是发招的硬直时间长。抡弓还好,两侧都能打到,防御性不错,但三连珠箭发招后就容易被敌人从身后攻击或跳起攻击到。下跳的滚是他的一个救命招数,不但移动速度快,迅速的逃离险境,还可以当成近距离的攻击手段来使用。
2、基本战法:面对着如此难用的人物,我们应该怎样使用呢?可以说黄忠的战斗方法是和其他人物完全不同的,简言之就是擒拿作战和射箭作战的结合打法。擒拿作战,指的是当有敌人离你距离较近并且敌人的的状态都是正常移动状态时可以擒拿之,将其背倒去砸其他人或是伺机用大招,当战场出现进攻状态的敌人时要躲避处在进攻状态的敌人并去抓正常状态的敌人,实在躲不开或是被多数处在进攻状态的敌人包围时要多用旋解围。当敌人都与你有一定距离时可以射箭,伺机用三连珠箭杀伤敌人。不过一旦有进攻状态的敌人进入离你较近的危险区域,就无法射箭了。有些场景宽大的战场还可以采用大流动作战:用下跳使敌人全部远远的在你的一边,然后用三连珠箭打击敌人;当敌人们冲到你面前后放弃射箭,用下跳滚到另一边,再重复之前的打法。但是无论怎样,必须要能根据敌人的移动方式判断出其状态,而且能够看出危险好躲避或是旋,这些都是需要经验的。
3、打击重点:在面对一堆敌人时我们的第一打击对象是忍者兵和女侍卫这样的高敏捷人物,他们也是黄忠最为惧怕的人物,所以要先将其消灭。有时当他们剩一滴血时甚至可以掉血把他们旋死。忍者兵只有在正常移动时黄忠才能擒到,尽量用大招打击。如果他们处在进攻移动状态中你要是去擒他肯定会被他们扎到,这时我的打法是在忍者兵马上就移动到我的身前时预先发大招,这样他就会直接被你的大招打到。在第四关2肥3忍1赵的战斗中,由于有会飞撞的赵锤和会滚的肥肥,打击忍者兵时基本只能抓住后打两下背倒,切记躲不开时要立即用旋脱险。
4、游戏潜规则:此类游戏的一个重要的潜规则就是你在某一关的掉血量将会影响到下一关的整体难度,这并不是一种心理暗示而是确实存在的。相信大家都遇到过满血过一关后下一关的敌人超猛,可能很快就会把你的血干掉一大半,而且关头的BOSS更是强硬得变态。而当你空血过一关时下一关就会在一个较低的难度下进行。这种潜规则对于使用关羽张飞可能根本就没有太大影响,但是如果你使用黄忠那影响可就大多了,某些关头当把BOSS打到剩一丝血后你也要尽量多掉一些血,以期望下一关能简单一些。
5、关于黄忠的相关攻略:想要用黄忠一币通关可谓道路曲折难关重重,除了每一关都要用流程攻略中提到的最优的打法以外,有些时候确实是需要运气的眷顾:听天由命吧。
首先要提到的几点:(1)黄忠打可能会给血的小兵时是抓住敌兵打一两下后直接背倒容易出(2)黄忠在面对单个的进攻状态的敌人时比较简单,一箭一箭的射之即可;黄忠可以无限连死矛兵和肥肥,方法是抓住敌人打两下后按跳,黄忠会滚到敌人另一侧,再转身抓敌人后重复之前的动作,但是由于抓人判定低,在面对弓兵、双刀兵、忍者兵等兵种时就会有危险了(3)黄忠手拿武器时的挥动半径短,并不具有距离优势,使用起来难度较大(4)拿武器时连按拳可以发射三连珠箭:好处是拿武器时也能远程攻击,缺点是需要使用武器连砍堵人的地方可能会掌握不好节奏而发出三连珠箭(5)黄忠如果被赵氏兄弟抓住,在挣脱后最好再按旋把赵氏兄弟打倒,否则有可能直接被赵氏兄弟打几拳(6)黄忠也无法将骑马的BOSS直接打下马,只能和魏延一样抓人把BOSS砸下马(7)切记黄忠在打关头时只要你的血够旋死BOSS就要用旋把BOSS搞定,因为打BOSS是黄忠最危险的时候。

